Przykładowa skrzynia CS2


Przykładowa skrzynia CS2
Zawartość skrzynki
0.02%
Tiger Tooth
5,982.18
5,468.60
6,548.630.02%
Damascus Steel
3,917.77
4,368.22
3,579.75
3,327.41
3,885.00
4,551.000.02%
Stained
3,494.00
5,827.50
3,642.28
2,960.00
2,775.00
2,957.040.02%
Freehand
3,267.77
3,812.85
3,252.30
2,906.72
3,263.40
3,167.200.02%
Boreal Forest
3,263.99
6,623.00
3,294.11
2,524.51
2,655.49
2,499.720.02%
Scorched
3,102.66
5,827.50
3,185.70
2,355.42
2,660.67
2,453.100.02%
Black Laminate
2,795.33
4,255.00
2,705.07
2,488.25
2,432.01
2,458.280.02%
Safari Mesh
2,792.01
5,796.79
2,567.43
2,294.74
2,391.31
2,331.000.02%
Bright Water
2,762.88
3,260.81
2,651.79
2,477.15
2,592.22
2,894.880.02%
Rust Coat
2,437.69
2,664.00
2,231.100.03%

Doppler
12,086.58
10,915.00
13,394.000.03%
Gamma Doppler
8,882.72
8,214.00
9,619.260.03%
Fade
8,729.00
8,266.91
9,219.660.03%
Slaughter
8,020.16
9,231.50
7,714.50
7,239.420.03%
Marble Fade
7,608.91
6,845.00
8,478.920.03%
Crimson Web
7,580.63
41,476.63
6,660.00
4,293.11
4,282.38
4,248.710.03%
Case Hardened
7,100.42
13,863.90
7,247.93
6,186.03
5,470.45
5,220.330.03%
Blue Steel
5,370.11
8,157.02
5,691.34
5,022.38
4,411.88
4,338.620.03%
Autotronic
4,314.51
6,104.63
4,434.45
3,862.80
3,801.75
3,775.480.03%
Lore
4,245.26
5,885.22
4,539.90
3,879.45
3,699.26
3,588.630.03%
Night
4,205.61
10,668.95
3,743.66
3,034.00
3,290.78
3,192.730.03%
Ultraviolet
4,054.50
9,250.00
4,599.47
2,855.66
3,163.50
2,778.330.03%
Urban Masked
3,728.35
9,246.30
3,750.69
2,669.55
2,680.65
2,816.440.03%
Forest DDPAT
3,232.77
8,134.45
2,707.29
2,341.73
2,722.46
2,430.530.03%
Aquamarine Revenge
2,091.30
6,603.39
2,289.56
1,404.89
1,342.73
1,340.510.03%
Hyper Beast
1,993.44
7,321.19
1,845.93
1,309.80
1,249.49
1,278.351.07%
Nemesis
408.82
1,018.61
253.82
258.631.07%
Cyrex
281.70
1,383.06
284.16
157.25
156.14
160.581.07%
Yellow Jacket
264.34
1,159.95
284.90
156.51
148.00
150.593.20%
Evil Daimyo
172.12
347.80
176.49
120.25
148.00
137.273.20%
Handgun
84.97
718.91
77.70
41.44
30.71
37.743.20%
Neural Net
81.28
489.14
70.67
36.26
61.05
38.113.20%
Loudmouth
79.18
715.21
34.41
35.52
29.973.20%
Ruby Poison Dart
67.03
202.76
67.34
42.92
54.39
42.5513.32%
Rocket Pop
61.74
431.42
99.16
38.11
22.94
21.4613.32%
Bunsen Burner
45.30
210.53
38.85
28.86
32.93
22.5713.32%
Torque
39.51
69.56
38.85
22.57
24.79
64.0113.32%
Elite Build
27.00
154.29
21.83
19.24
13.69
15.9113.32%
Riot
25.00
72.15
21.09
17.76
21.83
15.5413.32%
Ranger
24.02
85.84
19.24
19.24
13.69
16.65O przykładowej skrzyni
Strona przykładowej skrzyni listuje każdy drop, rzadkość i dokładny procent przed otwarciem. Spin losuje ticket z 100 000 i mapuje na przedmiot; drugi los na wear. Nic ukrytego — procenty na ekranie to te z spinu.
Otwórz przykładową skrzynię solo w panelu powyżej albo ustaw do trzech przeciwników w bitwie o skrzynki na tej samej skrzyni. Te same prymitywy Provably Fair — zmienia się tylko porównanie (historia solo vs przeciwnicy).
Pod akcją: pełna tabela po rzadkości, top itemy, weryfikacja spinu z nonce w historii na Provably Fair.
Jak liczone są szanse dropu na przykładowa skrzynka?
Każdy przedmiot ma ciągły zakres ticketów w przestrzeni 100 000. Wyświetlany % = zakres/100 000, zaokrąglony. Suma = 100 000 — szanse na ekranie = 100%. Bez ukrytego prawie trafienie, bez korekty konta, bez rewagery między spinami.
Jak działa pojedynczy spin?
Przy otwarciu: ticket 0–99 999 przez HMAC-SHA256 na aktywnym server seed, client seed i nonce. Konfiguracja wskazuje przedmiot; drugi HMAC na wear. Animacja kosmetyczna — wynik ustalony przy losowaniu.
Czy mogę sam zweryfikować otwarcie przykładowa skrzynka?
Tak. Nonce z historii, obróć seedy, weryfikator Skrzynki na Provably Fair z server seed, client seed, nonce i ID skrzyni — przedmiot i wear muszą się zgadzać.
Jak rozstrzygane są warianty wear?
Przedmiot multi-wear ma opublikowany podrozkład. Po przedmiocie drugi uniform los na wear (te same seedy). Dwóch graczy na tym samym przedmiocie może mieć różny wear; weryfikator potrzebuje ticketu przedmiotu i wear.
Co oznacza cena obok skrzyni?
Koszt w coins za jedno otwarcie. Finansuje pulę nagród i EV w opublikowanym przewaga kasyna. Przedmioty po cenie odkupu z listy — powyżej lub poniżej ceny skrzyni na spin; na wielu otwarciach zbieżność do EV.
Czy jest limit otwarć tej samej skrzyni?
Brak twardego limitu na płatne, dopóki saldo pozwala. Wersje free/promo: limity dzienne/promo na przycisku i ofercie. Osobiste limity w Ustawieniach (depozyt, stawka, sesja) też obowiązują.
Dlaczego low tier mimo realnych % na rare?
Bo rare = rare. 1% to średnio raz na sto; odstęp między hitami może być dłuższy lub krótszy — los na małej próbce. Uczciwe, weryfikowalne %; nie obiecują kiedy rare wpada. Weryfikator potwierdza każde otwarcie.
Czy mogę użyć tej skrzyni w bitwie o skrzynki?
Jeśli eligible, jest w selektorze bitwy. Ta sama sekwencja dla wszystkich miejsc, wspólny server seed, entropia per ID gracza — bez koluzji. Weryfikator solo i bitwa tym samym narzędziem.
Co z przedmiotami otwartymi z tej skrzyni?
Ekwipunek po wartości z listy. Trzymaj, sprzedaj na saldo od razu albo użyj jako wejścia, jeśli wspierane. Cash-out zależnie od regionu — ekwipunek i kasa, sprawdź warunki.
Skąd wiem, że tabela dropów się nie zmieniła?
Wersjonowane konfiguracje. Tabela przy otwarciu to ta z serwera na ten spin; weryfikator bierze ID i wersję z momentu spinu. Aktualizacja skrzyni: stare spiny weryfikowalne na starej konfiguracji.
