CSRAGE

Przykładowa skrzynia CS2

Falchion
Falchion top dropFalchion second top drop

Przykładowa skrzynia CS2

Wskaźnik przedmiotuWskaźnik przedmiotu

Zawartość skrzynki

0.02%

Tiger Tooth

Tiger Tooth

Moneta5,982.18
ZużycieSzansaCena
FN
0.01%
5,468.60
MW
0.01%
6,548.63

0.02%

Damascus Steel

Damascus Steel

Moneta3,917.77
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
4,368.22
MW
0.00%
3,579.75
FT
0.01%
3,327.41
WW
0.00%
3,885.00
BS
0.00%
4,551.00

0.02%

Stained

Stained

Moneta3,494.00
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
5,827.50
MW
0.00%
3,642.28
FT
0.01%
2,960.00
WW
0.01%
2,775.00
BS
0.01%
2,957.04

0.02%

Freehand

Freehand

Moneta3,267.77
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
3,812.85
MW
0.00%
3,252.30
FT
0.01%
2,906.72
WW
0.00%
3,263.40
BS
0.00%
3,167.20

0.02%

Boreal Forest

Boreal Forest

Moneta3,263.99
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
6,623.00
MW
0.00%
3,294.11
FT
0.01%
2,524.51
WW
0.01%
2,655.49
BS
0.01%
2,499.72

0.02%

Scorched

Scorched

Moneta3,102.66
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
5,827.50
MW
0.00%
3,185.70
FT
0.01%
2,355.42
WW
0.01%
2,660.67
BS
0.01%
2,453.10

0.02%

Black Laminate

Black Laminate

Moneta2,795.33
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
4,255.00
MW
0.00%
2,705.07
FT
0.01%
2,488.25
WW
0.01%
2,432.01
BS
0.01%
2,458.28

0.02%

Safari Mesh

Safari Mesh

Moneta2,792.01
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
5,796.79
MW
0.01%
2,567.43
FT
0.01%
2,294.74
WW
0.01%
2,391.31
BS
0.01%
2,331.00

0.02%

Bright Water

Bright Water

Moneta2,762.88
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
3,260.81
MW
0.00%
2,651.79
FT
0.01%
2,477.15
WW
0.00%
2,592.22
BS
0.00%
2,894.88

0.02%

Rust Coat

Rust Coat

Moneta2,437.69
ZużycieSzansaCena
WW
0.01%
2,664.00
BS
0.01%
2,231.10

0.03%

Doppler

Doppler

Moneta12,086.58
ZużycieSzansaCena
FN
0.01%
10,915.00
MW
0.01%
13,394.00

0.03%

Gamma Doppler

Gamma Doppler

Moneta8,882.72
ZużycieSzansaCena
FN
0.01%
8,214.00
MW
0.01%
9,619.26

0.03%

Fade

Fade

Moneta8,729.00
ZużycieSzansaCena
FN
0.01%
8,266.91
MW
0.01%
9,219.66

0.03%

Slaughter

Slaughter

Moneta8,020.16
ZużycieSzansaCena
FN
0.01%
9,231.50
MW
0.01%
7,714.50
FT
0.01%
7,239.42

0.03%

Marble Fade

Marble Fade

Moneta7,608.91
ZużycieSzansaCena
FN
0.01%
6,845.00
MW
0.01%
8,478.92

0.03%

Crimson Web

Crimson Web

Moneta7,580.63
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
41,476.63
MW
0.00%
6,660.00
FT
0.01%
4,293.11
WW
0.01%
4,282.38
BS
0.01%
4,248.71

0.03%

Case Hardened

Case Hardened

Moneta7,100.42
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
13,863.90
MW
0.00%
7,247.93
FT
0.01%
6,186.03
WW
0.01%
5,470.45
BS
0.01%
5,220.33

0.03%

Blue Steel

Blue Steel

Moneta5,370.11
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
8,157.02
MW
0.00%
5,691.34
FT
0.01%
5,022.38
WW
0.01%
4,411.88
BS
0.01%
4,338.62

0.03%

Autotronic

Autotronic

Moneta4,314.51
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
6,104.63
MW
0.00%
4,434.45
FT
0.01%
3,862.80
WW
0.01%
3,801.75
BS
0.01%
3,775.48

0.03%

Lore

Lore

Moneta4,245.26
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
5,885.22
MW
0.00%
4,539.90
FT
0.01%
3,879.45
WW
0.01%
3,699.26
BS
0.01%
3,588.63

0.03%

Night

Night

Moneta4,205.61
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
10,668.95
MW
0.01%
3,743.66
FT
0.01%
3,034.00
WW
0.01%
3,290.78
BS
0.01%
3,192.73

0.03%

Ultraviolet

Ultraviolet

Moneta4,054.50
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
9,250.00
MW
0.00%
4,599.47
FT
0.01%
2,855.66
WW
0.01%
3,163.50
BS
0.01%
2,778.33

0.03%

Urban Masked

Urban Masked

Moneta3,728.35
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
9,246.30
MW
0.00%
3,750.69
FT
0.01%
2,669.55
WW
0.01%
2,680.65
BS
0.01%
2,816.44

0.03%

Forest DDPAT

Forest DDPAT

Moneta3,232.77
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
8,134.45
MW
0.01%
2,707.29
FT
0.01%
2,341.73
WW
0.01%
2,722.46
BS
0.01%
2,430.53

0.03%

Aquamarine Revenge

Aquamarine Revenge

Moneta2,091.30
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
6,603.39
MW
0.00%
2,289.56
FT
0.01%
1,404.89
WW
0.01%
1,342.73
BS
0.01%
1,340.51

0.03%

Hyper Beast

Hyper Beast

Moneta1,993.44
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
7,321.19
MW
0.00%
1,845.93
FT
0.01%
1,309.80
WW
0.01%
1,249.49
BS
0.01%
1,278.35

1.07%

Nemesis

Nemesis

Moneta408.82
ZużycieSzansaCena
FN
0.21%
1,018.61
MW
0.43%
253.82
FT
0.42%
258.63

1.07%

Cyrex

Cyrex

Moneta281.70
ZużycieSzansaCena
FN
0.09%
1,383.06
MW
0.19%
284.16
FT
0.26%
157.25
WW
0.27%
156.14
BS
0.26%
160.58

1.07%

Yellow Jacket

Yellow Jacket

Moneta264.34
ZużycieSzansaCena
FN
0.09%
1,159.95
MW
0.20%
284.90
FT
0.25%
156.51
WW
0.26%
148.00
BS
0.26%
150.59

3.20%

Evil Daimyo

Evil Daimyo

Moneta172.12
ZużycieSzansaCena
FN
0.44%
347.80
MW
0.63%
176.49
FT
0.75%
120.25
WW
0.68%
148.00
BS
0.70%
137.27

3.20%

Handgun

Handgun

Moneta84.97
ZużycieSzansaCena
FN
0.19%
718.91
MW
0.59%
77.70
FT
0.80%
41.44
WW
0.83%
30.71
BS
0.79%
37.74

3.20%

Neural Net

Neural Net

Moneta81.28
ZużycieSzansaCena
FN
0.23%
489.14
MW
0.60%
70.67
FT
0.86%
36.26
WW
0.65%
61.05
BS
0.85%
38.11

3.20%

Loudmouth

Loudmouth

Moneta79.18
ZużycieSzansaCena
MW
0.22%
715.21
FT
0.97%
34.41
WW
0.96%
35.52
BS
1.05%
29.97

3.20%

Ruby Poison Dart

Ruby Poison Dart

Moneta67.03
ZużycieSzansaCena
FN
0.34%
202.76
MW
0.61%
67.34
FT
0.79%
42.92
WW
0.69%
54.39
BS
0.77%
42.55

13.32%

Rocket Pop

Rocket Pop

Moneta61.74
ZużycieSzansaCena
FN
0.81%
431.42
MW
1.91%
99.16
FT
2.91%
38.11
WW
3.76%
22.94
BS
3.93%
21.46

13.32%

Bunsen Burner

Bunsen Burner

Moneta45.30
ZużycieSzansaCena
FN
1.12%
210.53
MW
2.68%
38.85
FT
3.10%
28.86
WW
2.90%
32.93
BS
3.53%
22.57

13.32%

Torque

Torque

Moneta39.51
ZużycieSzansaCena
FN
1.91%
69.56
MW
2.57%
38.85
FT
3.49%
22.57
WW
3.25%
24.79
BS
2.09%
64.01

13.32%

Elite Build

Elite Build

Moneta27.00
ZużycieSzansaCena
FN
0.94%
154.29
MW
2.75%
21.83
FT
2.93%
19.24
WW
3.48%
13.69
BS
3.22%
15.91

13.32%

Riot

Riot

Moneta25.00
ZużycieSzansaCena
FN
1.52%
72.15
MW
2.85%
21.09
FT
2.88%
17.76
WW
2.81%
21.83
BS
3.26%
15.54

13.32%

Ranger

Ranger

Moneta24.02
ZużycieSzansaCena
FN
1.36%
85.84
MW
2.70%
19.24
FT
2.77%
19.24
WW
3.41%
13.69
BS
3.09%
16.65

O przykładowej skrzyni

Strona przykładowej skrzyni listuje każdy drop, rzadkość i dokładny procent przed otwarciem. Spin losuje ticket z 100 000 i mapuje na przedmiot; drugi los na wear. Nic ukrytego — procenty na ekranie to te z spinu.

Otwórz przykładową skrzynię solo w panelu powyżej albo ustaw do trzech przeciwników w bitwie o skrzynki na tej samej skrzyni. Te same prymitywy Provably Fair — zmienia się tylko porównanie (historia solo vs przeciwnicy).

Pod akcją: pełna tabela po rzadkości, top itemy, weryfikacja spinu z nonce w historii na Provably Fair.

Jak liczone są szanse dropu na przykładowa skrzynka?

Każdy przedmiot ma ciągły zakres ticketów w przestrzeni 100 000. Wyświetlany % = zakres/100 000, zaokrąglony. Suma = 100 000 — szanse na ekranie = 100%. Bez ukrytego prawie trafienie, bez korekty konta, bez rewagery między spinami.

Jak działa pojedynczy spin?

Przy otwarciu: ticket 0–99 999 przez HMAC-SHA256 na aktywnym server seed, client seed i nonce. Konfiguracja wskazuje przedmiot; drugi HMAC na wear. Animacja kosmetyczna — wynik ustalony przy losowaniu.

Czy mogę sam zweryfikować otwarcie przykładowa skrzynka?

Tak. Nonce z historii, obróć seedy, weryfikator Skrzynki na Provably Fair z server seed, client seed, nonce i ID skrzyni — przedmiot i wear muszą się zgadzać.

Jak rozstrzygane są warianty wear?

Przedmiot multi-wear ma opublikowany podrozkład. Po przedmiocie drugi uniform los na wear (te same seedy). Dwóch graczy na tym samym przedmiocie może mieć różny wear; weryfikator potrzebuje ticketu przedmiotu i wear.

Co oznacza cena obok skrzyni?

Koszt w coins za jedno otwarcie. Finansuje pulę nagród i EV w opublikowanym przewaga kasyna. Przedmioty po cenie odkupu z listy — powyżej lub poniżej ceny skrzyni na spin; na wielu otwarciach zbieżność do EV.

Czy jest limit otwarć tej samej skrzyni?

Brak twardego limitu na płatne, dopóki saldo pozwala. Wersje free/promo: limity dzienne/promo na przycisku i ofercie. Osobiste limity w Ustawieniach (depozyt, stawka, sesja) też obowiązują.

Dlaczego low tier mimo realnych % na rare?

Bo rare = rare. 1% to średnio raz na sto; odstęp między hitami może być dłuższy lub krótszy — los na małej próbce. Uczciwe, weryfikowalne %; nie obiecują kiedy rare wpada. Weryfikator potwierdza każde otwarcie.

Czy mogę użyć tej skrzyni w bitwie o skrzynki?

Jeśli eligible, jest w selektorze bitwy. Ta sama sekwencja dla wszystkich miejsc, wspólny server seed, entropia per ID gracza — bez koluzji. Weryfikator solo i bitwa tym samym narzędziem.

Co z przedmiotami otwartymi z tej skrzyni?

Ekwipunek po wartości z listy. Trzymaj, sprzedaj na saldo od razu albo użyj jako wejścia, jeśli wspierane. Cash-out zależnie od regionu — ekwipunek i kasa, sprawdź warunki.

Skąd wiem, że tabela dropów się nie zmieniła?

Wersjonowane konfiguracje. Tabela przy otwarciu to ta z serwera na ten spin; weryfikator bierze ID i wersję z momentu spinu. Aktualizacja skrzyni: stare spiny weryfikowalne na starej konfiguracji.