CSRAGE

Przykładowa skrzynia CS2

eSports 2013
eSports 2013 top dropeSports 2013 second top drop

Przykładowa skrzynia CS2

Wskaźnik przedmiotuWskaźnik przedmiotu

Zawartość skrzynki

0.03%

Fade

Fade

Moneta15,201.56
ZużycieSzansaCena
FN
0.02%
13,443.58
MW
0.02%
17,189.46

0.03%

Night

Night

Moneta8,350.49
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
35,040.85
MW
0.01%
7,270.50
FT
0.01%
5,019.79
WW
0.01%
5,638.80
BS
0.01%
5,031.63

0.03%

Safari Mesh

Safari Mesh

Moneta6,199.97
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
18,302.05
MW
0.01%
4,995.00
FT
0.01%
4,578.75
WW
0.01%
4,661.63
BS
0.01%
4,467.75

0.03%

Forest DDPAT

Forest DDPAT

Moneta5,726.50
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
11,926.95
MW
0.01%
5,549.26
FT
0.01%
4,592.81
WW
0.01%
4,440.00
BS
0.01%
4,495.50

0.03%

Crimson Web

Crimson Web

Moneta13,294.07
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
74,000.00
MW
0.01%
12,412.39
FT
0.01%
7,011.13
WW
0.01%
7,659.00
BS
0.01%
6,965.99

0.03%

Case Hardened

Case Hardened

Moneta10,809.04
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
19,055.00
MW
0.01%
11,100.00
FT
0.01%
9,246.30
WW
0.01%
8,602.13
BS
0.01%
8,713.13

0.03%

Blue Steel

Blue Steel

Moneta9,296.17
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
16,095.00
MW
0.01%
9,582.63
FT
0.01%
8,044.91
WW
0.01%
7,621.63
BS
0.01%
7,298.25

0.03%

Boreal Forest

Boreal Forest

Moneta6,580.65
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
20,992.69
MW
0.01%
5,592.18
FT
0.01%
4,593.92
WW
0.01%
4,561.73
BS
0.01%
4,722.31

0.64%

Death by Kitty

Death by Kitty

Moneta3,220.57
ZużycieSzansaCena
MW
0.29%
3,772.89
FT
0.35%
2,748.73

1.60%

BOOM

BOOM

Moneta7,425.63
ZużycieSzansaCena
FN
0.34%
16,827.97
MW
0.58%
5,658.41
FT
0.68%
4,250.56

1.60%

Red Laminate

Red Laminate

Moneta4,462.28
ZużycieSzansaCena
FN
0.14%
20,525.01
MW
0.25%
5,866.35
FT
0.41%
2,182.63
WW
0.39%
2,360.97
BS
0.41%
2,340.99

5.33%

Splash

Splash

Moneta1,163.18
ZużycieSzansaCena
FN
1.29%
2,125.65
MW
2.09%
780.33
FT
1.95%
937.58

5.33%

Orange DDPAT

Orange DDPAT

Moneta1,231.07
ZużycieSzansaCena
FN
0.52%
4,572.83
MW
0.82%
1,764.53
FT
1.30%
688.20
WW
1.33%
703.74
BS
1.35%
654.53

5.33%

Orange DDPAT

Orange DDPAT

Moneta955.04
ZużycieSzansaCena
FN
0.69%
2,124.91
MW
0.94%
1,165.50
FT
1.17%
752.58
WW
1.31%
600.51
BS
1.22%
699.30

26.64%

Doomkitty

Doomkitty

Moneta610.32
ZużycieSzansaCena
MW
11.69%
761.09
FT
14.95%
492.47

26.64%

Faded Zebra

Faded Zebra

Moneta444.27
ZużycieSzansaCena
FN
1.91%
2,575.57
MW
3.15%
944.61
FT
7.11%
185.74
WW
7.15%
183.52
BS
7.32%
178.71

26.64%

Memento

Memento

Moneta160.83
ZużycieSzansaCena
FN
7.15%
242.72
MW
9.84%
127.65
FT
9.65%
133.94

O przykładowej skrzyni

Strona przykładowej skrzyni listuje każdy drop, rzadkość i dokładny procent przed otwarciem. Spin losuje ticket z 100 000 i mapuje na przedmiot; drugi los na wear. Nic ukrytego — procenty na ekranie to te z spinu.

Otwórz przykładową skrzynię solo w panelu powyżej albo ustaw do trzech przeciwników w bitwie o skrzynki na tej samej skrzyni. Te same prymitywy Provably Fair — zmienia się tylko porównanie (historia solo vs przeciwnicy).

Pod akcją: pełna tabela po rzadkości, top itemy, weryfikacja spinu z nonce w historii na Provably Fair.

Jak liczone są szanse dropu na przykładowa skrzynka?

Każdy przedmiot ma ciągły zakres ticketów w przestrzeni 100 000. Wyświetlany % = zakres/100 000, zaokrąglony. Suma = 100 000 — szanse na ekranie = 100%. Bez ukrytego prawie trafienie, bez korekty konta, bez rewagery między spinami.

Jak działa pojedynczy spin?

Przy otwarciu: ticket 0–99 999 przez HMAC-SHA256 na aktywnym server seed, client seed i nonce. Konfiguracja wskazuje przedmiot; drugi HMAC na wear. Animacja kosmetyczna — wynik ustalony przy losowaniu.

Czy mogę sam zweryfikować otwarcie przykładowa skrzynka?

Tak. Nonce z historii, obróć seedy, weryfikator Skrzynki na Provably Fair z server seed, client seed, nonce i ID skrzyni — przedmiot i wear muszą się zgadzać.

Jak rozstrzygane są warianty wear?

Przedmiot multi-wear ma opublikowany podrozkład. Po przedmiocie drugi uniform los na wear (te same seedy). Dwóch graczy na tym samym przedmiocie może mieć różny wear; weryfikator potrzebuje ticketu przedmiotu i wear.

Co oznacza cena obok skrzyni?

Koszt w coins za jedno otwarcie. Finansuje pulę nagród i EV w opublikowanym przewaga kasyna. Przedmioty po cenie odkupu z listy — powyżej lub poniżej ceny skrzyni na spin; na wielu otwarciach zbieżność do EV.

Czy jest limit otwarć tej samej skrzyni?

Brak twardego limitu na płatne, dopóki saldo pozwala. Wersje free/promo: limity dzienne/promo na przycisku i ofercie. Osobiste limity w Ustawieniach (depozyt, stawka, sesja) też obowiązują.

Dlaczego low tier mimo realnych % na rare?

Bo rare = rare. 1% to średnio raz na sto; odstęp między hitami może być dłuższy lub krótszy — los na małej próbce. Uczciwe, weryfikowalne %; nie obiecują kiedy rare wpada. Weryfikator potwierdza każde otwarcie.

Czy mogę użyć tej skrzyni w bitwie o skrzynki?

Jeśli eligible, jest w selektorze bitwy. Ta sama sekwencja dla wszystkich miejsc, wspólny server seed, entropia per ID gracza — bez koluzji. Weryfikator solo i bitwa tym samym narzędziem.

Co z przedmiotami otwartymi z tej skrzyni?

Ekwipunek po wartości z listy. Trzymaj, sprzedaj na saldo od razu albo użyj jako wejścia, jeśli wspierane. Cash-out zależnie od regionu — ekwipunek i kasa, sprawdź warunki.

Skąd wiem, że tabela dropów się nie zmieniła?

Wersjonowane konfiguracje. Tabela przy otwarciu to ta z serwera na ten spin; weryfikator bierze ID i wersję z momentu spinu. Aktualizacja skrzyni: stare spiny weryfikowalne na starej konfiguracji.