CSRAGE

Przykładowa skrzynia CS2

Dreams & Nightmares
Dreams & Nightmares top dropDreams & Nightmares second top drop

Przykładowa skrzynia CS2

Wskaźnik przedmiotuWskaźnik przedmiotu

Zawartość skrzynki

0.03%

Autotronic

Autotronic

Moneta33,102.18
ZużycieSzansaCena
FN
0.01%
50,800.63
MW
0.01%
37,407.00
FT
0.01%
30,267.11
WW
0.01%
27,006.30
BS
0.01%
25,530.00

0.03%

Black Laminate

Black Laminate

Moneta24,442.25
ZużycieSzansaCena
FN
0.01%
31,903.62
MW
0.01%
24,420.00
FT
0.01%
23,298.90
WW
0.01%
22,188.90
BS
0.01%
21,645.00

0.03%

Gamma Doppler

Gamma Doppler

Moneta8,093.03
ZużycieSzansaCena
FN
0.02%
6,998.18
MW
0.01%
9,359.15

0.03%

Lore

Lore

Moneta3,899.32
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
6,712.17
MW
0.01%
4,126.61
FT
0.01%
3,299.29
WW
0.01%
3,257.85
BS
0.01%
3,011.06

0.03%

Autotronic

Autotronic

Moneta3,749.02
ZużycieSzansaCena
FN
0.01%
5,777.18
MW
0.01%
3,868.35
FT
0.01%
3,161.65
WW
0.01%
3,219.00
BS
0.01%
3,246.75

0.03%

Freehand

Freehand

Moneta2,848.51
ZużycieSzansaCena
FN
0.01%
3,292.63
MW
0.01%
2,788.69
FT
0.01%
2,361.34
WW
0.01%
2,805.34
BS
0.01%
3,083.58

0.03%

Black Laminate

Black Laminate

Moneta2,455.26
ZużycieSzansaCena
FN
0.01%
3,875.01
MW
0.01%
2,399.08
FT
0.01%
2,147.85
WW
0.01%
2,111.22
BS
0.01%
2,109.00

0.03%

Bright Water

Bright Water

Moneta2,259.13
ZużycieSzansaCena
FN
0.01%
2,541.90
MW
0.01%
2,290.67
FT
0.01%
2,050.54
WW
0.01%
2,220.00
BS
0.01%
2,220.00

0.32%

Nightwish

Nightwish

Moneta2,434.23
ZużycieSzansaCena
FN
0.05%
3,979.35
MW
0.06%
2,412.40
FT
0.07%
2,145.26
WW
0.07%
2,016.50
BS
0.07%
2,049.06

0.32%

Starlight Protector

Starlight Protector

Moneta2,397.02
ZużycieSzansaCena
FN
0.05%
3,448.03
MW
0.06%
2,357.64
FT
0.07%
2,167.09
WW
0.07%
2,145.26
BS
0.07%
2,090.13

1.07%

Melondrama

Melondrama

Moneta261.02
ZużycieSzansaCena
FN
0.13%
698.56
MW
0.21%
246.79
FT
0.23%
202.76
WW
0.24%
188.33
BS
0.25%
177.60

1.07%

Rapid Eye Movement

Rapid Eye Movement

Moneta271.41
ZużycieSzansaCena
FN
0.12%
808.45
MW
0.22%
242.35
FT
0.24%
205.35
WW
0.25%
190.18
BS
0.25%
183.15

1.07%

Abyssal Apparition

Abyssal Apparition

Moneta262.76
ZużycieSzansaCena
FN
0.12%
732.23
MW
0.21%
242.35
FT
0.24%
199.43
WW
0.24%
190.92
BS
0.25%
177.97

3.20%

Dream Glade

Dream Glade

Moneta32.59
ZużycieSzansaCena
FN
0.25%
170.20
MW
0.60%
30.34
FT
0.74%
19.98
WW
0.77%
18.50
BS
0.82%
16.28

3.20%

Night Terror

Night Terror

Moneta32.41
ZużycieSzansaCena
FN
0.38%
86.21
MW
0.63%
31.45
FT
0.80%
19.61
WW
0.71%
24.79
BS
0.69%
26.27

3.20%

Ticket to Hell

Ticket to Hell

Moneta29.46
ZużycieSzansaCena
FN
0.33%
99.53
MW
0.59%
31.08
FT
0.76%
18.87
WW
0.75%
19.24
BS
0.77%
18.50

3.20%

Space Cat

Space Cat

Moneta25.07
ZużycieSzansaCena
FN
0.39%
64.75
MW
0.61%
25.53
FT
0.73%
18.13
WW
0.71%
19.24
BS
0.76%
16.65

3.20%

Zombie Offensive

Zombie Offensive

Moneta23.53
ZużycieSzansaCena
FN
0.41%
53.65
MW
0.68%
19.98
FT
0.70%
18.87
WW
0.70%
18.87
BS
0.71%
18.50

11.42%

Necro Jr.

Necro Jr.

Moneta4.76
ZużycieSzansaCena
FN
0.72%
35.52
MW
1.76%
5.92
FT
2.66%
2.59
WW
3.14%
1.85
BS
3.14%
1.85

11.42%

Lifted Spirits

Lifted Spirits

Moneta4.72
ZużycieSzansaCena
FN
0.68%
38.11
MW
1.73%
5.92
FT
2.82%
2.22
WW
3.09%
1.85
BS
3.09%
1.85

11.42%

Spirit Board

Spirit Board

Moneta4.61
ZużycieSzansaCena
FN
0.71%
34.78
MW
1.72%
5.92
FT
2.81%
2.22
WW
3.08%
1.85
BS
3.08%
1.85

11.42%

Ensnared

Ensnared

Moneta4.56
ZużycieSzansaCena
FN
0.71%
34.78
MW
1.77%
5.55
FT
2.80%
2.22
WW
3.07%
1.85
BS
3.07%
1.85

11.42%

Foresight

Foresight

Moneta3.65
ZużycieSzansaCena
FN
1.00%
15.91
MW
1.83%
4.81
FT
2.69%
2.22
WW
2.95%
1.85
BS
2.95%
1.85

11.42%

Poultrygeist

Poultrygeist

Moneta3.54
ZużycieSzansaCena
FN
1.06%
14.06
MW
1.82%
4.81
FT
2.68%
2.22
WW
2.93%
1.85
BS
2.93%
1.85

11.42%

Scrawl

Scrawl

Moneta4.87
ZużycieSzansaCena
FN
0.68%
39.59
MW
1.65%
6.66
FT
2.85%
2.22
WW
3.12%
1.85
BS
3.12%
1.85

O przykładowej skrzyni

Strona przykładowej skrzyni listuje każdy drop, rzadkość i dokładny procent przed otwarciem. Spin losuje ticket z 100 000 i mapuje na przedmiot; drugi los na wear. Nic ukrytego — procenty na ekranie to te z spinu.

Otwórz przykładową skrzynię solo w panelu powyżej albo ustaw do trzech przeciwników w bitwie o skrzynki na tej samej skrzyni. Te same prymitywy Provably Fair — zmienia się tylko porównanie (historia solo vs przeciwnicy).

Pod akcją: pełna tabela po rzadkości, top itemy, weryfikacja spinu z nonce w historii na Provably Fair.

Jak liczone są szanse dropu na przykładowa skrzynka?

Każdy przedmiot ma ciągły zakres ticketów w przestrzeni 100 000. Wyświetlany % = zakres/100 000, zaokrąglony. Suma = 100 000 — szanse na ekranie = 100%. Bez ukrytego prawie trafienie, bez korekty konta, bez rewagery między spinami.

Jak działa pojedynczy spin?

Przy otwarciu: ticket 0–99 999 przez HMAC-SHA256 na aktywnym server seed, client seed i nonce. Konfiguracja wskazuje przedmiot; drugi HMAC na wear. Animacja kosmetyczna — wynik ustalony przy losowaniu.

Czy mogę sam zweryfikować otwarcie przykładowa skrzynka?

Tak. Nonce z historii, obróć seedy, weryfikator Skrzynki na Provably Fair z server seed, client seed, nonce i ID skrzyni — przedmiot i wear muszą się zgadzać.

Jak rozstrzygane są warianty wear?

Przedmiot multi-wear ma opublikowany podrozkład. Po przedmiocie drugi uniform los na wear (te same seedy). Dwóch graczy na tym samym przedmiocie może mieć różny wear; weryfikator potrzebuje ticketu przedmiotu i wear.

Co oznacza cena obok skrzyni?

Koszt w coins za jedno otwarcie. Finansuje pulę nagród i EV w opublikowanym przewaga kasyna. Przedmioty po cenie odkupu z listy — powyżej lub poniżej ceny skrzyni na spin; na wielu otwarciach zbieżność do EV.

Czy jest limit otwarć tej samej skrzyni?

Brak twardego limitu na płatne, dopóki saldo pozwala. Wersje free/promo: limity dzienne/promo na przycisku i ofercie. Osobiste limity w Ustawieniach (depozyt, stawka, sesja) też obowiązują.

Dlaczego low tier mimo realnych % na rare?

Bo rare = rare. 1% to średnio raz na sto; odstęp między hitami może być dłuższy lub krótszy — los na małej próbce. Uczciwe, weryfikowalne %; nie obiecują kiedy rare wpada. Weryfikator potwierdza każde otwarcie.

Czy mogę użyć tej skrzyni w bitwie o skrzynki?

Jeśli eligible, jest w selektorze bitwy. Ta sama sekwencja dla wszystkich miejsc, wspólny server seed, entropia per ID gracza — bez koluzji. Weryfikator solo i bitwa tym samym narzędziem.

Co z przedmiotami otwartymi z tej skrzyni?

Ekwipunek po wartości z listy. Trzymaj, sprzedaj na saldo od razu albo użyj jako wejścia, jeśli wspierane. Cash-out zależnie od regionu — ekwipunek i kasa, sprawdź warunki.

Skąd wiem, że tabela dropów się nie zmieniła?

Wersjonowane konfiguracje. Tabela przy otwarciu to ta z serwera na ten spin; weryfikator bierze ID i wersję z momentu spinu. Aktualizacja skrzyni: stare spiny weryfikowalne na starej konfiguracji.