CSRAGE

Przykładowa skrzynia CS2

Danger Zone
Danger Zone top dropDanger Zone second top drop

Przykładowa skrzynia CS2

Wskaźnik przedmiotuWskaźnik przedmiotu

Zawartość skrzynki

0.03%

Fade

Fade

Moneta4,536.19
ZużycieSzansaCena
FN
0.02%
3,958.26
MW
0.01%
5,198.50

0.03%

Safari Mesh

Safari Mesh

Moneta2,374.08
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
9,442.03
MW
0.01%
1,616.53
FT
0.01%
1,602.84
WW
0.01%
1,659.45
BS
0.01%
1,674.62

0.03%

Night Stripe

Night Stripe

Moneta2,200.95
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
5,289.52
MW
0.01%
1,773.41
FT
0.01%
1,623.19
WW
0.01%
1,843.71
BS
0.01%
1,792.28

0.03%

Forest DDPAT

Forest DDPAT

Moneta1,961.14
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
3,933.84
MW
0.01%
1,711.25
FT
0.01%
1,591.00
WW
0.01%
1,609.13
BS
0.01%
1,661.30

0.03%

Case Hardened

Case Hardened

Moneta3,465.86
ZużycieSzansaCena
FN
0.01%
5,512.63
MW
0.01%
3,699.63
FT
0.01%
2,959.26
WW
0.01%
2,940.76
BS
0.01%
2,807.93

0.03%

Crimson Web

Crimson Web

Moneta2,720.02
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
2,535.98
MW
0.01%
3,181.63
FT
0.01%
2,535.98
WW
0.01%
2,741.33
BS
0.01%
2,547.08

0.03%

Blue Steel

Blue Steel

Moneta2,351.36
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
4,329.00
MW
0.01%
2,220.00
FT
0.01%
1,904.76
WW
0.01%
1,982.09
BS
0.01%
1,963.96

0.03%

Boreal Forest

Boreal Forest

Moneta2,220.91
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
6,122.76
MW
0.01%
1,743.44
FT
0.01%
1,588.41
WW
0.01%
1,722.72
BS
0.01%
1,776.00

0.32%

Asiimov

Asiimov

Moneta2,639.41
ZużycieSzansaCena
FN
0.03%
14,634.98
MW
0.07%
1,939.91
FT
0.08%
1,457.06
WW
0.07%
1,554.00
BS
0.08%
1,495.17

0.32%

Neo-Noir

Neo-Noir

Moneta1,537.19
ZużycieSzansaCena
FN
0.06%
1,851.11
MW
0.06%
1,561.40
FT
0.07%
1,452.99
WW
0.07%
1,416.36
BS
0.07%
1,443.00

1.07%

Momentum

Momentum

Moneta203.92
ZużycieSzansaCena
FN
0.14%
448.81
MW
0.23%
172.42
FT
0.24%
149.85
WW
0.23%
169.46
BS
0.22%
176.12

1.07%

Mecha Industries

Mecha Industries

Moneta260.26
ZużycieSzansaCena
FN
0.15%
482.48
MW
0.21%
264.18
FT
0.24%
207.94
WW
0.23%
222.37
BS
0.24%
200.91

1.07%

Phosphor

Phosphor

Moneta217.95
ZużycieSzansaCena
FN
0.13%
547.97
MW
0.20%
224.59
FT
0.25%
149.85
WW
0.24%
167.61
BS
0.25%
154.66

3.20%

Nevermore

Nevermore

Moneta64.06
ZużycieSzansaCena
FN
0.47%
167.61
MW
0.91%
45.88
FT
1.01%
36.63
WW
0.80%
58.09

3.20%

Signal

Signal

Moneta39.60
ZużycieSzansaCena
FN
0.37%
106.93
MW
0.67%
32.93
FT
0.82%
22.20
WW
0.77%
25.53
BS
0.56%
47.36

3.20%

Pipe Down

Pipe Down

Moneta38.69
ZużycieSzansaCena
FN
0.19%
316.35
MW
0.51%
43.66
FT
0.84%
16.28
WW
0.84%
16.28
BS
0.82%
17.02

3.20%

Flashback

Flashback

Moneta33.81
ZużycieSzansaCena
FN
0.33%
115.81
MW
0.69%
26.27
FT
0.82%
18.50
WW
0.71%
24.79
BS
0.65%
29.60

3.20%

Scavenger

Scavenger

Moneta27.77
ZużycieSzansaCena
FN
0.37%
76.96
MW
0.65%
25.16
FT
0.80%
16.28
WW
0.63%
26.27
BS
0.74%
19.24

11.42%

Fubar

Fubar

Moneta19.36
ZużycieSzansaCena
MW
0.49%
321.53
FT
2.81%
9.62
WW
3.98%
4.81
BS
4.14%
4.44

11.42%

Oxide Blaze

Oxide Blaze

Moneta15.85
ZużycieSzansaCena
FN
0.65%
140.97
MW
2.20%
12.21
FT
2.98%
6.66
WW
2.43%
9.99
BS
3.16%
5.92

11.42%

Danger Close

Danger Close

Moneta11.38
ZużycieSzansaCena
FN
0.83%
69.56
MW
2.26%
9.25
FT
2.60%
7.03
WW
2.60%
7.03
BS
3.14%
4.81

11.42%

Modest Threat

Modest Threat

Moneta10.60
ZużycieSzansaCena
FN
1.24%
32.93
MW
2.21%
10.36
FT
2.61%
7.40
WW
2.44%
8.51
BS
2.92%
5.92

11.42%

Wood Fired

Wood Fired

Moneta10.38
ZużycieSzansaCena
FN
1.25%
31.45
MW
2.58%
7.40
FT
2.89%
5.92
WW
1.98%
12.58
BS
2.72%
6.66

11.42%

Black Sand

Black Sand

Moneta9.26
ZużycieSzansaCena
FN
0.95%
43.66
MW
1.75%
12.95
FT
2.59%
5.92
WW
2.99%
4.44
BS
3.13%
4.07

11.42%

Magnesium

Magnesium

Moneta21.49
ZużycieSzansaCena
FN
0.63%
188.70
MW
1.44%
36.26
FT
2.34%
13.69
WW
3.35%
6.66
BS
3.67%
5.55

O przykładowej skrzyni

Strona przykładowej skrzyni listuje każdy drop, rzadkość i dokładny procent przed otwarciem. Spin losuje ticket z 100 000 i mapuje na przedmiot; drugi los na wear. Nic ukrytego — procenty na ekranie to te z spinu.

Otwórz przykładową skrzynię solo w panelu powyżej albo ustaw do trzech przeciwników w bitwie o skrzynki na tej samej skrzyni. Te same prymitywy Provably Fair — zmienia się tylko porównanie (historia solo vs przeciwnicy).

Pod akcją: pełna tabela po rzadkości, top itemy, weryfikacja spinu z nonce w historii na Provably Fair.

Jak liczone są szanse dropu na przykładowa skrzynka?

Każdy przedmiot ma ciągły zakres ticketów w przestrzeni 100 000. Wyświetlany % = zakres/100 000, zaokrąglony. Suma = 100 000 — szanse na ekranie = 100%. Bez ukrytego prawie trafienie, bez korekty konta, bez rewagery między spinami.

Jak działa pojedynczy spin?

Przy otwarciu: ticket 0–99 999 przez HMAC-SHA256 na aktywnym server seed, client seed i nonce. Konfiguracja wskazuje przedmiot; drugi HMAC na wear. Animacja kosmetyczna — wynik ustalony przy losowaniu.

Czy mogę sam zweryfikować otwarcie przykładowa skrzynka?

Tak. Nonce z historii, obróć seedy, weryfikator Skrzynki na Provably Fair z server seed, client seed, nonce i ID skrzyni — przedmiot i wear muszą się zgadzać.

Jak rozstrzygane są warianty wear?

Przedmiot multi-wear ma opublikowany podrozkład. Po przedmiocie drugi uniform los na wear (te same seedy). Dwóch graczy na tym samym przedmiocie może mieć różny wear; weryfikator potrzebuje ticketu przedmiotu i wear.

Co oznacza cena obok skrzyni?

Koszt w coins za jedno otwarcie. Finansuje pulę nagród i EV w opublikowanym przewaga kasyna. Przedmioty po cenie odkupu z listy — powyżej lub poniżej ceny skrzyni na spin; na wielu otwarciach zbieżność do EV.

Czy jest limit otwarć tej samej skrzyni?

Brak twardego limitu na płatne, dopóki saldo pozwala. Wersje free/promo: limity dzienne/promo na przycisku i ofercie. Osobiste limity w Ustawieniach (depozyt, stawka, sesja) też obowiązują.

Dlaczego low tier mimo realnych % na rare?

Bo rare = rare. 1% to średnio raz na sto; odstęp między hitami może być dłuższy lub krótszy — los na małej próbce. Uczciwe, weryfikowalne %; nie obiecują kiedy rare wpada. Weryfikator potwierdza każde otwarcie.

Czy mogę użyć tej skrzyni w bitwie o skrzynki?

Jeśli eligible, jest w selektorze bitwy. Ta sama sekwencja dla wszystkich miejsc, wspólny server seed, entropia per ID gracza — bez koluzji. Weryfikator solo i bitwa tym samym narzędziem.

Co z przedmiotami otwartymi z tej skrzyni?

Ekwipunek po wartości z listy. Trzymaj, sprzedaj na saldo od razu albo użyj jako wejścia, jeśli wspierane. Cash-out zależnie od regionu — ekwipunek i kasa, sprawdź warunki.

Skąd wiem, że tabela dropów się nie zmieniła?

Wersjonowane konfiguracje. Tabela przy otwarciu to ta z serwera na ten spin; weryfikator bierze ID i wersję z momentu spinu. Aktualizacja skrzyni: stare spiny weryfikowalne na starej konfiguracji.