Przykładowa skrzynia CS2



Przykładowa skrzynia CS2
Zawartość skrzynki
0.04%
Night Stripe
4,705.60
11,877.00
3,912.75
3,477.26
3,885.00
3,549.410.04%
Stained
3,873.63
5,741.29
3,892.03
3,612.68
3,277.83
3,288.930.04%
Forest DDPAT
3,419.01
8,435.63
3,041.03
2,593.70
2,631.81
2,661.040.04%
Commemoration
1,335.84
1,899.95
1,225.44
1,165.87
1,257.26
1,244.310.05%

Fade
11,215.96
10,100.63
12,450.130.05%
Crimson Web
9,037.34
40,523.14
6,833.90
5,233.65
7,377.80
5,274.350.05%
Slaughter
6,821.57
7,410.36
6,523.10
6,566.760.05%
Case Hardened
5,785.11
11,272.05
6,071.33
4,704.55
4,451.10
4,495.870.05%
Blue Steel
4,885.77
8,325.00
4,561.73
4,237.98
4,134.75
4,162.500.05%
Urban Masked
4,303.80
13,701.10
3,655.60
3,069.52
3,146.48
2,874.900.05%
Scorched
4,051.98
10,963.10
3,477.26
3,069.52
3,218.63
2,792.390.05%
Boreal Forest
3,564.26
9,249.63
3,305.21
2,598.14
2,553.00
2,654.010.05%
Safari Mesh
3,466.63
9,329.55
3,078.03
2,472.71
2,608.50
2,580.750.05%
Wildfire
2,402.28
7,241.64
2,590.00
1,587.67
1,776.00
1,443.001.07%
Death by Puppy
253.94
607.91
167.24
134.68
299.331.07%
Hydra
358.97
2,038.33
394.05
212.75
169.46
170.941.07%
Nostalgia
222.53
611.98
190.92
159.84
172.42
162.803.20%
Inferno
61.02
728.90
51.43
20.35
31.08
20.353.20%
Buddy
50.57
313.76
49.21
21.46
29.23
27.383.20%
Agent
44.54
348.91
62.90
21.09
16.65
17.023.20%
Plastique
37.88
183.52
49.21
17.02
25.16
17.763.20%
Aztec
36.31
197.95
41.44
16.28
24.05
16.6511.42%
Decommissioned
24.26
383.32
13.32
11.47
8.14
7.7711.42%
Flash Out
22.03
203.13
12.21
12.95
13.69
7.7711.42%
Classic Crate
19.96
180.93
12.21
11.47
9.25
8.8811.42%
Elite 1.6
16.84
86.95
10.36
11.47
11.47
9.6211.42%
Popdog
16.21
98.79
8.88
14.06
10.36
7.0311.42%
Assault
13.93
41.44
11.47
11.84
8.88
9.9911.42%
Sacrifice
28.28
398.12
18.87
11.84
9.62
10.36O przykładowej skrzyni
Strona przykładowej skrzyni listuje każdy drop, rzadkość i dokładny procent przed otwarciem. Spin losuje ticket z 100 000 i mapuje na przedmiot; drugi los na wear. Nic ukrytego — procenty na ekranie to te z spinu.
Otwórz przykładową skrzynię solo w panelu powyżej albo ustaw do trzech przeciwników w bitwie o skrzynki na tej samej skrzyni. Te same prymitywy Provably Fair — zmienia się tylko porównanie (historia solo vs przeciwnicy).
Pod akcją: pełna tabela po rzadkości, top itemy, weryfikacja spinu z nonce w historii na Provably Fair.
Jak liczone są szanse dropu na przykładowa skrzynka?
Każdy przedmiot ma ciągły zakres ticketów w przestrzeni 100 000. Wyświetlany % = zakres/100 000, zaokrąglony. Suma = 100 000 — szanse na ekranie = 100%. Bez ukrytego prawie trafienie, bez korekty konta, bez rewagery między spinami.
Jak działa pojedynczy spin?
Przy otwarciu: ticket 0–99 999 przez HMAC-SHA256 na aktywnym server seed, client seed i nonce. Konfiguracja wskazuje przedmiot; drugi HMAC na wear. Animacja kosmetyczna — wynik ustalony przy losowaniu.
Czy mogę sam zweryfikować otwarcie przykładowa skrzynka?
Tak. Nonce z historii, obróć seedy, weryfikator Skrzynki na Provably Fair z server seed, client seed, nonce i ID skrzyni — przedmiot i wear muszą się zgadzać.
Jak rozstrzygane są warianty wear?
Przedmiot multi-wear ma opublikowany podrozkład. Po przedmiocie drugi uniform los na wear (te same seedy). Dwóch graczy na tym samym przedmiocie może mieć różny wear; weryfikator potrzebuje ticketu przedmiotu i wear.
Co oznacza cena obok skrzyni?
Koszt w coins za jedno otwarcie. Finansuje pulę nagród i EV w opublikowanym przewaga kasyna. Przedmioty po cenie odkupu z listy — powyżej lub poniżej ceny skrzyni na spin; na wielu otwarciach zbieżność do EV.
Czy jest limit otwarć tej samej skrzyni?
Brak twardego limitu na płatne, dopóki saldo pozwala. Wersje free/promo: limity dzienne/promo na przycisku i ofercie. Osobiste limity w Ustawieniach (depozyt, stawka, sesja) też obowiązują.
Dlaczego low tier mimo realnych % na rare?
Bo rare = rare. 1% to średnio raz na sto; odstęp między hitami może być dłuższy lub krótszy — los na małej próbce. Uczciwe, weryfikowalne %; nie obiecują kiedy rare wpada. Weryfikator potwierdza każde otwarcie.
Czy mogę użyć tej skrzyni w bitwie o skrzynki?
Jeśli eligible, jest w selektorze bitwy. Ta sama sekwencja dla wszystkich miejsc, wspólny server seed, entropia per ID gracza — bez koluzji. Weryfikator solo i bitwa tym samym narzędziem.
Co z przedmiotami otwartymi z tej skrzyni?
Ekwipunek po wartości z listy. Trzymaj, sprzedaj na saldo od razu albo użyj jako wejścia, jeśli wspierane. Cash-out zależnie od regionu — ekwipunek i kasa, sprawdź warunki.
Skąd wiem, że tabela dropów się nie zmieniła?
Wersjonowane konfiguracje. Tabela przy otwarciu to ta z serwera na ten spin; weryfikator bierze ID i wersję z momentu spinu. Aktualizacja skrzyni: stare spiny weryfikowalne na starej konfiguracji.
