CSRAGE

Przykładowa skrzynia CS2

Clutch
Clutch top dropClutch second top drop

Przykładowa skrzynia CS2

Wskaźnik przedmiotuWskaźnik przedmiotu

Zawartość skrzynki

0.03%

Cobalt Skulls

Cobalt Skulls

Moneta12,614.74
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
50,782.50
MW
0.01%
15,254.36
FT
0.01%
7,964.25
WW
0.01%
6,844.63
BS
0.01%
6,894.58

0.03%

Overprint

Overprint

Moneta5,778.06
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
20,014.04
MW
0.01%
5,763.86
FT
0.01%
4,235.39
WW
0.01%
3,737.00
BS
0.01%
3,291.15

0.03%

Duct Tape

Duct Tape

Moneta4,360.95
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
42,931.47
MW
0.01%
3,394.01
FT
0.01%
1,798.20
WW
0.01%
1,942.13
BS
0.01%
1,960.26

0.03%

Arboreal

Arboreal

Moneta2,875.48
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
8,570.31
MW
0.01%
4,115.88
FT
0.01%
1,785.99
WW
0.01%
1,749.36
BS
0.01%
1,711.25

0.03%

King Snake

King Snake

Moneta12,426.16
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
96,722.07
MW
0.00%
17,580.18
FT
0.01%
5,633.25
WW
0.01%
5,097.86
BS
0.01%
4,549.15

0.03%

Imperial Plaid

Imperial Plaid

Moneta10,458.90
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
39,399.45
MW
0.01%
11,941.01
FT
0.01%
6,990.78
WW
0.01%
6,443.18
BS
0.01%
5,449.36

0.03%

Overtake

Overtake

Moneta3,635.21
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
15,323.92
MW
0.01%
3,940.50
FT
0.01%
2,127.50
WW
0.01%
2,135.27
BS
0.01%
2,078.66

0.03%

Racing Green

Racing Green

Moneta2,290.56
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
9,689.19
MW
0.01%
2,305.10
FT
0.01%
1,330.52
WW
0.01%
1,351.24
BS
0.01%
1,406.00

0.32%

Neo-Noir

Neo-Noir

Moneta1,588.04
ZużycieSzansaCena
FN
0.04%
4,209.86
MW
0.06%
1,776.00
FT
0.07%
1,167.35
WW
0.07%
1,061.53
BS
0.08%
1,043.40

0.32%

Bloodsport

Bloodsport

Moneta1,395.89
ZużycieSzansaCena
FN
0.04%
3,005.14
MW
0.06%
1,437.45
FT
0.07%
1,116.29
WW
0.07%
1,035.63
BS
0.07%
1,054.50

1.07%

Stymphalian

Stymphalian

Moneta168.99
ZużycieSzansaCena
FN
0.13%
458.80
MW
0.21%
157.25
FT
0.25%
119.51
WW
0.24%
128.39
BS
0.25%
120.25

1.07%

Cortex

Cortex

Moneta217.08
ZużycieSzansaCena
FN
0.09%
943.13
MW
0.18%
256.41
FT
0.25%
129.13
WW
0.27%
119.51
BS
0.27%
117.29

1.07%

Mortis

Mortis

Moneta194.38
ZużycieSzansaCena
FN
0.11%
632.70
MW
0.21%
186.48
FT
0.26%
119.51
WW
0.23%
158.36
BS
0.26%
117.66

3.20%

Moonrise

Moonrise

Moneta43.24
ZużycieSzansaCena
FN
0.38%
110.63
MW
0.59%
49.95
FT
0.75%
28.49
WW
0.70%
34.04
BS
0.77%
27.38

3.20%

SWAG-7

SWAG-7

Moneta29.94
ZużycieSzansaCena
FN
0.22%
199.43
MW
0.51%
37.37
FT
0.80%
14.06
WW
0.85%
13.32
BS
0.83%
13.69

3.20%

Arctic Wolf

Arctic Wolf

Moneta28.61
ZużycieSzansaCena
FN
0.22%
171.68
MW
0.60%
28.49
FT
0.80%
13.32
WW
0.74%
18.50
BS
0.84%
14.06

3.20%

Lionfish

Lionfish

Moneta23.96
ZużycieSzansaCena
FN
0.36%
70.67
MW
0.64%
22.20
FT
0.79%
13.69
WW
0.68%
19.24
BS
0.72%
18.13

3.20%

Wild Six

Wild Six

Moneta23.86
ZużycieSzansaCena
FN
0.26%
119.14
MW
0.57%
25.16
FT
0.80%
12.95
WW
0.78%
13.32
BS
0.79%
12.95

11.42%

Black Sand

Black Sand

Moneta9.35
ZużycieSzansaCena
FN
0.64%
91.39
MW
2.23%
6.29
FT
2.73%
4.44
WW
2.99%
3.70
BS
2.85%
4.07

11.42%

Grip

Grip

Moneta7.91
ZużycieSzansaCena
FN
0.77%
51.80
MW
2.22%
6.29
FT
2.29%
5.92
WW
2.90%
3.70
BS
3.24%
3.70

11.42%

Flame Test

Flame Test

Moneta7.26
ZużycieSzansaCena
FN
1.16%
25.53
MW
2.27%
6.29
FT
2.91%
4.07
WW
2.41%
5.92
BS
2.67%
4.81

11.42%

Aloha

Aloha

Moneta6.58
ZużycieSzansaCena
FN
1.49%
14.80
MW
2.35%
5.92
FT
2.16%
7.03
WW
2.71%
4.44
BS
2.71%
4.44

11.42%

Night Riot

Night Riot

Moneta6.42
ZużycieSzansaCena
FN
0.89%
33.30
MW
2.26%
5.55
FT
2.64%
4.07
WW
2.53%
4.44
BS
3.10%
2.96

11.42%

Oxide Blaze

Oxide Blaze

Moneta5.69
ZużycieSzansaCena
FN
1.22%
17.76
MW
2.19%
5.55
FT
2.45%
4.81
WW
2.56%
4.07
BS
3.00%
2.96

11.42%

Urban Hazard

Urban Hazard

Moneta9.61
ZużycieSzansaCena
FN
0.51%
121.73
MW
2.32%
5.92
FT
2.68%
4.44
WW
2.80%
4.07
BS
3.10%
3.33

O przykładowej skrzyni

Strona przykładowej skrzyni listuje każdy drop, rzadkość i dokładny procent przed otwarciem. Spin losuje ticket z 100 000 i mapuje na przedmiot; drugi los na wear. Nic ukrytego — procenty na ekranie to te z spinu.

Otwórz przykładową skrzynię solo w panelu powyżej albo ustaw do trzech przeciwników w bitwie o skrzynki na tej samej skrzyni. Te same prymitywy Provably Fair — zmienia się tylko porównanie (historia solo vs przeciwnicy).

Pod akcją: pełna tabela po rzadkości, top itemy, weryfikacja spinu z nonce w historii na Provably Fair.

Jak liczone są szanse dropu na przykładowa skrzynka?

Każdy przedmiot ma ciągły zakres ticketów w przestrzeni 100 000. Wyświetlany % = zakres/100 000, zaokrąglony. Suma = 100 000 — szanse na ekranie = 100%. Bez ukrytego prawie trafienie, bez korekty konta, bez rewagery między spinami.

Jak działa pojedynczy spin?

Przy otwarciu: ticket 0–99 999 przez HMAC-SHA256 na aktywnym server seed, client seed i nonce. Konfiguracja wskazuje przedmiot; drugi HMAC na wear. Animacja kosmetyczna — wynik ustalony przy losowaniu.

Czy mogę sam zweryfikować otwarcie przykładowa skrzynka?

Tak. Nonce z historii, obróć seedy, weryfikator Skrzynki na Provably Fair z server seed, client seed, nonce i ID skrzyni — przedmiot i wear muszą się zgadzać.

Jak rozstrzygane są warianty wear?

Przedmiot multi-wear ma opublikowany podrozkład. Po przedmiocie drugi uniform los na wear (te same seedy). Dwóch graczy na tym samym przedmiocie może mieć różny wear; weryfikator potrzebuje ticketu przedmiotu i wear.

Co oznacza cena obok skrzyni?

Koszt w coins za jedno otwarcie. Finansuje pulę nagród i EV w opublikowanym przewaga kasyna. Przedmioty po cenie odkupu z listy — powyżej lub poniżej ceny skrzyni na spin; na wielu otwarciach zbieżność do EV.

Czy jest limit otwarć tej samej skrzyni?

Brak twardego limitu na płatne, dopóki saldo pozwala. Wersje free/promo: limity dzienne/promo na przycisku i ofercie. Osobiste limity w Ustawieniach (depozyt, stawka, sesja) też obowiązują.

Dlaczego low tier mimo realnych % na rare?

Bo rare = rare. 1% to średnio raz na sto; odstęp między hitami może być dłuższy lub krótszy — los na małej próbce. Uczciwe, weryfikowalne %; nie obiecują kiedy rare wpada. Weryfikator potwierdza każde otwarcie.

Czy mogę użyć tej skrzyni w bitwie o skrzynki?

Jeśli eligible, jest w selektorze bitwy. Ta sama sekwencja dla wszystkich miejsc, wspólny server seed, entropia per ID gracza — bez koluzji. Weryfikator solo i bitwa tym samym narzędziem.

Co z przedmiotami otwartymi z tej skrzyni?

Ekwipunek po wartości z listy. Trzymaj, sprzedaj na saldo od razu albo użyj jako wejścia, jeśli wspierane. Cash-out zależnie od regionu — ekwipunek i kasa, sprawdź warunki.

Skąd wiem, że tabela dropów się nie zmieniła?

Wersjonowane konfiguracje. Tabela przy otwarciu to ta z serwera na ten spin; weryfikator bierze ID i wersję z momentu spinu. Aktualizacja skrzyni: stare spiny weryfikowalne na starej konfiguracji.