CSRAGE

Przykładowa skrzynia CS2

Chroma 2
Chroma 2 top dropChroma 2 second top drop

Przykładowa skrzynia CS2

Wskaźnik przedmiotuWskaźnik przedmiotu

Zawartość skrzynki

0.03%

Tiger Tooth

Tiger Tooth

Moneta12,645.05
ZużycieSzansaCena
FN
0.02%
10,989.00
MW
0.01%
14,550.62

0.03%

Doppler

Doppler

Moneta12,340.12
ZużycieSzansaCena
FN
0.02%
11,932.50
MW
0.02%
12,761.67

0.03%

Ultraviolet

Ultraviolet

Moneta7,252.39
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
19,422.41
MW
0.01%
7,603.13
FT
0.01%
5,078.25
WW
0.01%
5,122.65
BS
0.01%
5,044.58

0.03%

Damascus Steel

Damascus Steel

Moneta5,089.02
ZużycieSzansaCena
FN
0.01%
5,272.50
MW
0.01%
4,995.00
FT
0.01%
4,624.63
WW
0.01%
4,925.81
BS
0.01%
5,689.12

0.03%

Doppler

Doppler

Moneta15,642.90
ZużycieSzansaCena
FN
0.02%
15,093.41
MW
0.02%
16,212.29

0.03%

Marble Fade

Marble Fade

Moneta15,378.38
ZużycieSzansaCena
FN
0.02%
13,179.40
MW
0.02%
17,944.26

0.03%

Damascus Steel

Damascus Steel

Moneta6,749.59
ZużycieSzansaCena
FN
0.01%
7,492.50
MW
0.01%
6,660.00
FT
0.01%
6,160.50
WW
0.01%
6,586.00
BS
0.01%
6,919.00

0.03%

Rust Coat

Rust Coat

Moneta5,430.24
ZużycieSzansaCena
WW
0.02%
6,226.73
BS
0.02%
4,735.63

0.32%

Hyper Beast

Hyper Beast

Moneta4,684.56
ZużycieSzansaCena
FN
0.04%
10,471.00
MW
0.07%
3,984.90
FT
0.07%
3,773.63
WW
0.07%
3,649.31
BS
0.07%
3,826.17

0.32%

Neon Rider

Neon Rider

Moneta3,956.32
ZużycieSzansaCena
FN
0.08%
4,048.91
MW
0.08%
3,863.91
FT
0.08%
3,810.63
WW
0.08%
4,108.85

1.07%

Djinn

Djinn

Moneta628.26
ZużycieSzansaCena
FN
0.10%
2,524.51
MW
0.22%
515.41
FT
0.25%
390.72
WW
0.25%
406.63
BS
0.25%
406.63

1.07%

Eco

Eco

Moneta755.11
ZużycieSzansaCena
MW
0.10%
3,983.05
FT
0.32%
421.80
WW
0.33%
401.08
BS
0.32%
400.34

1.07%

Monkey Business

Monkey Business

Moneta631.51
ZużycieSzansaCena
MW
0.13%
2,349.50
FT
0.31%
391.83
WW
0.31%
384.80
BS
0.31%
407.00

4.00%

Worm God

Worm God

Moneta104.40
ZużycieSzansaCena
FN
0.80%
159.84
MW
1.03%
98.42
FT
1.10%
81.77
WW
1.07%
91.76

4.00%

Heat

Heat

Moneta76.74
ZużycieSzansaCena
FN
0.30%
432.53
MW
0.72%
77.70
FT
0.97%
41.81
WW
1.00%
38.85
BS
1.00%
41.07

4.00%

Pole Position

Pole Position

Moneta69.58
ZużycieSzansaCena
FN
0.37%
283.42
MW
0.75%
67.34
FT
0.96%
42.18
WW
0.95%
42.92
BS
0.96%
42.55

4.00%

Grand Prix

Grand Prix

Moneta41.81
ZużycieSzansaCena
FT
4.00%
41.81

13.32%

Elite Build

Elite Build

Moneta97.00
ZużycieSzansaCena
FN
1.31%
354.83
MW
2.40%
104.71
FT
2.91%
72.52
WW
3.35%
56.24
BS
3.35%
52.91

13.32%

Armor Core

Armor Core

Moneta18.03
ZużycieSzansaCena
FN
1.21%
67.71
MW
2.36%
20.72
FT
3.59%
8.88
WW
3.04%
12.95
BS
3.13%
12.21

13.32%

Valence

Valence

Moneta17.10
ZużycieSzansaCena
FN
1.06%
83.99
MW
2.30%
19.24
FT
3.53%
8.14
WW
2.98%
12.21
BS
3.45%
8.51

13.32%

Bronze Deco

Bronze Deco

Moneta13.74
ZużycieSzansaCena
FN
1.74%
31.82
MW
2.95%
11.47
FT
3.33%
7.03
WW
3.41%
7.77
BS
1.88%
23.31

13.32%

Origami

Origami

Moneta10.74
ZużycieSzansaCena
FN
1.78%
22.94
MW
2.80%
9.25
FT
2.92%
8.51
WW
2.75%
9.62
BS
3.06%
8.14

13.32%

Man-o'-war

Man-o'-war

Moneta9.44
ZużycieSzansaCena
MW
6.59%
9.25
FT
6.73%
9.62

O przykładowej skrzyni

Strona przykładowej skrzyni listuje każdy drop, rzadkość i dokładny procent przed otwarciem. Spin losuje ticket z 100 000 i mapuje na przedmiot; drugi los na wear. Nic ukrytego — procenty na ekranie to te z spinu.

Otwórz przykładową skrzynię solo w panelu powyżej albo ustaw do trzech przeciwników w bitwie o skrzynki na tej samej skrzyni. Te same prymitywy Provably Fair — zmienia się tylko porównanie (historia solo vs przeciwnicy).

Pod akcją: pełna tabela po rzadkości, top itemy, weryfikacja spinu z nonce w historii na Provably Fair.

Jak liczone są szanse dropu na przykładowa skrzynka?

Każdy przedmiot ma ciągły zakres ticketów w przestrzeni 100 000. Wyświetlany % = zakres/100 000, zaokrąglony. Suma = 100 000 — szanse na ekranie = 100%. Bez ukrytego prawie trafienie, bez korekty konta, bez rewagery między spinami.

Jak działa pojedynczy spin?

Przy otwarciu: ticket 0–99 999 przez HMAC-SHA256 na aktywnym server seed, client seed i nonce. Konfiguracja wskazuje przedmiot; drugi HMAC na wear. Animacja kosmetyczna — wynik ustalony przy losowaniu.

Czy mogę sam zweryfikować otwarcie przykładowa skrzynka?

Tak. Nonce z historii, obróć seedy, weryfikator Skrzynki na Provably Fair z server seed, client seed, nonce i ID skrzyni — przedmiot i wear muszą się zgadzać.

Jak rozstrzygane są warianty wear?

Przedmiot multi-wear ma opublikowany podrozkład. Po przedmiocie drugi uniform los na wear (te same seedy). Dwóch graczy na tym samym przedmiocie może mieć różny wear; weryfikator potrzebuje ticketu przedmiotu i wear.

Co oznacza cena obok skrzyni?

Koszt w coins za jedno otwarcie. Finansuje pulę nagród i EV w opublikowanym przewaga kasyna. Przedmioty po cenie odkupu z listy — powyżej lub poniżej ceny skrzyni na spin; na wielu otwarciach zbieżność do EV.

Czy jest limit otwarć tej samej skrzyni?

Brak twardego limitu na płatne, dopóki saldo pozwala. Wersje free/promo: limity dzienne/promo na przycisku i ofercie. Osobiste limity w Ustawieniach (depozyt, stawka, sesja) też obowiązują.

Dlaczego low tier mimo realnych % na rare?

Bo rare = rare. 1% to średnio raz na sto; odstęp między hitami może być dłuższy lub krótszy — los na małej próbce. Uczciwe, weryfikowalne %; nie obiecują kiedy rare wpada. Weryfikator potwierdza każde otwarcie.

Czy mogę użyć tej skrzyni w bitwie o skrzynki?

Jeśli eligible, jest w selektorze bitwy. Ta sama sekwencja dla wszystkich miejsc, wspólny server seed, entropia per ID gracza — bez koluzji. Weryfikator solo i bitwa tym samym narzędziem.

Co z przedmiotami otwartymi z tej skrzyni?

Ekwipunek po wartości z listy. Trzymaj, sprzedaj na saldo od razu albo użyj jako wejścia, jeśli wspierane. Cash-out zależnie od regionu — ekwipunek i kasa, sprawdź warunki.

Skąd wiem, że tabela dropów się nie zmieniła?

Wersjonowane konfiguracje. Tabela przy otwarciu to ta z serwera na ten spin; weryfikator bierze ID i wersję z momentu spinu. Aktualizacja skrzyni: stare spiny weryfikowalne na starej konfiguracji.