CSRAGE

Przykładowa skrzynia CS2

Blue Drip
Blue Drip top dropBlue Drip second top drop

Przykładowa skrzynia CS2

Wskaźnik przedmiotuWskaźnik przedmiotu

Zawartość skrzynki

3.00%

Blue Laminate

Blue Laminate

Moneta941.57
ZużycieSzansaCena
FN
0.46%
2,358.75
MW
0.90%
608.28
FT
0.92%
572.02
WW
0.72%
934.99

7.00%

Blue Streak

Blue Streak

Moneta295.85
ZużycieSzansaCena
FN
0.54%
1,640.21
MW
1.31%
277.50
WW
1.62%
179.45
BS
1.71%
161.69
FT
1.82%
142.45

10.00%

Blue Ply

Blue Ply

Moneta20.64
ZużycieSzansaCena
FN
0.64%
152.07
MW
1.68%
21.83
FT
2.40%
10.73
BS
2.64%
8.88
WW
2.64%
8.88

10.00%

Blueprint

Blueprint

Moneta16.85
ZużycieSzansaCena
FN
1.22%
42.55
MW
1.98%
16.28
FT
2.13%
14.06
BS
2.28%
12.21
WW
2.39%
11.10

16.00%

Electric Blue

Electric Blue

Moneta2.27
ZużycieSzansaCena
FN
1.13%
14.06
MW
2.46%
2.96
WW
3.48%
1.48
FT
4.02%
1.11
BS
4.92%
0.74

17.00%

Sky Blue

Sky Blue

Moneta1.69
ZużycieSzansaCena
FN
1.33%
8.88
MW
2.67%
2.22
WW
3.77%
1.11
BS
4.62%
0.74
FT
4.62%
0.74

37.00%

Blue Tac

Blue Tac

Moneta0.49
ZużycieSzansaCena
FN
4.11%
1.48
WW
8.22%
0.37
FT
8.22%
0.37
MW
8.22%
0.37
BS
8.22%
0.37

O przykładowej skrzyni

Strona przykładowej skrzyni listuje każdy drop, rzadkość i dokładny procent przed otwarciem. Spin losuje ticket z 100 000 i mapuje na przedmiot; drugi los na wear. Nic ukrytego — procenty na ekranie to te z spinu.

Otwórz przykładową skrzynię solo w panelu powyżej albo ustaw do trzech przeciwników w bitwie o skrzynki na tej samej skrzyni. Te same prymitywy Provably Fair — zmienia się tylko porównanie (historia solo vs przeciwnicy).

Pod akcją: pełna tabela po rzadkości, top itemy, weryfikacja spinu z nonce w historii na Provably Fair.

Jak liczone są szanse dropu na przykładowa skrzynka?

Każdy przedmiot ma ciągły zakres ticketów w przestrzeni 100 000. Wyświetlany % = zakres/100 000, zaokrąglony. Suma = 100 000 — szanse na ekranie = 100%. Bez ukrytego prawie trafienie, bez korekty konta, bez rewagery między spinami.

Jak działa pojedynczy spin?

Przy otwarciu: ticket 0–99 999 przez HMAC-SHA256 na aktywnym server seed, client seed i nonce. Konfiguracja wskazuje przedmiot; drugi HMAC na wear. Animacja kosmetyczna — wynik ustalony przy losowaniu.

Czy mogę sam zweryfikować otwarcie przykładowa skrzynka?

Tak. Nonce z historii, obróć seedy, weryfikator Skrzynki na Provably Fair z server seed, client seed, nonce i ID skrzyni — przedmiot i wear muszą się zgadzać.

Jak rozstrzygane są warianty wear?

Przedmiot multi-wear ma opublikowany podrozkład. Po przedmiocie drugi uniform los na wear (te same seedy). Dwóch graczy na tym samym przedmiocie może mieć różny wear; weryfikator potrzebuje ticketu przedmiotu i wear.

Co oznacza cena obok skrzyni?

Koszt w coins za jedno otwarcie. Finansuje pulę nagród i EV w opublikowanym przewaga kasyna. Przedmioty po cenie odkupu z listy — powyżej lub poniżej ceny skrzyni na spin; na wielu otwarciach zbieżność do EV.

Czy jest limit otwarć tej samej skrzyni?

Brak twardego limitu na płatne, dopóki saldo pozwala. Wersje free/promo: limity dzienne/promo na przycisku i ofercie. Osobiste limity w Ustawieniach (depozyt, stawka, sesja) też obowiązują.

Dlaczego low tier mimo realnych % na rare?

Bo rare = rare. 1% to średnio raz na sto; odstęp między hitami może być dłuższy lub krótszy — los na małej próbce. Uczciwe, weryfikowalne %; nie obiecują kiedy rare wpada. Weryfikator potwierdza każde otwarcie.

Czy mogę użyć tej skrzyni w bitwie o skrzynki?

Jeśli eligible, jest w selektorze bitwy. Ta sama sekwencja dla wszystkich miejsc, wspólny server seed, entropia per ID gracza — bez koluzji. Weryfikator solo i bitwa tym samym narzędziem.

Co z przedmiotami otwartymi z tej skrzyni?

Ekwipunek po wartości z listy. Trzymaj, sprzedaj na saldo od razu albo użyj jako wejścia, jeśli wspierane. Cash-out zależnie od regionu — ekwipunek i kasa, sprawdź warunki.

Skąd wiem, że tabela dropów się nie zmieniła?

Wersjonowane konfiguracje. Tabela przy otwarciu to ta z serwera na ten spin; weryfikator bierze ID i wersję z momentu spinu. Aktualizacja skrzyni: stare spiny weryfikowalne na starej konfiguracji.