Ennusteet
Omat vedot
HANJIN BRION vs LGD Gaming
HANJIN BRION
LGD GamingTodennäköisyyshistoria
HANJIN BRION
—LGD Gaming
—Kaikki kohteet 67
Game 2 Winner
Ratkaisusäännöt
Game 3 Winner
Ratkaisusäännöt
Game 4 Winner
Ratkaisusäännöt
Games
Ratkaisusäännöt
Games
Ratkaisusäännöt
Both Teams Slay Baron Nashor
Ratkaisusäännöt
Both Teams Slay a Dragon
Ratkaisusäännöt
Both Teams Destroy Inhibitors
Ratkaisusäännöt
Any Player Quadra Kill
Ratkaisusäännöt
Any Player Penta Kill
Ratkaisusäännöt
Odd/Even Total Kills
Ratkaisusäännöt
Both Teams Slay Baron Nashor
Ratkaisusäännöt
Both Teams Slay a Dragon
Ratkaisusäännöt
Both Teams Destroy Inhibitors
Ratkaisusäännöt
Any Player Quadra Kill
Ratkaisusäännöt
Any Player Penta Kill
Ratkaisusäännöt
Odd/Even Total Kills
Ratkaisusäännöt
Both Teams Slay Baron Nashor
Ratkaisusäännöt
Both Teams Slay a Dragon
Ratkaisusäännöt
Both Teams Destroy Inhibitors
Ratkaisusäännöt
Any Player Quadra Kill
Ratkaisusäännöt
Any Player Penta Kill
Ratkaisusäännöt
Odd/Even Total Kills
Ratkaisusäännöt
Both Teams Slay Baron Nashor
Ratkaisusäännöt
Both Teams Slay a Dragon
Ratkaisusäännöt
Both Teams Destroy Inhibitors
Ratkaisusäännöt
Any Player Quadra Kill
Ratkaisusäännöt
Any Player Penta Kill
Ratkaisusäännöt
Odd/Even Total Kills
Ratkaisusäännöt
Both Teams Slay Baron Nashor
Ratkaisusäännöt
Both Teams Slay a Dragon
Ratkaisusäännöt
Both Teams Destroy Inhibitors
Ratkaisusäännöt
Any Player Quadra Kill
Ratkaisusäännöt
Any Player Penta Kill
Ratkaisusäännöt
Odd/Even Total Kills
Ratkaisusäännöt
Game Handicap
Ratkaisusäännöt
Game Handicap
Ratkaisusäännöt
First Blood in Game 1?
Ratkaisusäännöt
First Blood in Game 2?
Ratkaisusäännöt
First Blood in Game 4?
Ratkaisusäännöt
First Blood in Game 3?
Ratkaisusäännöt
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 1?
Ratkaisusäännöt
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 2?
Ratkaisusäännöt
Total Kills Over/Under 27.5 in Game 4?
Ratkaisusäännöt
Total Kills Over/Under 27.5 in Game 3?
Ratkaisusäännöt
Total Kills Over/Under 27.5 in Game 1?
Ratkaisusäännöt
Total Kills Over/Under 27.5 in Game 2?
Ratkaisusäännöt
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 4?
Ratkaisusäännöt
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 3?
Ratkaisusäännöt
Total Kills Over/Under 33.5 in Game 1?
Ratkaisusäännöt
Game Handicap
Ratkaisusäännöt
Game Handicap
Ratkaisusäännöt
Total Kills Over/Under 24.5 in Game 1?
Ratkaisusäännöt
Total Kills Over/Under 36.5 in Game 1?
Ratkaisusäännöt
Total Kills Over/Under 33.5 in Game 2?
Ratkaisusäännöt
Total Kills Over/Under 36.5 in Game 2?
Ratkaisusäännöt
Total Kills Over/Under 39.5 in Game 2?
Ratkaisusäännöt
Total Kills Over/Under 42.5 in Game 2?
Ratkaisusäännöt
Total Kills Over/Under 45.5 in Game 2?
Ratkaisusäännöt
Total Kills Over/Under 33.5 in Game 3?
Ratkaisusäännöt
Total Kills Over/Under 24.5 in Game 3?
Ratkaisusäännöt
Total Kills Over/Under 21.5 in Game 3?
Ratkaisusäännöt
Total Kills Over/Under 33.5 in Game 4?
Ratkaisusäännöt
Total Kills Over/Under 24.5 in Game 4?
Ratkaisusäännöt
Total Kills Over/Under 21.5 in Game 4?
Ratkaisusäännöt
Tietoa tapahtumasta
This market refers to the LoL Quarterfinal 4 match between HANJIN BRION and LGD Gaming in the Demacia Cup Global Invitational Playoffs, initially scheduled for October 13, 2026 at 5:00 AM ET. This market will resolve to "HANJIN BRION" if HANJIN BRION win the match against LGD Gaming. This market will resolve to "LGD Gaming" if LGD Gaming win the match against HANJIN BRION. If the match is canceled (not played at all) or ends in a tie, this market will resolve to 50-50. If the match is postponed, it must be rescheduled to a start time on or before October 27, 2026 at 11:59 PM ET (14 calendar days after the originally scheduled start of October 13, 2026 at 5:00 AM ET). If, by that deadline, the most recently announced rescheduled start time is on or before the deadline, this market resolves based on the result of the match as played. Otherwise, this market resolves 50-50, regardless of whether the match is subsequently played. If the match begins but is not completed, and one team wins due to the opponent's forfeiture, disqualification, or walkover, this market will resolve to the team who wins. If the match ends in a forfeit, disqualification, or walkover (team withdraws before the start and the other wins automatically), this market will resolve to 50-50. The resolution source for this market will be official information from https://gol.gg/esports/home. However, if https://gol.gg/esports/home has not published final results within 2 hours after the event’s conclusion, a consensus of credible reporting may be used instead including video evidence. In cases where a team’s listed name includes minor discrepancies from the resolution source, this market will resolve based on the underlying real-world match rather than exact name matching. Recognizable abbreviations, alternate or erroneous spellings, sponsor tags, affiliate or academy designations, regional identifiers, and minor formatting differences will be treated as referring to the same team, provided the intended team can be clearly and uniquely identified within the relevant competition. If a listed team name has no reasonable connection to any participating team, or if it matches or could reasonably refer to another team in the same competition such that the intended team cannot be unambiguously determined, this market will resolve 50-50.
Ratkaisusäännöt
Usein kysytyt kysymykset
Miten lyön vetoa tästä tapahtumasta?
Valitse lopputulos, syötä panos kolikoina ja tarkista tarjous ennen vedon asettamista. Mahdollinen palautus sisältää panoksesi.
Miksi kertoimet muuttuvat?
Kertoimet perustuvat markkinatilanteeseen ja hinnoittelusääntöihimme. Ne voivat muuttua ennen hyväksymistä; hyväksytty kerroin pysyy samana. Kaavion hinnat ovat taustatietoa.
Miten tulos ratkaistaan?
Jokainen markkina noudattaa yllä olevia ratkaisusääntöjä ja tuloslähdettä. Vedot ratkaistaan virallisen tuloksen tarkistamisen jälkeen. Kaavio tai ajastin ei vahvista voittajaa.
Voinko lunastaa vedon etukäteen?
Kun ennenaikainen lunastus on saatavilla, pyydä tarjous kohdassa Omat vedot. Summa voi muuttua, eikä saatavuutta taata.
