CSRAGE

Tiger Strike CS2

Tiger Strike
Tiger Strike top dropTiger Strike second top drop

Tiger Strike CS2

Item-osoitinItem-osoitin

Casen sisältö

0.05%

Wild Lotus

Wild Lotus

Kolikko277,159.31
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
0.01%
490,816.47
MW
0.01%
382,947.41
FT
0.01%
277,494.45
WW
0.01%
208,125.00
BS
0.01%
150,839.01

0.40%

Gold Arabesque

Gold Arabesque

Kolikko63,488.30
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
0.06%
102,669.45
MW
0.07%
72,705.00
FT
0.09%
49,320.26
WW
0.08%
56,610.00
BS
0.09%
49,328.40

1.50%

Hydroponic

Hydroponic

Kolikko68,626.03
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
0.17%
191,475.00
MW
0.26%
83,799.45
FT
0.33%
51,609.45
WW
0.32%
53,650.00
BS
0.41%
33,300.00

12.69%

Frontside Misty

Frontside Misty

Kolikko1,097.19
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
1.11%
4,936.91
MW
2.40%
1,054.50
FT
3.08%
639.73
WW
3.05%
653.05
BS
3.07%
643.80

15.19%

龍王

龍王

Kolikko871.82
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
1.67%
2,635.88
MW
2.87%
893.55
FT
3.70%
538.35
WW
3.24%
702.63
BS
3.70%
539.09

18.86%

Predator

Predator

Kolikko660.29
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
1.52%
3,344.80
MW
3.26%
730.75
FT
4.92%
320.42
WW
4.42%
398.12
BS
4.74%
345.95

51.31%

Breakthrough

Breakthrough

Kolikko183.04
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
5.30%
606.43
MW
7.96%
268.25
FT
12.24%
113.59
WW
11.80%
122.10
BS
14.01%
86.58

Tietoa esimerkki-casesta

esimerkki-case -sivu listaa jokaisen dropin, harvinaisuuden ja tarkan prosentin ennen avausta. Yksi spin = tiketti 100 000:sta, kartoitus itemiin; toinen arvonta wearille. Mitään piilotettua — näytön prosentit = spin-matematiikka.

esimerkki-casen avaat yksin yläpaneelista tai case battlessa enintään kolmen vastustajan kanssa samaan aikaan. Samat Provably Fair -primitiivit — vain vertailu muuttuu.

Toiminta-alueen alla: täysi drop-taulukko harvinaisuuden mukaan, highlightit, menneiden spinnien todistus noncella historiasta Provably Fair -sivulla.

Miten esimerkki-casen drop-chancet lasketaan?

Jatkuva tiketti-alue 100 000 tilassa; näyttö = alue/100 000, pyöristetty. Leveydet summaavat 100 000 = 100 %. Ei hidden near miss -mekaniikkaa, tilikohtaista säätöä tai dynaamista uudelleenpainotusta.

Miten yksittäinen spin toimii?

Avattaessa: tiketti 0–99 999 HMAC:lla server seed, client seed, spin-nonce. Konfig määrää itemin; toinen HMAC wearille. Animaatio kosmeettinen — tulos lukittu arvontaan.

Voinko varmistaa esimerkki-case -avauksen?

Nonce historiasta, kierrätä siemenet, Cases-verifier: server seed, client seed, nonce, case-ID — item ja wear täsmäävät.

Miten wear-variantit ratkaistaan?

Usean wearin itemillä julkaistu alajakauma. Itemin jälkeen toinen tasainen arvonta wear-buckettiin. Verifier tarvitsee item- ja wear-tiketin.

Mitä casen vieressä oleva hinta tarkoittaa?

Kolikkohinta per avaus. Rahoittaa poolin julkaistun talon etun puitteissa. Itemit myyntiarvoon — monissa avauksissa konvergenssi odotukseen.

Rajoitus saman casen toistuvaan avaukseen?

Ei kovaa rajaa maksetulla avauksella, jos saldo riittää. Ilmainen/promo: päivä-/promorajat napissa. Henkilökohtaiset rajat Asetuksissa lisäksi.

Matala item harvasta prosentista?

Harvina pysyy harvinaisena. 1 % ≈ yksi sadasta keskimäärin — välit voivat olla pidempiä tai lyhyempiä. Prosentit rehelliset; ajoitus ei taattu. Verifier per avaus.

Voinko käyttää casen case battlessa?

Jos kelvollinen battle-pickerissä. Sama sekvenssi, jaettu server seed, entropia user ID:llä. Solo ja taistelu samassa verifier-työkalussa.

Mitä tästä casesta avatuille itemeille tapahtuu?

Inventaario listahintaan. Pidä, myy heti, käytä sisäänpääsyyn missä tuettu. Nosto-optiot alueittain inventaariossa/kassassa.

Onko drop-taulukko muuttunut viime avauksestani?

Versionoidut konfigit. Näkyvä taulukko = palvelimen config tälle spinille; verifier case-ID ja version spin-hetkellä. Päivitykset eivät estä vanhojen spinnien todistusta.