CSRAGE

The Zipline CS2

The Zipline
The Zipline top dropThe Zipline second top drop

The Zipline CS2

Item-osoitinItem-osoitin

Casen sisältö

1.00%

Hedge Maze

Hedge Maze

Kolikko210,233.54
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
0.08%
999,000.00
MW
0.17%
253,690.87
FT
0.22%
142,573.95
WW
0.25%
115,573.94
BS
0.28%
87,000.69

1.00%

Pandora's Box

Pandora's Box

Kolikko199,915.57
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
0.07%
1,203,010.60
MW
0.18%
194,180.81
FT
0.23%
124,320.00
WW
0.23%
115,440.00
BS
0.29%
77,685.94

34.00%

Crimson Kimono

Crimson Kimono

Kolikko87,627.82
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
3.08%
369,963.00
MW
6.32%
87,690.00
FT
7.68%
59,379.45
WW
8.20%
52,169.63
BS
8.72%
46,126.42

64.00%

Arid

Arid

Kolikko39,453.44
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
5.53%
172,036.31
MW
9.79%
54,942.41
FT
11.32%
41,069.63
WW
16.54%
19,238.89
BS
20.82%
12,135.63

Tietoa esimerkki-casesta

esimerkki-case -sivu listaa jokaisen dropin, harvinaisuuden ja tarkan prosentin ennen avausta. Yksi spin = tiketti 100 000:sta, kartoitus itemiin; toinen arvonta wearille. Mitään piilotettua — näytön prosentit = spin-matematiikka.

esimerkki-casen avaat yksin yläpaneelista tai case battlessa enintään kolmen vastustajan kanssa samaan aikaan. Samat Provably Fair -primitiivit — vain vertailu muuttuu.

Toiminta-alueen alla: täysi drop-taulukko harvinaisuuden mukaan, highlightit, menneiden spinnien todistus noncella historiasta Provably Fair -sivulla.

Miten esimerkki-casen drop-chancet lasketaan?

Jatkuva tiketti-alue 100 000 tilassa; näyttö = alue/100 000, pyöristetty. Leveydet summaavat 100 000 = 100 %. Ei hidden near miss -mekaniikkaa, tilikohtaista säätöä tai dynaamista uudelleenpainotusta.

Miten yksittäinen spin toimii?

Avattaessa: tiketti 0–99 999 HMAC:lla server seed, client seed, spin-nonce. Konfig määrää itemin; toinen HMAC wearille. Animaatio kosmeettinen — tulos lukittu arvontaan.

Voinko varmistaa esimerkki-case -avauksen?

Nonce historiasta, kierrätä siemenet, Cases-verifier: server seed, client seed, nonce, case-ID — item ja wear täsmäävät.

Miten wear-variantit ratkaistaan?

Usean wearin itemillä julkaistu alajakauma. Itemin jälkeen toinen tasainen arvonta wear-buckettiin. Verifier tarvitsee item- ja wear-tiketin.

Mitä casen vieressä oleva hinta tarkoittaa?

Kolikkohinta per avaus. Rahoittaa poolin julkaistun talon etun puitteissa. Itemit myyntiarvoon — monissa avauksissa konvergenssi odotukseen.

Rajoitus saman casen toistuvaan avaukseen?

Ei kovaa rajaa maksetulla avauksella, jos saldo riittää. Ilmainen/promo: päivä-/promorajat napissa. Henkilökohtaiset rajat Asetuksissa lisäksi.

Matala item harvasta prosentista?

Harvina pysyy harvinaisena. 1 % ≈ yksi sadasta keskimäärin — välit voivat olla pidempiä tai lyhyempiä. Prosentit rehelliset; ajoitus ei taattu. Verifier per avaus.

Voinko käyttää casen case battlessa?

Jos kelvollinen battle-pickerissä. Sama sekvenssi, jaettu server seed, entropia user ID:llä. Solo ja taistelu samassa verifier-työkalussa.

Mitä tästä casesta avatuille itemeille tapahtuu?

Inventaario listahintaan. Pidä, myy heti, käytä sisäänpääsyyn missä tuettu. Nosto-optiot alueittain inventaariossa/kassassa.

Onko drop-taulukko muuttunut viime avauksestani?

Versionoidut konfigit. Näkyvä taulukko = palvelimen config tälle spinille; verifier case-ID ja version spin-hetkellä. Päivitykset eivät estä vanhojen spinnien todistusta.