Snakebite CS2


Snakebite CS2
Casen sisältö
0.03%

Snow Leopard
17,513.46
78,069.63
20,812.50
10,545.00
9,737.66
8,796.010.03%
Black Tie
9,159.79
45,102.26
11,083.35
5,153.36
4,895.10
4,443.330.03%
Rezan the Red
5,240.13
28,546.98
5,804.19
2,658.45
2,886.00
2,611.090.03%
Queen Jaguar
3,822.99
17,288.62
4,504.38
2,151.55
2,163.76
1,997.260.03%
Jade
5,250.47
18,858.90
5,131.53
3,398.08
3,387.72
3,313.350.03%
Unhinged
3,458.83
11,649.45
3,484.29
2,318.05
2,257.00
2,182.260.03%
Yellow-banded
3,188.32
10,436.22
3,566.43
2,060.16
2,023.53
2,001.330.03%
Needle Point
2,924.17
9,562.65
2,828.28
1,914.75
1,997.26
1,942.500.32%
The Traitor
1,773.17
4,948.75
2,072.00
1,269.84
1,174.75
1,104.450.32%
In Living Color
1,549.81
3,857.25
1,615.79
1,217.30
1,098.53
1,044.141.07%
Food Chain
203.78
804.75
246.79
125.43
114.70
112.481.07%
Chromatic Aberration
228.44
1,237.65
250.86
130.24
113.96
113.591.07%
XOXO
190.47
769.23
202.76
119.88
116.92
103.973.20%
Slate
213.76
590.52
264.18
163.54
130.61
129.503.20%

Trigger Discipline
45.66
264.55
64.01
23.31
21.83
19.243.20%
Button Masher
33.22
343.36
33.30
14.06
12.58
12.583.20%
Cyber Shell
32.65
320.42
29.97
12.95
14.80
12.953.20%
dev_texture
22.83
97.31
22.20
13.69
14.06
13.3211.42%
Clear Polymer
17.42
149.85
15.91
8.51
7.03
7.7711.42%
Heavy Metal
12.76
84.73
10.36
8.51
5.92
5.9211.42%
Circaetus
12.04
88.43
10.36
6.66
5.55
5.5511.42%
O.S.I.P.R.
9.46
27.01
8.14
6.66
7.03
7.0311.42%
Windblown
9.37
18.50
8.88
8.88
7.77
6.2911.42%
Oscillator
8.56
20.72
7.40
6.66
5.92
7.4011.42%
Junk Yard
20.85
404.41
9.99
7.77
8.14
5.55Tietoa esimerkki-casesta
esimerkki-case -sivu listaa jokaisen dropin, harvinaisuuden ja tarkan prosentin ennen avausta. Yksi spin = tiketti 100 000:sta, kartoitus itemiin; toinen arvonta wearille. Mitään piilotettua — näytön prosentit = spin-matematiikka.
esimerkki-casen avaat yksin yläpaneelista tai case battlessa enintään kolmen vastustajan kanssa samaan aikaan. Samat Provably Fair -primitiivit — vain vertailu muuttuu.
Toiminta-alueen alla: täysi drop-taulukko harvinaisuuden mukaan, highlightit, menneiden spinnien todistus noncella historiasta Provably Fair -sivulla.
Miten esimerkki-casen drop-chancet lasketaan?
Jatkuva tiketti-alue 100 000 tilassa; näyttö = alue/100 000, pyöristetty. Leveydet summaavat 100 000 = 100 %. Ei hidden near miss -mekaniikkaa, tilikohtaista säätöä tai dynaamista uudelleenpainotusta.
Miten yksittäinen spin toimii?
Avattaessa: tiketti 0–99 999 HMAC:lla server seed, client seed, spin-nonce. Konfig määrää itemin; toinen HMAC wearille. Animaatio kosmeettinen — tulos lukittu arvontaan.
Voinko varmistaa esimerkki-case -avauksen?
Nonce historiasta, kierrätä siemenet, Cases-verifier: server seed, client seed, nonce, case-ID — item ja wear täsmäävät.
Miten wear-variantit ratkaistaan?
Usean wearin itemillä julkaistu alajakauma. Itemin jälkeen toinen tasainen arvonta wear-buckettiin. Verifier tarvitsee item- ja wear-tiketin.
Mitä casen vieressä oleva hinta tarkoittaa?
Kolikkohinta per avaus. Rahoittaa poolin julkaistun talon etun puitteissa. Itemit myyntiarvoon — monissa avauksissa konvergenssi odotukseen.
Rajoitus saman casen toistuvaan avaukseen?
Ei kovaa rajaa maksetulla avauksella, jos saldo riittää. Ilmainen/promo: päivä-/promorajat napissa. Henkilökohtaiset rajat Asetuksissa lisäksi.
Matala item harvasta prosentista?
Harvina pysyy harvinaisena. 1 % ≈ yksi sadasta keskimäärin — välit voivat olla pidempiä tai lyhyempiä. Prosentit rehelliset; ajoitus ei taattu. Verifier per avaus.
Voinko käyttää casen case battlessa?
Jos kelvollinen battle-pickerissä. Sama sekvenssi, jaettu server seed, entropia user ID:llä. Solo ja taistelu samassa verifier-työkalussa.
Mitä tästä casesta avatuille itemeille tapahtuu?
Inventaario listahintaan. Pidä, myy heti, käytä sisäänpääsyyn missä tuettu. Nosto-optiot alueittain inventaariossa/kassassa.
Onko drop-taulukko muuttunut viime avauksestani?
Versionoidut konfigit. Näkyvä taulukko = palvelimen config tälle spinille; verifier case-ID ja version spin-hetkellä. Päivitykset eivät estä vanhojen spinnien todistusta.
