Prisma 2 CS2


Prisma 2 CS2
Casen sisältö
0.03%

Doppler
17,449.73
16,095.00
18,918.470.03%
Damascus Steel
7,017.95
7,592.40
6,984.86
6,565.65
6,857.95
7,129.160.03%
Tiger Tooth
3,232.33
2,835.68
3,684.460.03%
Ultraviolet
2,373.89
4,958.74
2,298.81
1,868.50
1,923.63
1,812.630.03%
Doppler
5,241.63
4,306.43
6,379.910.03%
Marble Fade
4,307.81
3,887.96
4,773.000.03%
Damascus Steel
1,948.85
2,214.08
1,859.99
1,717.91
1,836.68
2,163.390.03%

Rust Coat
1,726.43
1,918.45
1,553.630.32%
Player Two
2,458.68
5,760.90
2,202.98
1,930.66
1,926.96
1,858.140.32%
Bullet Queen
2,346.94
4,824.43
2,108.63
1,962.11
1,886.63
1,863.691.07%
Justice
282.60
983.83
273.43
189.07
187.96
175.381.07%
Phantom Disruptor
308.35
1,003.07
288.23
196.10
230.14
200.911.07%
Disco Tech
288.82
1,250.60
251.97
183.15
179.82
171.683.20%
Fever Dream
55.08
175.38
66.97
28.49
50.32
28.863.20%
Acid Etched
50.90
542.42
48.47
22.94
19.24
18.133.20%
Darkwing
39.06
169.83
48.10
23.68
20.72
20.353.20%
Apocalypto
37.12
202.76
40.70
20.72
20.35
17.023.20%
Enforcer
34.89
183.15
39.96
19.98
18.50
16.2811.42%
Blue Ply
20.64
152.07
21.83
10.73
8.88
8.8811.42%
Distressed
11.09
71.04
6.66
7.40
6.29
5.9211.42%
Tom Cat
10.15
50.32
6.66
7.03
7.03
5.5511.42%
Desert Strike
9.85
62.90
7.03
6.66
4.44
5.5511.42%
Bone Forged
9.68
33.30
7.77
9.62
4.81
6.6611.42%
Prototype
8.97
28.49
8.14
7.40
6.66
4.8111.42%
Capillary
50.01
394.05
36.26
21.09
32.93
22.57Tietoa esimerkki-casesta
esimerkki-case -sivu listaa jokaisen dropin, harvinaisuuden ja tarkan prosentin ennen avausta. Yksi spin = tiketti 100 000:sta, kartoitus itemiin; toinen arvonta wearille. Mitään piilotettua — näytön prosentit = spin-matematiikka.
esimerkki-casen avaat yksin yläpaneelista tai case battlessa enintään kolmen vastustajan kanssa samaan aikaan. Samat Provably Fair -primitiivit — vain vertailu muuttuu.
Toiminta-alueen alla: täysi drop-taulukko harvinaisuuden mukaan, highlightit, menneiden spinnien todistus noncella historiasta Provably Fair -sivulla.
Miten esimerkki-casen drop-chancet lasketaan?
Jatkuva tiketti-alue 100 000 tilassa; näyttö = alue/100 000, pyöristetty. Leveydet summaavat 100 000 = 100 %. Ei hidden near miss -mekaniikkaa, tilikohtaista säätöä tai dynaamista uudelleenpainotusta.
Miten yksittäinen spin toimii?
Avattaessa: tiketti 0–99 999 HMAC:lla server seed, client seed, spin-nonce. Konfig määrää itemin; toinen HMAC wearille. Animaatio kosmeettinen — tulos lukittu arvontaan.
Voinko varmistaa esimerkki-case -avauksen?
Nonce historiasta, kierrätä siemenet, Cases-verifier: server seed, client seed, nonce, case-ID — item ja wear täsmäävät.
Miten wear-variantit ratkaistaan?
Usean wearin itemillä julkaistu alajakauma. Itemin jälkeen toinen tasainen arvonta wear-buckettiin. Verifier tarvitsee item- ja wear-tiketin.
Mitä casen vieressä oleva hinta tarkoittaa?
Kolikkohinta per avaus. Rahoittaa poolin julkaistun talon etun puitteissa. Itemit myyntiarvoon — monissa avauksissa konvergenssi odotukseen.
Rajoitus saman casen toistuvaan avaukseen?
Ei kovaa rajaa maksetulla avauksella, jos saldo riittää. Ilmainen/promo: päivä-/promorajat napissa. Henkilökohtaiset rajat Asetuksissa lisäksi.
Matala item harvasta prosentista?
Harvina pysyy harvinaisena. 1 % ≈ yksi sadasta keskimäärin — välit voivat olla pidempiä tai lyhyempiä. Prosentit rehelliset; ajoitus ei taattu. Verifier per avaus.
Voinko käyttää casen case battlessa?
Jos kelvollinen battle-pickerissä. Sama sekvenssi, jaettu server seed, entropia user ID:llä. Solo ja taistelu samassa verifier-työkalussa.
Mitä tästä casesta avatuille itemeille tapahtuu?
Inventaario listahintaan. Pidä, myy heti, käytä sisäänpääsyyn missä tuettu. Nosto-optiot alueittain inventaariossa/kassassa.
Onko drop-taulukko muuttunut viime avauksestani?
Versionoidut konfigit. Näkyvä taulukko = palvelimen config tälle spinille; verifier case-ID ja version spin-hetkellä. Päivitykset eivät estä vanhojen spinnien todistusta.
