CSRAGE

Pocket Rocket CS2

Pocket Rocket
Pocket Rocket top dropPocket Rocket second top drop

Pocket Rocket CS2

Item-osoitinItem-osoitin

Casen sisältö

10.00%

Flame Test

Flame Test

Kolikko7.25
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
1.01%
25.53
MW
2.04%
6.29
WW
2.10%
5.92
BS
2.33%
4.81
FT
2.53%
4.07

15.00%

Electric Blue

Electric Blue

Kolikko2.27
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
1.06%
14.06
MW
2.31%
2.96
WW
3.26%
1.48
FT
3.76%
1.11
BS
4.61%
0.74

15.00%

Motherboard

Motherboard

Kolikko2.05
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
1.00%
14.06
MW
2.52%
2.22
WW
3.56%
1.11
BS
3.56%
1.11
FT
4.36%
0.74

30.00%

Honey Paisley

Honey Paisley

Kolikko0.49
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
3.33%
1.48
BS
6.67%
0.37
WW
6.67%
0.37
MW
6.67%
0.37
FT
6.67%
0.37

30.00%

Crimson Batik

Crimson Batik

Kolikko0.49
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
3.33%
1.48
BS
6.67%
0.37
MW
6.67%
0.37
WW
6.67%
0.37
FT
6.67%
0.37

Tietoa esimerkki-casesta

esimerkki-case -sivu listaa jokaisen dropin, harvinaisuuden ja tarkan prosentin ennen avausta. Yksi spin = tiketti 100 000:sta, kartoitus itemiin; toinen arvonta wearille. Mitään piilotettua — näytön prosentit = spin-matematiikka.

esimerkki-casen avaat yksin yläpaneelista tai case battlessa enintään kolmen vastustajan kanssa samaan aikaan. Samat Provably Fair -primitiivit — vain vertailu muuttuu.

Toiminta-alueen alla: täysi drop-taulukko harvinaisuuden mukaan, highlightit, menneiden spinnien todistus noncella historiasta Provably Fair -sivulla.

Miten esimerkki-casen drop-chancet lasketaan?

Jatkuva tiketti-alue 100 000 tilassa; näyttö = alue/100 000, pyöristetty. Leveydet summaavat 100 000 = 100 %. Ei hidden near miss -mekaniikkaa, tilikohtaista säätöä tai dynaamista uudelleenpainotusta.

Miten yksittäinen spin toimii?

Avattaessa: tiketti 0–99 999 HMAC:lla server seed, client seed, spin-nonce. Konfig määrää itemin; toinen HMAC wearille. Animaatio kosmeettinen — tulos lukittu arvontaan.

Voinko varmistaa esimerkki-case -avauksen?

Nonce historiasta, kierrätä siemenet, Cases-verifier: server seed, client seed, nonce, case-ID — item ja wear täsmäävät.

Miten wear-variantit ratkaistaan?

Usean wearin itemillä julkaistu alajakauma. Itemin jälkeen toinen tasainen arvonta wear-buckettiin. Verifier tarvitsee item- ja wear-tiketin.

Mitä casen vieressä oleva hinta tarkoittaa?

Kolikkohinta per avaus. Rahoittaa poolin julkaistun talon etun puitteissa. Itemit myyntiarvoon — monissa avauksissa konvergenssi odotukseen.

Rajoitus saman casen toistuvaan avaukseen?

Ei kovaa rajaa maksetulla avauksella, jos saldo riittää. Ilmainen/promo: päivä-/promorajat napissa. Henkilökohtaiset rajat Asetuksissa lisäksi.

Matala item harvasta prosentista?

Harvina pysyy harvinaisena. 1 % ≈ yksi sadasta keskimäärin — välit voivat olla pidempiä tai lyhyempiä. Prosentit rehelliset; ajoitus ei taattu. Verifier per avaus.

Voinko käyttää casen case battlessa?

Jos kelvollinen battle-pickerissä. Sama sekvenssi, jaettu server seed, entropia user ID:llä. Solo ja taistelu samassa verifier-työkalussa.

Mitä tästä casesta avatuille itemeille tapahtuu?

Inventaario listahintaan. Pidä, myy heti, käytä sisäänpääsyyn missä tuettu. Nosto-optiot alueittain inventaariossa/kassassa.

Onko drop-taulukko muuttunut viime avauksestani?

Versionoidut konfigit. Näkyvä taulukko = palvelimen config tälle spinille; verifier case-ID ja version spin-hetkellä. Päivitykset eivät estä vanhojen spinnien todistusta.