CSRAGE

Mecha Lab CS2

Mecha Lab
Mecha Lab top dropMecha Lab second top drop

Mecha Lab CS2

Item-osoitinItem-osoitin

Casen sisältö

13.00%

Mecha Industries

Mecha Industries

Kolikko4,517.52
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
1.77%
9,435.00
MW
2.78%
3,818.40
FT
2.82%
3,708.51
WW
2.81%
3,735.15
BS
2.82%
3,711.84

15.00%

Party Animal

Party Animal

Kolikko800.25
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
1.30%
3,629.70
MW
2.61%
895.03
FT
3.84%
413.66
WW
3.42%
520.22
BS
3.83%
415.88

17.00%

Cyber Security

Cyber Security

Kolikko1,508.53
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
1.50%
6,557.51
MW
2.77%
1,923.63
FT
4.25%
819.92
WW
4.24%
822.51
BS
4.24%
823.99

20.00%

Nightmare

Nightmare

Kolikko816.13
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
0.95%
9,369.14
MW
3.30%
777.00
FT
5.03%
334.48
WW
5.35%
296.00
BS
5.36%
294.52

35.00%

Desolate Space

Desolate Space

Kolikko742.39
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
3.10%
3,265.62
MW
6.79%
679.32
FT
8.08%
480.26
WW
8.52%
432.16
BS
8.51%
433.27

Tietoa esimerkki-casesta

esimerkki-case -sivu listaa jokaisen dropin, harvinaisuuden ja tarkan prosentin ennen avausta. Yksi spin = tiketti 100 000:sta, kartoitus itemiin; toinen arvonta wearille. Mitään piilotettua — näytön prosentit = spin-matematiikka.

esimerkki-casen avaat yksin yläpaneelista tai case battlessa enintään kolmen vastustajan kanssa samaan aikaan. Samat Provably Fair -primitiivit — vain vertailu muuttuu.

Toiminta-alueen alla: täysi drop-taulukko harvinaisuuden mukaan, highlightit, menneiden spinnien todistus noncella historiasta Provably Fair -sivulla.

Miten esimerkki-casen drop-chancet lasketaan?

Jatkuva tiketti-alue 100 000 tilassa; näyttö = alue/100 000, pyöristetty. Leveydet summaavat 100 000 = 100 %. Ei hidden near miss -mekaniikkaa, tilikohtaista säätöä tai dynaamista uudelleenpainotusta.

Miten yksittäinen spin toimii?

Avattaessa: tiketti 0–99 999 HMAC:lla server seed, client seed, spin-nonce. Konfig määrää itemin; toinen HMAC wearille. Animaatio kosmeettinen — tulos lukittu arvontaan.

Voinko varmistaa esimerkki-case -avauksen?

Nonce historiasta, kierrätä siemenet, Cases-verifier: server seed, client seed, nonce, case-ID — item ja wear täsmäävät.

Miten wear-variantit ratkaistaan?

Usean wearin itemillä julkaistu alajakauma. Itemin jälkeen toinen tasainen arvonta wear-buckettiin. Verifier tarvitsee item- ja wear-tiketin.

Mitä casen vieressä oleva hinta tarkoittaa?

Kolikkohinta per avaus. Rahoittaa poolin julkaistun talon etun puitteissa. Itemit myyntiarvoon — monissa avauksissa konvergenssi odotukseen.

Rajoitus saman casen toistuvaan avaukseen?

Ei kovaa rajaa maksetulla avauksella, jos saldo riittää. Ilmainen/promo: päivä-/promorajat napissa. Henkilökohtaiset rajat Asetuksissa lisäksi.

Matala item harvasta prosentista?

Harvina pysyy harvinaisena. 1 % ≈ yksi sadasta keskimäärin — välit voivat olla pidempiä tai lyhyempiä. Prosentit rehelliset; ajoitus ei taattu. Verifier per avaus.

Voinko käyttää casen case battlessa?

Jos kelvollinen battle-pickerissä. Sama sekvenssi, jaettu server seed, entropia user ID:llä. Solo ja taistelu samassa verifier-työkalussa.

Mitä tästä casesta avatuille itemeille tapahtuu?

Inventaario listahintaan. Pidä, myy heti, käytä sisäänpääsyyn missä tuettu. Nosto-optiot alueittain inventaariossa/kassassa.

Onko drop-taulukko muuttunut viime avauksestani?

Versionoidut konfigit. Näkyvä taulukko = palvelimen config tälle spinille; verifier case-ID ja version spin-hetkellä. Päivitykset eivät estä vanhojen spinnien todistusta.