CSRAGE

Glove Mayhem CS2

Glove Mayhem
Glove Mayhem top dropGlove Mayhem second top drop

Glove Mayhem CS2

Item-osoitinItem-osoitin

Casen sisältö

0.30%

Pandora's Box

Pandora's Box

Kolikko199,915.57
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
0.02%
1,203,010.60
MW
0.05%
194,180.81
FT
0.07%
124,320.00
WW
0.07%
115,440.00
BS
0.09%
77,685.94

0.70%

Hedge Maze

Hedge Maze

Kolikko210,233.54
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
0.06%
999,000.00
MW
0.12%
253,690.87
FT
0.15%
142,573.95
WW
0.17%
115,573.94
BS
0.20%
87,000.69

2.00%

Vice

Vice

Kolikko33,885.53
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
0.12%
255,300.00
MW
0.28%
51,223.91
FT
0.48%
17,020.00
WW
0.52%
14,615.00
BS
0.61%
10,600.50

48.00%

Emerald

Emerald

Kolikko2,215.52
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
4.98%
7,475.48
MW
9.74%
1,953.60
WW
11.05%
1,517.00
BS
11.07%
1,511.82
FT
11.16%
1,487.40

49.00%

Rattler

Rattler

Kolikko1,817.99
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
5.39%
5,549.63
MW
10.05%
1,595.44
FT
11.15%
1,294.26
WW
11.18%
1,287.23
BS
11.23%
1,276.13

Tietoa esimerkki-casesta

esimerkki-case -sivu listaa jokaisen dropin, harvinaisuuden ja tarkan prosentin ennen avausta. Yksi spin = tiketti 100 000:sta, kartoitus itemiin; toinen arvonta wearille. Mitään piilotettua — näytön prosentit = spin-matematiikka.

esimerkki-casen avaat yksin yläpaneelista tai case battlessa enintään kolmen vastustajan kanssa samaan aikaan. Samat Provably Fair -primitiivit — vain vertailu muuttuu.

Toiminta-alueen alla: täysi drop-taulukko harvinaisuuden mukaan, highlightit, menneiden spinnien todistus noncella historiasta Provably Fair -sivulla.

Miten esimerkki-casen drop-chancet lasketaan?

Jatkuva tiketti-alue 100 000 tilassa; näyttö = alue/100 000, pyöristetty. Leveydet summaavat 100 000 = 100 %. Ei hidden near miss -mekaniikkaa, tilikohtaista säätöä tai dynaamista uudelleenpainotusta.

Miten yksittäinen spin toimii?

Avattaessa: tiketti 0–99 999 HMAC:lla server seed, client seed, spin-nonce. Konfig määrää itemin; toinen HMAC wearille. Animaatio kosmeettinen — tulos lukittu arvontaan.

Voinko varmistaa esimerkki-case -avauksen?

Nonce historiasta, kierrätä siemenet, Cases-verifier: server seed, client seed, nonce, case-ID — item ja wear täsmäävät.

Miten wear-variantit ratkaistaan?

Usean wearin itemillä julkaistu alajakauma. Itemin jälkeen toinen tasainen arvonta wear-buckettiin. Verifier tarvitsee item- ja wear-tiketin.

Mitä casen vieressä oleva hinta tarkoittaa?

Kolikkohinta per avaus. Rahoittaa poolin julkaistun talon etun puitteissa. Itemit myyntiarvoon — monissa avauksissa konvergenssi odotukseen.

Rajoitus saman casen toistuvaan avaukseen?

Ei kovaa rajaa maksetulla avauksella, jos saldo riittää. Ilmainen/promo: päivä-/promorajat napissa. Henkilökohtaiset rajat Asetuksissa lisäksi.

Matala item harvasta prosentista?

Harvina pysyy harvinaisena. 1 % ≈ yksi sadasta keskimäärin — välit voivat olla pidempiä tai lyhyempiä. Prosentit rehelliset; ajoitus ei taattu. Verifier per avaus.

Voinko käyttää casen case battlessa?

Jos kelvollinen battle-pickerissä. Sama sekvenssi, jaettu server seed, entropia user ID:llä. Solo ja taistelu samassa verifier-työkalussa.

Mitä tästä casesta avatuille itemeille tapahtuu?

Inventaario listahintaan. Pidä, myy heti, käytä sisäänpääsyyn missä tuettu. Nosto-optiot alueittain inventaariossa/kassassa.

Onko drop-taulukko muuttunut viime avauksestani?

Versionoidut konfigit. Näkyvä taulukko = palvelimen config tälle spinille; verifier case-ID ja version spin-hetkellä. Päivitykset eivät estä vanhojen spinnien todistusta.