Fracture CS2


Fracture CS2
Casen sisältö
0.03%

Fade
11,114.02
10,656.00
11,591.730.03%
Night Stripe
4,139.72
6,105.00
4,123.28
3,762.90
3,663.00
3,496.500.03%
Forest DDPAT
3,747.79
6,845.00
3,826.91
2,974.06
3,201.24
2,941.500.03%
Safari Mesh
3,211.89
4,329.00
3,274.13
2,820.51
3,024.01
2,824.950.03%
Crimson Web
8,421.20
30,340.00
8,019.75
5,649.90
5,466.75
5,208.120.03%
Case Hardened
6,749.60
12,367.62
6,570.83
5,541.86
5,476.00
5,632.880.03%
Blue Steel
5,705.40
8,935.50
5,538.90
5,075.66
4,972.43
4,823.320.03%
Boreal Forest
3,618.33
5,550.00
3,797.31
3,038.44
3,135.75
3,080.250.32%
Printstream
1,590.03
2,830.50
1,662.41
1,299.07
1,315.72
1,255.040.32%

Legion of Anubis
1,345.30
1,939.91
1,300.55
1,242.83
1,186.59
1,182.151.07%
Entombed
141.79
244.57
136.90
118.03
119.14
120.991.07%
Tooth Fairy
199.06
626.04
213.86
126.91
145.04
120.251.07%
Vogue
179.61
460.28
208.31
123.95
129.50
118.033.20%
Brother
27.78
221.26
28.12
13.69
11.84
11.843.20%
Allure
27.12
173.16
30.71
14.80
12.58
11.843.20%
Monster Call
26.91
170.20
30.34
15.17
12.21
11.843.20%
Connexion
26.01
134.68
27.38
13.69
17.02
11.843.20%
Kitbash
21.71
87.69
23.68
13.32
12.58
12.5811.42%
Gnarled
5.32
49.95
6.29
2.22
1.85
2.2211.42%
Mainframe 001
5.07
35.52
5.92
2.59
1.85
2.5911.42%
Freight
4.72
34.41
5.92
2.59
1.85
1.8511.42%
Cassette
4.68
18.13
5.18
2.96
3.33
2.2211.42%
Ultralight
4.30
17.39
5.18
2.22
2.59
2.5911.42%
Ol' Rusty
3.76
13.69
4.81
1.85
2.59
2.2211.42%
Runic
4.36
34.04
4.44
2.22
1.85
1.85Tietoa esimerkki-casesta
esimerkki-case -sivu listaa jokaisen dropin, harvinaisuuden ja tarkan prosentin ennen avausta. Yksi spin = tiketti 100 000:sta, kartoitus itemiin; toinen arvonta wearille. Mitään piilotettua — näytön prosentit = spin-matematiikka.
esimerkki-casen avaat yksin yläpaneelista tai case battlessa enintään kolmen vastustajan kanssa samaan aikaan. Samat Provably Fair -primitiivit — vain vertailu muuttuu.
Toiminta-alueen alla: täysi drop-taulukko harvinaisuuden mukaan, highlightit, menneiden spinnien todistus noncella historiasta Provably Fair -sivulla.
Miten esimerkki-casen drop-chancet lasketaan?
Jatkuva tiketti-alue 100 000 tilassa; näyttö = alue/100 000, pyöristetty. Leveydet summaavat 100 000 = 100 %. Ei hidden near miss -mekaniikkaa, tilikohtaista säätöä tai dynaamista uudelleenpainotusta.
Miten yksittäinen spin toimii?
Avattaessa: tiketti 0–99 999 HMAC:lla server seed, client seed, spin-nonce. Konfig määrää itemin; toinen HMAC wearille. Animaatio kosmeettinen — tulos lukittu arvontaan.
Voinko varmistaa esimerkki-case -avauksen?
Nonce historiasta, kierrätä siemenet, Cases-verifier: server seed, client seed, nonce, case-ID — item ja wear täsmäävät.
Miten wear-variantit ratkaistaan?
Usean wearin itemillä julkaistu alajakauma. Itemin jälkeen toinen tasainen arvonta wear-buckettiin. Verifier tarvitsee item- ja wear-tiketin.
Mitä casen vieressä oleva hinta tarkoittaa?
Kolikkohinta per avaus. Rahoittaa poolin julkaistun talon etun puitteissa. Itemit myyntiarvoon — monissa avauksissa konvergenssi odotukseen.
Rajoitus saman casen toistuvaan avaukseen?
Ei kovaa rajaa maksetulla avauksella, jos saldo riittää. Ilmainen/promo: päivä-/promorajat napissa. Henkilökohtaiset rajat Asetuksissa lisäksi.
Matala item harvasta prosentista?
Harvina pysyy harvinaisena. 1 % ≈ yksi sadasta keskimäärin — välit voivat olla pidempiä tai lyhyempiä. Prosentit rehelliset; ajoitus ei taattu. Verifier per avaus.
Voinko käyttää casen case battlessa?
Jos kelvollinen battle-pickerissä. Sama sekvenssi, jaettu server seed, entropia user ID:llä. Solo ja taistelu samassa verifier-työkalussa.
Mitä tästä casesta avatuille itemeille tapahtuu?
Inventaario listahintaan. Pidä, myy heti, käytä sisäänpääsyyn missä tuettu. Nosto-optiot alueittain inventaariossa/kassassa.
Onko drop-taulukko muuttunut viime avauksestani?
Versionoidut konfigit. Näkyvä taulukko = palvelimen config tälle spinille; verifier case-ID ja version spin-hetkellä. Päivitykset eivät estä vanhojen spinnien todistusta.
