Danger Zone CS2


Danger Zone CS2
Casen sisältö
0.03%

Fade
4,536.19
3,958.26
5,198.500.03%
Safari Mesh
2,374.08
9,442.03
1,616.53
1,602.84
1,659.45
1,674.620.03%
Night Stripe
2,200.95
5,289.52
1,773.41
1,623.19
1,843.71
1,792.280.03%
Forest DDPAT
1,961.14
3,933.84
1,711.25
1,591.00
1,609.13
1,661.300.03%
Case Hardened
3,465.86
5,512.63
3,699.63
2,959.26
2,940.76
2,807.930.03%
Crimson Web
2,720.02
2,535.98
3,181.63
2,535.98
2,741.33
2,547.080.03%
Blue Steel
2,351.36
4,329.00
2,220.00
1,904.76
1,982.09
1,963.960.03%
Boreal Forest
2,220.91
6,122.76
1,743.44
1,588.41
1,722.72
1,776.000.32%
Asiimov
2,639.41
14,634.98
1,939.91
1,457.06
1,554.00
1,495.170.32%

Neo-Noir
1,537.19
1,851.11
1,561.40
1,452.99
1,416.36
1,443.001.07%
Momentum
203.92
448.81
172.42
149.85
169.46
176.121.07%
Mecha Industries
260.26
482.48
264.18
207.94
222.37
200.911.07%
Phosphor
217.95
547.97
224.59
149.85
167.61
154.663.20%
Nevermore
64.06
167.61
45.88
36.63
58.093.20%
Signal
39.60
106.93
32.93
22.20
25.53
47.363.20%
Pipe Down
38.69
316.35
43.66
16.28
16.28
17.023.20%
Flashback
33.81
115.81
26.27
18.50
24.79
29.603.20%
Scavenger
27.77
76.96
25.16
16.28
26.27
19.2411.42%
Fubar
19.36
321.53
9.62
4.81
4.4411.42%
Oxide Blaze
15.85
140.97
12.21
6.66
9.99
5.9211.42%
Danger Close
11.38
69.56
9.25
7.03
7.03
4.8111.42%
Modest Threat
10.60
32.93
10.36
7.40
8.51
5.9211.42%
Wood Fired
10.38
31.45
7.40
5.92
12.58
6.6611.42%
Black Sand
9.26
43.66
12.95
5.92
4.44
4.0711.42%
Magnesium
21.49
188.70
36.26
13.69
6.66
5.55Tietoa esimerkki-casesta
esimerkki-case -sivu listaa jokaisen dropin, harvinaisuuden ja tarkan prosentin ennen avausta. Yksi spin = tiketti 100 000:sta, kartoitus itemiin; toinen arvonta wearille. Mitään piilotettua — näytön prosentit = spin-matematiikka.
esimerkki-casen avaat yksin yläpaneelista tai case battlessa enintään kolmen vastustajan kanssa samaan aikaan. Samat Provably Fair -primitiivit — vain vertailu muuttuu.
Toiminta-alueen alla: täysi drop-taulukko harvinaisuuden mukaan, highlightit, menneiden spinnien todistus noncella historiasta Provably Fair -sivulla.
Miten esimerkki-casen drop-chancet lasketaan?
Jatkuva tiketti-alue 100 000 tilassa; näyttö = alue/100 000, pyöristetty. Leveydet summaavat 100 000 = 100 %. Ei hidden near miss -mekaniikkaa, tilikohtaista säätöä tai dynaamista uudelleenpainotusta.
Miten yksittäinen spin toimii?
Avattaessa: tiketti 0–99 999 HMAC:lla server seed, client seed, spin-nonce. Konfig määrää itemin; toinen HMAC wearille. Animaatio kosmeettinen — tulos lukittu arvontaan.
Voinko varmistaa esimerkki-case -avauksen?
Nonce historiasta, kierrätä siemenet, Cases-verifier: server seed, client seed, nonce, case-ID — item ja wear täsmäävät.
Miten wear-variantit ratkaistaan?
Usean wearin itemillä julkaistu alajakauma. Itemin jälkeen toinen tasainen arvonta wear-buckettiin. Verifier tarvitsee item- ja wear-tiketin.
Mitä casen vieressä oleva hinta tarkoittaa?
Kolikkohinta per avaus. Rahoittaa poolin julkaistun talon etun puitteissa. Itemit myyntiarvoon — monissa avauksissa konvergenssi odotukseen.
Rajoitus saman casen toistuvaan avaukseen?
Ei kovaa rajaa maksetulla avauksella, jos saldo riittää. Ilmainen/promo: päivä-/promorajat napissa. Henkilökohtaiset rajat Asetuksissa lisäksi.
Matala item harvasta prosentista?
Harvina pysyy harvinaisena. 1 % ≈ yksi sadasta keskimäärin — välit voivat olla pidempiä tai lyhyempiä. Prosentit rehelliset; ajoitus ei taattu. Verifier per avaus.
Voinko käyttää casen case battlessa?
Jos kelvollinen battle-pickerissä. Sama sekvenssi, jaettu server seed, entropia user ID:llä. Solo ja taistelu samassa verifier-työkalussa.
Mitä tästä casesta avatuille itemeille tapahtuu?
Inventaario listahintaan. Pidä, myy heti, käytä sisäänpääsyyn missä tuettu. Nosto-optiot alueittain inventaariossa/kassassa.
Onko drop-taulukko muuttunut viime avauksestani?
Versionoidut konfigit. Näkyvä taulukko = palvelimen config tälle spinille; verifier case-ID ja version spin-hetkellä. Päivitykset eivät estä vanhojen spinnien todistusta.
