CSRAGE

CS:GO Weapon CS2

CS:GO Weapon
CS:GO Weapon top dropCS:GO Weapon second top drop

CS:GO Weapon CS2

Item-osoitinItem-osoitin

Casen sisältö

0.03%

Fade

Fade

Kolikko15,201.56
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
0.02%
13,443.58
MW
0.02%
17,189.46

0.03%

Night

Night

Kolikko8,350.49
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
0.00%
35,040.85
MW
0.01%
7,270.50
FT
0.01%
5,019.79
WW
0.01%
5,638.80
BS
0.01%
5,031.63

0.03%

Safari Mesh

Safari Mesh

Kolikko6,199.97
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
0.00%
18,302.05
MW
0.01%
4,995.00
FT
0.01%
4,578.75
WW
0.01%
4,661.63
BS
0.01%
4,467.75

0.03%

Forest DDPAT

Forest DDPAT

Kolikko5,726.50
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
0.00%
11,926.95
MW
0.01%
5,549.26
FT
0.01%
4,592.81
WW
0.01%
4,440.00
BS
0.01%
4,495.50

0.03%

Crimson Web

Crimson Web

Kolikko13,294.07
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
0.00%
74,000.00
MW
0.01%
12,412.39
FT
0.01%
7,011.13
WW
0.01%
7,659.00
BS
0.01%
6,965.99

0.03%

Case Hardened

Case Hardened

Kolikko10,809.04
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
0.00%
19,055.00
MW
0.01%
11,100.00
FT
0.01%
9,246.30
WW
0.01%
8,602.13
BS
0.01%
8,713.13

0.03%

Blue Steel

Blue Steel

Kolikko9,296.17
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
0.00%
16,095.00
MW
0.01%
9,582.63
FT
0.01%
8,044.91
WW
0.01%
7,621.63
BS
0.01%
7,298.25

0.03%

Boreal Forest

Boreal Forest

Kolikko6,580.65
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
0.00%
20,992.69
MW
0.01%
5,592.18
FT
0.01%
4,593.92
WW
0.01%
4,561.73
BS
0.01%
4,722.31

0.64%

Lightning Strike

Lightning Strike

Kolikko19,757.61
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
0.33%
18,592.50
MW
0.31%
20,990.84

1.60%

Case Hardened

Case Hardened

Kolikko9,661.52
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
0.20%
23,670.75
MW
0.31%
9,727.67
FT
0.35%
7,727.82
WW
0.37%
6,861.28
BS
0.37%
6,733.63

1.60%

Hypnotic

Hypnotic

Kolikko8,417.67
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
0.80%
8,272.83
MW
0.80%
8,562.17

5.33%

Dark Water

Dark Water

Kolikko3,316.54
KulumisasteTodennäköisyysHinta
MW
2.36%
4,112.18
FT
2.96%
2,682.87

5.33%

Dragon Tattoo

Dragon Tattoo

Kolikko4,807.99
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
2.77%
4,466.27
MW
2.55%
5,178.89

5.33%

Dark Water

Dark Water

Kolikko3,338.50
KulumisasteTodennäköisyysHinta
MW
2.30%
4,464.05
FT
3.03%
2,486.03

26.64%

Skulls

Skulls

Kolikko947.15
KulumisasteTodennäköisyysHinta
MW
12.99%
980.13
FT
13.65%
915.75

26.64%

Ultraviolet

Ultraviolet

Kolikko826.62
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
3.24%
2,136.75
MW
5.61%
680.43
FT
6.00%
606.43
WW
5.80%
671.92
BS
5.99%
624.56

26.64%

Wings

Wings

Kolikko648.81
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
13.06%
638.62
MW
13.58%
658.60

Tietoa esimerkki-casesta

esimerkki-case -sivu listaa jokaisen dropin, harvinaisuuden ja tarkan prosentin ennen avausta. Yksi spin = tiketti 100 000:sta, kartoitus itemiin; toinen arvonta wearille. Mitään piilotettua — näytön prosentit = spin-matematiikka.

esimerkki-casen avaat yksin yläpaneelista tai case battlessa enintään kolmen vastustajan kanssa samaan aikaan. Samat Provably Fair -primitiivit — vain vertailu muuttuu.

Toiminta-alueen alla: täysi drop-taulukko harvinaisuuden mukaan, highlightit, menneiden spinnien todistus noncella historiasta Provably Fair -sivulla.

Miten esimerkki-casen drop-chancet lasketaan?

Jatkuva tiketti-alue 100 000 tilassa; näyttö = alue/100 000, pyöristetty. Leveydet summaavat 100 000 = 100 %. Ei hidden near miss -mekaniikkaa, tilikohtaista säätöä tai dynaamista uudelleenpainotusta.

Miten yksittäinen spin toimii?

Avattaessa: tiketti 0–99 999 HMAC:lla server seed, client seed, spin-nonce. Konfig määrää itemin; toinen HMAC wearille. Animaatio kosmeettinen — tulos lukittu arvontaan.

Voinko varmistaa esimerkki-case -avauksen?

Nonce historiasta, kierrätä siemenet, Cases-verifier: server seed, client seed, nonce, case-ID — item ja wear täsmäävät.

Miten wear-variantit ratkaistaan?

Usean wearin itemillä julkaistu alajakauma. Itemin jälkeen toinen tasainen arvonta wear-buckettiin. Verifier tarvitsee item- ja wear-tiketin.

Mitä casen vieressä oleva hinta tarkoittaa?

Kolikkohinta per avaus. Rahoittaa poolin julkaistun talon etun puitteissa. Itemit myyntiarvoon — monissa avauksissa konvergenssi odotukseen.

Rajoitus saman casen toistuvaan avaukseen?

Ei kovaa rajaa maksetulla avauksella, jos saldo riittää. Ilmainen/promo: päivä-/promorajat napissa. Henkilökohtaiset rajat Asetuksissa lisäksi.

Matala item harvasta prosentista?

Harvina pysyy harvinaisena. 1 % ≈ yksi sadasta keskimäärin — välit voivat olla pidempiä tai lyhyempiä. Prosentit rehelliset; ajoitus ei taattu. Verifier per avaus.

Voinko käyttää casen case battlessa?

Jos kelvollinen battle-pickerissä. Sama sekvenssi, jaettu server seed, entropia user ID:llä. Solo ja taistelu samassa verifier-työkalussa.

Mitä tästä casesta avatuille itemeille tapahtuu?

Inventaario listahintaan. Pidä, myy heti, käytä sisäänpääsyyn missä tuettu. Nosto-optiot alueittain inventaariossa/kassassa.

Onko drop-taulukko muuttunut viime avauksestani?

Versionoidut konfigit. Näkyvä taulukko = palvelimen config tälle spinille; verifier case-ID ja version spin-hetkellä. Päivitykset eivät estä vanhojen spinnien todistusta.