CSRAGE

Chroma CS2

Chroma
Chroma top dropChroma second top drop

Chroma CS2

Item-osoitinItem-osoitin

Casen sisältö

0.03%

Tiger Tooth

Tiger Tooth

Kolikko12,645.05
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
0.02%
10,989.00
MW
0.01%
14,550.62

0.03%

Doppler

Doppler

Kolikko12,340.12
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
0.02%
11,932.50
MW
0.02%
12,761.67

0.03%

Ultraviolet

Ultraviolet

Kolikko7,252.39
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
0.00%
19,422.41
MW
0.01%
7,603.13
FT
0.01%
5,078.25
WW
0.01%
5,122.65
BS
0.01%
5,044.58

0.03%

Damascus Steel

Damascus Steel

Kolikko5,089.02
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
0.01%
5,272.50
MW
0.01%
4,995.00
FT
0.01%
4,624.63
WW
0.01%
4,925.81
BS
0.01%
5,689.12

0.03%

Doppler

Doppler

Kolikko15,642.90
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
0.02%
15,093.41
MW
0.02%
16,212.29

0.03%

Marble Fade

Marble Fade

Kolikko15,378.38
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
0.02%
13,179.40
MW
0.02%
17,944.26

0.03%

Damascus Steel

Damascus Steel

Kolikko6,749.59
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
0.01%
7,492.50
MW
0.01%
6,660.00
FT
0.01%
6,160.50
WW
0.01%
6,586.00
BS
0.01%
6,919.00

0.03%

Rust Coat

Rust Coat

Kolikko5,430.24
KulumisasteTodennäköisyysHinta
WW
0.02%
6,226.73
BS
0.02%
4,735.63

0.32%

Chatterbox

Chatterbox

Kolikko4,710.66
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FT
0.08%
7,492.50
WW
0.12%
3,773.63
BS
0.12%
3,644.13

0.32%

Man-o'-war

Man-o'-war

Kolikko4,032.55
KulumisasteTodennäköisyysHinta
MW
0.16%
3,904.61
FT
0.16%
4,162.50

1.07%

Muertos

Muertos

Kolikko515.85
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
0.15%
921.67
MW
0.23%
439.93
FT
0.23%
422.91
WW
0.22%
462.13
BS
0.22%
465.83

1.07%

龍王

龍王

Kolikko870.79
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
0.12%
2,635.88
MW
0.20%
893.55
FT
0.26%
538.35
WW
0.22%
702.63
BS
0.27%
539.09

1.07%

Cartel

Cartel

Kolikko869.41
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
0.13%
2,390.94
MW
0.22%
738.52
FT
0.25%
616.79
WW
0.22%
681.91
BS
0.24%
634.18

4.00%

Naga

Naga

Kolikko159.96
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
0.23%
1,384.91
MW
0.69%
144.30
FT
1.02%
71.04
WW
1.04%
68.82
BS
1.01%
72.52

4.00%

Malachite

Malachite

Kolikko118.34
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
0.44%
360.75
MW
0.75%
121.36
FT
0.95%
78.07
WW
0.92%
77.70
BS
0.93%
82.14

4.00%

Urban Shock

Urban Shock

Kolikko108.24
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
0.52%
251.60
MW
0.87%
85.84
FT
0.96%
72.52
WW
0.85%
91.02
BS
0.80%
101.38

4.00%

Serenity

Serenity

Kolikko92.67
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
0.53%
202.02
MW
0.82%
83.62
FT
0.92%
65.49
WW
0.83%
83.62
BS
0.89%
72.15

15.98%

Catacombs

Catacombs

Kolikko46.25
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
1.65%
159.47
MW
3.02%
44.40
FT
3.95%
27.38
WW
3.47%
35.52
BS
3.90%
28.49

15.98%

Deadly Poison

Deadly Poison

Kolikko29.10
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
0.86%
241.98
MW
2.66%
32.93
FT
3.71%
16.65
WW
4.38%
12.21
BS
4.38%
12.21

15.98%

Grotto

Grotto

Kolikko22.88
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
2.17%
47.73
MW
3.67%
16.65
FT
3.67%
16.28
WW
3.20%
22.20
BS
3.29%
21.46

15.98%

System Lock

System Lock

Kolikko20.80
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
1.61%
71.78
MW
3.04%
20.72
FT
3.84%
12.58
WW
3.55%
16.28
BS
3.95%
12.21

15.98%

Quicksilver

Quicksilver

Kolikko18.16
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
1.59%
63.27
MW
3.21%
16.65
FT
3.60%
12.95
WW
3.70%
12.58
BS
3.88%
11.10

Tietoa esimerkki-casesta

esimerkki-case -sivu listaa jokaisen dropin, harvinaisuuden ja tarkan prosentin ennen avausta. Yksi spin = tiketti 100 000:sta, kartoitus itemiin; toinen arvonta wearille. Mitään piilotettua — näytön prosentit = spin-matematiikka.

esimerkki-casen avaat yksin yläpaneelista tai case battlessa enintään kolmen vastustajan kanssa samaan aikaan. Samat Provably Fair -primitiivit — vain vertailu muuttuu.

Toiminta-alueen alla: täysi drop-taulukko harvinaisuuden mukaan, highlightit, menneiden spinnien todistus noncella historiasta Provably Fair -sivulla.

Miten esimerkki-casen drop-chancet lasketaan?

Jatkuva tiketti-alue 100 000 tilassa; näyttö = alue/100 000, pyöristetty. Leveydet summaavat 100 000 = 100 %. Ei hidden near miss -mekaniikkaa, tilikohtaista säätöä tai dynaamista uudelleenpainotusta.

Miten yksittäinen spin toimii?

Avattaessa: tiketti 0–99 999 HMAC:lla server seed, client seed, spin-nonce. Konfig määrää itemin; toinen HMAC wearille. Animaatio kosmeettinen — tulos lukittu arvontaan.

Voinko varmistaa esimerkki-case -avauksen?

Nonce historiasta, kierrätä siemenet, Cases-verifier: server seed, client seed, nonce, case-ID — item ja wear täsmäävät.

Miten wear-variantit ratkaistaan?

Usean wearin itemillä julkaistu alajakauma. Itemin jälkeen toinen tasainen arvonta wear-buckettiin. Verifier tarvitsee item- ja wear-tiketin.

Mitä casen vieressä oleva hinta tarkoittaa?

Kolikkohinta per avaus. Rahoittaa poolin julkaistun talon etun puitteissa. Itemit myyntiarvoon — monissa avauksissa konvergenssi odotukseen.

Rajoitus saman casen toistuvaan avaukseen?

Ei kovaa rajaa maksetulla avauksella, jos saldo riittää. Ilmainen/promo: päivä-/promorajat napissa. Henkilökohtaiset rajat Asetuksissa lisäksi.

Matala item harvasta prosentista?

Harvina pysyy harvinaisena. 1 % ≈ yksi sadasta keskimäärin — välit voivat olla pidempiä tai lyhyempiä. Prosentit rehelliset; ajoitus ei taattu. Verifier per avaus.

Voinko käyttää casen case battlessa?

Jos kelvollinen battle-pickerissä. Sama sekvenssi, jaettu server seed, entropia user ID:llä. Solo ja taistelu samassa verifier-työkalussa.

Mitä tästä casesta avatuille itemeille tapahtuu?

Inventaario listahintaan. Pidä, myy heti, käytä sisäänpääsyyn missä tuettu. Nosto-optiot alueittain inventaariossa/kassassa.

Onko drop-taulukko muuttunut viime avauksestani?

Versionoidut konfigit. Näkyvä taulukko = palvelimen config tälle spinille; verifier case-ID ja version spin-hetkellä. Päivitykset eivät estä vanhojen spinnien todistusta.