CSRAGE

AWP Vault CS2

AWP Vault
AWP Vault top dropAWP Vault second top drop

AWP Vault CS2

Item-osoitinItem-osoitin

Casen sisältö

0.02%

Gungnir

Gungnir

Kolikko324,737.04
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
0.00%
427,350.00
MW
0.00%
376,077.99
FT
0.00%
293,040.00
WW
0.00%
283,758.18
BS
0.00%
270,063.00

0.03%

Dragon Lore

Dragon Lore

Kolikko275,568.89
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
0.00%
416,250.00
MW
0.01%
333,000.00
FT
0.01%
250,854.45
WW
0.01%
239,180.21
BS
0.01%
190,883.00

5.00%

Corticera

Corticera

Kolikko1,878.84
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
0.73%
7,619.78
MW
2.06%
957.93
FT
2.21%
836.94

15.00%

Duality

Duality

Kolikko172.01
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
1.62%
536.13
MW
2.65%
200.54
FT
3.54%
112.48
WW
3.57%
110.63
BS
3.63%
106.93

79.95%

Capillary

Capillary

Kolikko50.01
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
4.92%
394.05
MW
16.21%
36.26
WW
17.01%
32.93
BS
20.55%
22.57
FT
21.26%
21.09

Tietoa esimerkki-casesta

esimerkki-case -sivu listaa jokaisen dropin, harvinaisuuden ja tarkan prosentin ennen avausta. Yksi spin = tiketti 100 000:sta, kartoitus itemiin; toinen arvonta wearille. Mitään piilotettua — näytön prosentit = spin-matematiikka.

esimerkki-casen avaat yksin yläpaneelista tai case battlessa enintään kolmen vastustajan kanssa samaan aikaan. Samat Provably Fair -primitiivit — vain vertailu muuttuu.

Toiminta-alueen alla: täysi drop-taulukko harvinaisuuden mukaan, highlightit, menneiden spinnien todistus noncella historiasta Provably Fair -sivulla.

Miten esimerkki-casen drop-chancet lasketaan?

Jatkuva tiketti-alue 100 000 tilassa; näyttö = alue/100 000, pyöristetty. Leveydet summaavat 100 000 = 100 %. Ei hidden near miss -mekaniikkaa, tilikohtaista säätöä tai dynaamista uudelleenpainotusta.

Miten yksittäinen spin toimii?

Avattaessa: tiketti 0–99 999 HMAC:lla server seed, client seed, spin-nonce. Konfig määrää itemin; toinen HMAC wearille. Animaatio kosmeettinen — tulos lukittu arvontaan.

Voinko varmistaa esimerkki-case -avauksen?

Nonce historiasta, kierrätä siemenet, Cases-verifier: server seed, client seed, nonce, case-ID — item ja wear täsmäävät.

Miten wear-variantit ratkaistaan?

Usean wearin itemillä julkaistu alajakauma. Itemin jälkeen toinen tasainen arvonta wear-buckettiin. Verifier tarvitsee item- ja wear-tiketin.

Mitä casen vieressä oleva hinta tarkoittaa?

Kolikkohinta per avaus. Rahoittaa poolin julkaistun talon etun puitteissa. Itemit myyntiarvoon — monissa avauksissa konvergenssi odotukseen.

Rajoitus saman casen toistuvaan avaukseen?

Ei kovaa rajaa maksetulla avauksella, jos saldo riittää. Ilmainen/promo: päivä-/promorajat napissa. Henkilökohtaiset rajat Asetuksissa lisäksi.

Matala item harvasta prosentista?

Harvina pysyy harvinaisena. 1 % ≈ yksi sadasta keskimäärin — välit voivat olla pidempiä tai lyhyempiä. Prosentit rehelliset; ajoitus ei taattu. Verifier per avaus.

Voinko käyttää casen case battlessa?

Jos kelvollinen battle-pickerissä. Sama sekvenssi, jaettu server seed, entropia user ID:llä. Solo ja taistelu samassa verifier-työkalussa.

Mitä tästä casesta avatuille itemeille tapahtuu?

Inventaario listahintaan. Pidä, myy heti, käytä sisäänpääsyyn missä tuettu. Nosto-optiot alueittain inventaariossa/kassassa.

Onko drop-taulukko muuttunut viime avauksestani?

Versionoidut konfigit. Näkyvä taulukko = palvelimen config tälle spinille; verifier case-ID ja version spin-hetkellä. Päivitykset eivät estä vanhojen spinnien todistusta.