CSRAGE

AK Arsenal CS2

AK Arsenal
AK Arsenal top dropAK Arsenal second top drop

AK Arsenal CS2

Item-osoitinItem-osoitin

Casen sisältö

4.00%

Fire Serpent

Fire Serpent

Kolikko35,876.80
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
0.50%
87,135.00
MW
0.73%
40,523.14
FT
0.88%
27,971.63
WW
0.88%
27,744.45
BS
1.01%
21,218.02

5.00%

Gold Arabesque

Gold Arabesque

Kolikko63,488.30
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
0.78%
102,669.45
MW
0.93%
72,705.00
FT
1.12%
49,320.26
WW
1.05%
56,610.00
BS
1.12%
49,328.40

10.00%

Redline

Redline

Kolikko1,617.23
KulumisasteTodennäköisyysHinta
MW
1.25%
5,632.14
FT
2.83%
1,106.30
WW
2.98%
997.89
BS
2.94%
1,024.16

20.00%

Cartel

Cartel

Kolikko867.18
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
2.33%
2,390.94
MW
4.19%
738.52
FT
4.59%
616.79
WW
4.36%
681.91
BS
4.52%
634.18

24.00%

Blue Laminate

Blue Laminate

Kolikko941.57
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
3.64%
2,358.75
MW
7.17%
608.28
FT
7.40%
572.02
WW
5.79%
934.99

37.00%

Breakthrough

Breakthrough

Kolikko183.04
KulumisasteTodennäköisyysHinta
FN
3.82%
606.43
MW
5.74%
268.25
FT
8.82%
113.59
WW
8.51%
122.10
BS
10.11%
86.58

Tietoa esimerkki-casesta

esimerkki-case -sivu listaa jokaisen dropin, harvinaisuuden ja tarkan prosentin ennen avausta. Yksi spin = tiketti 100 000:sta, kartoitus itemiin; toinen arvonta wearille. Mitään piilotettua — näytön prosentit = spin-matematiikka.

esimerkki-casen avaat yksin yläpaneelista tai case battlessa enintään kolmen vastustajan kanssa samaan aikaan. Samat Provably Fair -primitiivit — vain vertailu muuttuu.

Toiminta-alueen alla: täysi drop-taulukko harvinaisuuden mukaan, highlightit, menneiden spinnien todistus noncella historiasta Provably Fair -sivulla.

Miten esimerkki-casen drop-chancet lasketaan?

Jatkuva tiketti-alue 100 000 tilassa; näyttö = alue/100 000, pyöristetty. Leveydet summaavat 100 000 = 100 %. Ei hidden near miss -mekaniikkaa, tilikohtaista säätöä tai dynaamista uudelleenpainotusta.

Miten yksittäinen spin toimii?

Avattaessa: tiketti 0–99 999 HMAC:lla server seed, client seed, spin-nonce. Konfig määrää itemin; toinen HMAC wearille. Animaatio kosmeettinen — tulos lukittu arvontaan.

Voinko varmistaa esimerkki-case -avauksen?

Nonce historiasta, kierrätä siemenet, Cases-verifier: server seed, client seed, nonce, case-ID — item ja wear täsmäävät.

Miten wear-variantit ratkaistaan?

Usean wearin itemillä julkaistu alajakauma. Itemin jälkeen toinen tasainen arvonta wear-buckettiin. Verifier tarvitsee item- ja wear-tiketin.

Mitä casen vieressä oleva hinta tarkoittaa?

Kolikkohinta per avaus. Rahoittaa poolin julkaistun talon etun puitteissa. Itemit myyntiarvoon — monissa avauksissa konvergenssi odotukseen.

Rajoitus saman casen toistuvaan avaukseen?

Ei kovaa rajaa maksetulla avauksella, jos saldo riittää. Ilmainen/promo: päivä-/promorajat napissa. Henkilökohtaiset rajat Asetuksissa lisäksi.

Matala item harvasta prosentista?

Harvina pysyy harvinaisena. 1 % ≈ yksi sadasta keskimäärin — välit voivat olla pidempiä tai lyhyempiä. Prosentit rehelliset; ajoitus ei taattu. Verifier per avaus.

Voinko käyttää casen case battlessa?

Jos kelvollinen battle-pickerissä. Sama sekvenssi, jaettu server seed, entropia user ID:llä. Solo ja taistelu samassa verifier-työkalussa.

Mitä tästä casesta avatuille itemeille tapahtuu?

Inventaario listahintaan. Pidä, myy heti, käytä sisäänpääsyyn missä tuettu. Nosto-optiot alueittain inventaariossa/kassassa.

Onko drop-taulukko muuttunut viime avauksestani?

Versionoidut konfigit. Näkyvä taulukko = palvelimen config tälle spinille; verifier case-ID ja version spin-hetkellä. Päivitykset eivät estä vanhojen spinnien todistusta.