Pocket Rocket CS2



Pocket Rocket CS2
Contenido de la caja
10.00%

Flame Test
7.25
25.53
6.29
5.92
4.81
4.0715.00%

Electric Blue
2.27
14.06
2.96
1.48
1.11
0.7415.00%

Motherboard
2.05
14.06
2.22
1.11
1.11
0.7430.00%

Honey Paisley
0.49
1.48
0.37
0.37
0.37
0.3730.00%

Crimson Batik
0.49
1.48
0.37
0.37
0.37
0.37Sobre la caja de ejemplo
La ficha de la caja de ejemplo lista cada drop elegible, su rareza y su porcentaje exacto antes de abrir. Cada giro extrae un ticket en 100 000 y lo asigna a un objeto; un segundo sorteo fija el desgaste. Nada oculto — los porcentajes en pantalla son los del giro.
Abre la caja de ejemplo en solitario desde el panel superior o alinea hasta tres rivales en batalla de cajas con la misma caja. Mismas primitivas Provably Fair — solo cambia si comparas con tu historial o con rivales.
Debajo del área de acción: tabla completa por rareza, objetos destacados y verificación de cualquier giro pasado con el nonce del historial en Provably Fair.
¿Cómo se calculan las probabilidades de drop en caja de ejemplo?
Cada objeto tiene un rango de tickets contiguo en el espacio de 100 000. El porcentaje mostrado = rango / 100 000, redondeado. La suma es 100 000 — las probabilidades en pantalla suman 100 %. Sin casi-ganancia oculta, sin ajuste por cuenta ni reponderación entre giros.
¿Cómo funciona un giro único?
Al pulsar Abrir: ticket 0–99 999 vía HMAC-SHA256 sobre server seed activo, client seed y nonce. La config indica el objeto; segundo HMAC para desgaste. Animación cosmética — resultado fijado al sortear.
¿Puedo verificar yo mismo una apertura de caja de ejemplo?
Sí. Anota el nonce en el historial, rota seeds, verificador de Cajas en Provably Fair con server seed, client seed, nonce e ID de caja — objeto y desgaste deben coincidir.
¿Cómo se resuelven las variantes de desgaste?
Cada objeto multi-desgaste tiene subdistribución publicada. Tras el objeto, segundo sorteo uniforme para desgaste (mismos seeds). Dos jugadores en el mismo objeto pueden tener desgastes distintos; el verificador pide ticket de objeto y de desgaste.
¿Qué representa el precio junto a la caja?
Coste en monedas por una apertura. Financia el pool de premios y la expectativa dentro del margen de casa publicado. Los objetos acreditan a valor de reventa listado — por encima o debajo del precio de caja según el giro; en muchas aperturas converge a la expectativa publicada.
¿Hay límite de aperturas en la misma caja?
Sin tope duro en aperturas de pago mientras el saldo alcance. Versiones gratis/promo: límites por día o promo en el botón y la oferta. Límites personales en Ajustes (depósito, apuesta, sesión) también aplican.
¿Por qué obtuve un objeto de tier bajo si los raros tienen porcentaje real?
Porque raro es raro. 1 % ≈ una vez cada cien de media; el hueco entre golpes puede ser mucho mayor o menor — es azar en muestra pequeña. Porcentajes honestos y verificables; no prometen cuándo caerá el raro. Usa el verificador para confirmar cada apertura.
¿Puedo usar esta caja en batalla de cajas?
Si es elegible, aparece en el selector de batalla. Misma secuencia para todas las plazas, server seed compartido, entropía por ID de jugador — sin colusión. Verificador para solo y batalla con la misma herramienta.
¿Qué pasa con los objetos abiertos de esta caja?
Van al inventario a valor listado. Guardar, vender al saldo al instante o usarlos como entrada si está soportado. Retiros según región en inventario y caja — lee condiciones vigentes.
¿Cómo sé si la tabla de drop no cambió desde mi última apertura?
Configuraciones versionadas. La tabla al abrir es la que usa el servidor para ese giro; el verificador toma ID y versión activos en el momento del giro. Si la caja se actualiza, giros antiguos siguen verificables con la config de entonces.
