Spectrum CS2


Spectrum CS2
Kisteninhalt
0.03%

Doppler
80,700.24
74,925.00
86,920.770.03%
Damascus Steel
26,663.32
31,375.63
27,228.30
25,352.40
24,583.91
25,306.150.03%
Tiger Tooth
5,377.11
4,814.81
6,005.100.03%
Ultraviolet
3,547.20
10,730.00
3,473.19
2,391.68
2,577.79
2,324.340.03%
Doppler
12,069.13
9,540.45
15,268.050.03%
Marble Fade
7,253.71
6,376.95
8,251.000.03%
Damascus Steel
3,466.00
4,017.83
3,274.50
2,886.00
3,297.07
3,995.630.03%
Rust Coat
2,165.89
2,588.52
1,812.260.32%
Bloodsport
5,287.77
6,302.21
5,255.85
4,714.91
4,995.000.32%
Neo-Noir
3,421.31
3,826.91
3,219.74
3,339.62
3,426.57
3,330.001.07%
Fever Dream
573.48
937.95
539.46
490.25
505.05
491.731.07%
Decimator
678.76
1,831.50
671.55
432.53
569.43
455.101.07%
Xiangliu
555.03
1,104.45
513.93
430.31
478.04
465.093.20%
Crimson Tsunami
102.59
390.35
105.45
58.46
68.82
60.683.20%
Scaffold
79.44
299.33
88.80
49.21
48.10
46.253.20%
Last Dive
73.09
231.99
53.65
48.84
66.60
51.063.20%
Emerald Poison Dart
67.50
181.67
51.43
46.62
47.363.20%
Seasons
67.17
154.29
54.76
48.47
52.54
62.5311.42%
Akoben
22.71
153.55
16.28
12.95
16.65
9.9911.42%
Ripple
19.45
58.46
11.84
12.21
16.65
18.8711.42%
Capillary
18.49
86.21
16.65
11.47
12.21
9.6211.42%
Oxide Blaze
18.18
38.48
21.46
13.32
13.32
12.9511.42%
Blueprint
16.91
42.55
16.28
14.06
11.10
12.2111.42%
Jungle Slipstream
13.95
31.82
11.10
11.10
11.47
12.2111.42%
Zander
24.47
199.43
27.75
11.84
11.10
8.51Über die Spectrum
Die Seite der Spectrum listet jeden Drop, Seltenheit und exakte Prozentchance vor dem Öffnen. Ein Spin = Ticket aus 100.000, Mapping auf ein Item; zweiter Zug für Wear. Nichts versteckt — Anzeige = Spin-Math.
Spectrum solo im Panel oben oder in einem Kisten-Battle mit bis zu drei Gegnern zur gleichen Zeit. Gleiche Provably-Fair-Primitive — nur der Vergleich ändert sich.
Unter der Action-Zone: volle Drop-Tabelle nach Seltenheit, Highlights, Verifikation vergangener Spins per Nonce in der Historie auf Provably Fair.
Wie werden Drop-Chancen bei der Spectrum berechnet?
Kontinuierliche Ticket-Range im 100.000-Raum; Anzeige = Range/100.000, gerundet. Summe 100.000 = 100 %. Kein Hidden Near Miss, keine Konten-Anpassung, kein dynamisches Umgewichten.
Wie funktioniert ein einzelner Spin?
Beim Öffnen: Ticket 0–99.999 per HMAC über Server Seed, Client Seed, Spin-Nonce. Config bestimmt Item; zweiter HMAC für Wear. Animation kosmetisch — Ergebnis beim Zug fix.
Spectrum selbst verifizieren?
Nonce aus Historie, Seeds rotieren, Kisten-Verifier mit Server Seed, Client Seed, Nonce, Kisten-ID — Item und Wear müssen passen.
Wie werden Wear-Varianten aufgelöst?
Pro Item mit mehreren Wears veröffentlichte Sub-Verteilung. Nach Item-Zug zweiter Uniform-Zug für Wear-Bucket. Verifier braucht Item- und Wear-Ticket.
Was bedeutet der Preis neben der Kiste?
Kosten in Coins pro Öffnung. Finanziert den Pool innerhalb des veröffentlichten House Edge. Items zum Listen-Verkaufswert — über viele Öffnungen Konvergenz zur Erwartung.
Limit für wiederholtes Öffnen derselben Kiste?
Kein hartes Limit bei bezahltem Opening solange Guthaben reicht. Gratis/Promo: Tages-/Promo-Limits am Button. Persönliche Limits in Einstellungen zusätzlich.
Niedriges Item trotz echter Prozent auf Rare?
Rare bleibt selten. 1 % ≈ eins von hundert im Mittel — Abstände können länger/kürzer sein. Prozente ehrlich; Timing nicht garantiert. Verifier pro Öffnung.
Kiste in Kisten-Battle nutzbar?
Wenn eligible im Battle-Picker. Gleiche Sequenz, Shared Server Seed, Entropie per User-ID. Solo und Battle im selben Verifier-Tool.
Was passiert mit Items aus dieser Kiste?
Inventar zum Listenwert. Halten, sofort verkaufen, als Einstieg wo unterstützt. Auszahlungsoptionen je Region in Inventar/Kasse.
Hat sich die Drop-Tabelle seit meinem letzten Open geändert?
Versionierte Configs. Angezeigte Tabelle = Server-Config für diesen Spin; Verifier nutzt Kisten-ID und Version zum Spin-Zeitpunkt. Updates ändern nicht die Verifizierbarkeit alter Spins.
