CSRAGE

Prisma CS2

Prisma
Prisma top dropPrisma second top drop

Prisma CS2

Item-ZeigerItem-Zeiger

Kisteninhalt

0.03%

Doppler

Doppler

Münze17,449.73
ZustandChancePreis
FN
0.02%
16,095.00
MW
0.02%
18,918.47

0.03%

Damascus Steel

Damascus Steel

Münze7,017.95
ZustandChancePreis
FN
0.01%
7,592.40
MW
0.01%
6,984.86
FT
0.01%
6,565.65
WW
0.01%
6,857.95
BS
0.01%
7,129.16

0.03%

Tiger Tooth

Tiger Tooth

Münze3,232.33
ZustandChancePreis
FN
0.02%
2,835.68
MW
0.01%
3,684.46

0.03%

Ultraviolet

Ultraviolet

Münze2,373.89
ZustandChancePreis
FN
0.00%
4,958.74
MW
0.01%
2,298.81
FT
0.01%
1,868.50
WW
0.01%
1,923.63
BS
0.01%
1,812.63

0.03%

Doppler

Doppler

Münze5,241.63
ZustandChancePreis
FN
0.02%
4,306.43
MW
0.01%
6,379.91

0.03%

Marble Fade

Marble Fade

Münze4,307.81
ZustandChancePreis
FN
0.02%
3,887.96
MW
0.02%
4,773.00

0.03%

Damascus Steel

Damascus Steel

Münze1,948.85
ZustandChancePreis
FN
0.01%
2,214.08
MW
0.01%
1,859.99
FT
0.01%
1,717.91
WW
0.01%
1,836.68
BS
0.01%
2,163.39

0.03%

Rust Coat

Rust Coat

Münze1,726.43
ZustandChancePreis
WW
0.02%
1,918.45
BS
0.02%
1,553.63

0.32%

The Emperor

The Emperor

Münze2,773.52
ZustandChancePreis
FN
0.04%
8,287.26
MW
0.06%
2,548.93
FT
0.07%
1,998.00
WW
0.07%
1,955.08
BS
0.07%
1,892.18

0.32%

Angry Mob

Angry Mob

Münze2,175.41
ZustandChancePreis
FN
0.05%
3,249.34
MW
0.07%
2,027.97
FT
0.07%
1,937.32
WW
0.07%
1,971.73
BS
0.07%
1,930.66

1.07%

Skull Crusher

Skull Crusher

Münze212.47
ZustandChancePreis
FT
0.29%
303.40
WW
0.38%
183.89
BS
0.39%
171.68

1.07%

Momentum

Momentum

Münze368.66
ZustandChancePreis
FN
0.08%
1,939.54
MW
0.16%
504.31
FT
0.27%
180.19
WW
0.27%
183.52
BS
0.27%
180.56

1.07%

Incinegator

Incinegator

Münze348.90
ZustandChancePreis
MW
0.11%
1,764.53
FT
0.32%
190.18
WW
0.32%
196.10
BS
0.32%
192.40

3.20%

Atheris

Atheris

Münze295.10
ZustandChancePreis
FN
0.21%
2,108.26
MW
0.56%
296.00
FT
0.75%
164.28
WW
0.83%
131.72
BS
0.85%
125.80

3.20%

Light Rail

Light Rail

Münze75.99
ZustandChancePreis
FN
0.21%
515.41
MW
0.54%
82.14
FT
0.80%
37.00
WW
0.79%
37.74
BS
0.85%
33.30

3.20%

Bamboozle

Bamboozle

Münze54.14
ZustandChancePreis
FN
0.21%
388.87
MW
0.54%
56.24
FT
0.85%
23.31
WW
0.72%
31.82
BS
0.87%
21.83

3.20%

Gauss

Gauss

Münze37.69
ZustandChancePreis
FN
0.24%
221.63
MW
0.55%
41.07
FT
0.78%
19.98
WW
0.81%
18.50
BS
0.81%
18.50

3.20%

Moonrise

Moonrise

Münze35.65
ZustandChancePreis
FN
0.49%
89.17
MW
0.90%
25.90
FT
1.01%
20.72
WW
0.80%
32.93

11.42%

Uncharted

Uncharted

Münze35.83
ZustandChancePreis
FN
1.24%
109.89
MW
2.46%
28.12
FT
2.89%
20.35
WW
2.03%
41.07
BS
2.79%
21.83

11.42%

Mischief

Mischief

Münze20.95
ZustandChancePreis
MW
0.73%
202.39
FT
3.11%
11.10
WW
3.56%
8.51
BS
4.02%
6.66

11.42%

Akoben

Akoben

Münze18.50
ZustandChancePreis
FN
0.69%
148.74
MW
2.23%
14.43
FT
2.84%
8.88
WW
2.63%
10.36
BS
3.03%
7.77

11.42%

Whitefish

Whitefish

Münze17.00
ZustandChancePreis
FN
0.58%
176.49
MW
1.91%
16.28
FT
2.59%
8.88
WW
3.17%
5.92
BS
3.17%
5.92

11.42%

Crypsis

Crypsis

Münze16.24
ZustandChancePreis
FN
0.62%
153.55
MW
2.32%
11.10
FT
2.85%
7.40
WW
2.78%
7.77
BS
2.85%
7.40

11.42%

Off World

Off World

Münze12.39
ZustandChancePreis
FN
0.84%
74.37
MW
2.28%
9.99
FT
2.87%
6.29
WW
2.47%
8.51
BS
2.96%
5.92

11.42%

Verdigris

Verdigris

Münze16.25
ZustandChancePreis
FN
0.81%
103.23
MW
2.46%
11.10
FT
3.01%
7.40
WW
2.87%
8.14
BS
2.28%
12.95

Über die Prisma

Die Seite der Prisma listet jeden Drop, Seltenheit und exakte Prozentchance vor dem Öffnen. Ein Spin = Ticket aus 100.000, Mapping auf ein Item; zweiter Zug für Wear. Nichts versteckt — Anzeige = Spin-Math.

Prisma solo im Panel oben oder in einem Kisten-Battle mit bis zu drei Gegnern zur gleichen Zeit. Gleiche Provably-Fair-Primitive — nur der Vergleich ändert sich.

Unter der Action-Zone: volle Drop-Tabelle nach Seltenheit, Highlights, Verifikation vergangener Spins per Nonce in der Historie auf Provably Fair.

Wie werden Drop-Chancen bei der Prisma berechnet?

Kontinuierliche Ticket-Range im 100.000-Raum; Anzeige = Range/100.000, gerundet. Summe 100.000 = 100 %. Kein Hidden Near Miss, keine Konten-Anpassung, kein dynamisches Umgewichten.

Wie funktioniert ein einzelner Spin?

Beim Öffnen: Ticket 0–99.999 per HMAC über Server Seed, Client Seed, Spin-Nonce. Config bestimmt Item; zweiter HMAC für Wear. Animation kosmetisch — Ergebnis beim Zug fix.

Prisma selbst verifizieren?

Nonce aus Historie, Seeds rotieren, Kisten-Verifier mit Server Seed, Client Seed, Nonce, Kisten-ID — Item und Wear müssen passen.

Wie werden Wear-Varianten aufgelöst?

Pro Item mit mehreren Wears veröffentlichte Sub-Verteilung. Nach Item-Zug zweiter Uniform-Zug für Wear-Bucket. Verifier braucht Item- und Wear-Ticket.

Was bedeutet der Preis neben der Kiste?

Kosten in Coins pro Öffnung. Finanziert den Pool innerhalb des veröffentlichten House Edge. Items zum Listen-Verkaufswert — über viele Öffnungen Konvergenz zur Erwartung.

Limit für wiederholtes Öffnen derselben Kiste?

Kein hartes Limit bei bezahltem Opening solange Guthaben reicht. Gratis/Promo: Tages-/Promo-Limits am Button. Persönliche Limits in Einstellungen zusätzlich.

Niedriges Item trotz echter Prozent auf Rare?

Rare bleibt selten. 1 % ≈ eins von hundert im Mittel — Abstände können länger/kürzer sein. Prozente ehrlich; Timing nicht garantiert. Verifier pro Öffnung.

Kiste in Kisten-Battle nutzbar?

Wenn eligible im Battle-Picker. Gleiche Sequenz, Shared Server Seed, Entropie per User-ID. Solo und Battle im selben Verifier-Tool.

Was passiert mit Items aus dieser Kiste?

Inventar zum Listenwert. Halten, sofort verkaufen, als Einstieg wo unterstützt. Auszahlungsoptionen je Region in Inventar/Kasse.

Hat sich die Drop-Tabelle seit meinem letzten Open geändert?

Versionierte Configs. Angezeigte Tabelle = Server-Config für diesen Spin; Verifier nutzt Kisten-ID und Version zum Spin-Zeitpunkt. Updates ändern nicht die Verifizierbarkeit alter Spins.