CSRAGE

Prisma 2 CS2

Prisma 2
Prisma 2 top dropPrisma 2 second top drop

Prisma 2 CS2

Item-ZeigerItem-Zeiger

Kisteninhalt

0.03%

Doppler

Doppler

Münze17,449.73
ZustandChancePreis
FN
0.02%
16,095.00
MW
0.02%
18,918.47

0.03%

Damascus Steel

Damascus Steel

Münze7,017.95
ZustandChancePreis
FN
0.01%
7,592.40
MW
0.01%
6,984.86
FT
0.01%
6,565.65
WW
0.01%
6,857.95
BS
0.01%
7,129.16

0.03%

Tiger Tooth

Tiger Tooth

Münze3,232.33
ZustandChancePreis
FN
0.02%
2,835.68
MW
0.01%
3,684.46

0.03%

Ultraviolet

Ultraviolet

Münze2,373.89
ZustandChancePreis
FN
0.00%
4,958.74
MW
0.01%
2,298.81
FT
0.01%
1,868.50
WW
0.01%
1,923.63
BS
0.01%
1,812.63

0.03%

Doppler

Doppler

Münze5,241.63
ZustandChancePreis
FN
0.02%
4,306.43
MW
0.01%
6,379.91

0.03%

Marble Fade

Marble Fade

Münze4,307.81
ZustandChancePreis
FN
0.02%
3,887.96
MW
0.02%
4,773.00

0.03%

Damascus Steel

Damascus Steel

Münze1,948.85
ZustandChancePreis
FN
0.01%
2,214.08
MW
0.01%
1,859.99
FT
0.01%
1,717.91
WW
0.01%
1,836.68
BS
0.01%
2,163.39

0.03%

Rust Coat

Rust Coat

Münze1,726.43
ZustandChancePreis
WW
0.02%
1,918.45
BS
0.02%
1,553.63

0.32%

Player Two

Player Two

Münze2,458.68
ZustandChancePreis
FN
0.04%
5,760.90
MW
0.07%
2,202.98
FT
0.07%
1,930.66
WW
0.07%
1,926.96
BS
0.07%
1,858.14

0.32%

Bullet Queen

Bullet Queen

Münze2,346.94
ZustandChancePreis
FN
0.04%
4,824.43
MW
0.07%
2,108.63
FT
0.07%
1,962.11
WW
0.07%
1,886.63
BS
0.07%
1,863.69

1.07%

Justice

Justice

Münze282.60
ZustandChancePreis
FN
0.11%
983.83
MW
0.21%
273.43
FT
0.25%
189.07
WW
0.25%
187.96
BS
0.26%
175.38

1.07%

Phantom Disruptor

Phantom Disruptor

Münze308.35
ZustandChancePreis
FN
0.11%
1,003.07
MW
0.21%
288.23
FT
0.26%
196.10
WW
0.24%
230.14
BS
0.25%
200.91

1.07%

Disco Tech

Disco Tech

Münze288.82
ZustandChancePreis
FN
0.10%
1,250.60
MW
0.21%
251.97
FT
0.25%
183.15
WW
0.25%
179.82
BS
0.26%
171.68

3.20%

Fever Dream

Fever Dream

Münze55.08
ZustandChancePreis
FN
0.34%
175.38
MW
0.55%
66.97
FT
0.84%
28.49
WW
0.63%
50.32
BS
0.84%
28.86

3.20%

Acid Etched

Acid Etched

Münze50.90
ZustandChancePreis
FN
0.16%
542.42
MW
0.53%
48.47
FT
0.78%
22.94
WW
0.85%
19.24
BS
0.87%
18.13

3.20%

Darkwing

Darkwing

Münze39.06
ZustandChancePreis
FN
0.28%
169.83
MW
0.53%
48.10
FT
0.76%
23.68
WW
0.81%
20.72
BS
0.82%
20.35

3.20%

Apocalypto

Apocalypto

Münze37.12
ZustandChancePreis
FN
0.25%
202.76
MW
0.55%
40.70
FT
0.77%
20.72
WW
0.78%
20.35
BS
0.85%
17.02

3.20%

Enforcer

Enforcer

Münze34.89
ZustandChancePreis
FN
0.25%
183.15
MW
0.54%
39.96
FT
0.76%
19.98
WW
0.79%
18.50
BS
0.85%
16.28

11.42%

Blue Ply

Blue Ply

Münze20.64
ZustandChancePreis
FN
0.73%
152.07
MW
1.92%
21.83
FT
2.74%
10.73
WW
3.01%
8.88
BS
3.01%
8.88

11.42%

Distressed

Distressed

Münze11.09
ZustandChancePreis
FN
0.80%
71.04
MW
2.63%
6.66
FT
2.49%
7.40
WW
2.70%
6.29
BS
2.79%
5.92

11.42%

Tom Cat

Tom Cat

Münze10.15
ZustandChancePreis
FN
0.94%
50.32
MW
2.59%
6.66
FT
2.52%
7.03
WW
2.52%
7.03
BS
2.84%
5.55

11.42%

Desert Strike

Desert Strike

Münze9.85
ZustandChancePreis
FN
0.80%
62.90
MW
2.41%
7.03
FT
2.47%
6.66
WW
3.03%
4.44
BS
2.71%
5.55

11.42%

Bone Forged

Bone Forged

Münze9.68
ZustandChancePreis
FN
1.17%
33.30
MW
2.41%
7.77
FT
2.17%
9.62
WW
3.07%
4.81
BS
2.61%
6.66

11.42%

Prototype

Prototype

Münze8.97
ZustandChancePreis
FN
1.22%
28.49
MW
2.29%
8.14
FT
2.40%
7.40
WW
2.53%
6.66
BS
2.98%
4.81

11.42%

Capillary

Capillary

Münze50.01
ZustandChancePreis
FN
0.70%
394.05
MW
2.32%
36.26
FT
3.04%
21.09
WW
2.43%
32.93
BS
2.93%
22.57

Über die Prisma 2

Die Seite der Prisma 2 listet jeden Drop, Seltenheit und exakte Prozentchance vor dem Öffnen. Ein Spin = Ticket aus 100.000, Mapping auf ein Item; zweiter Zug für Wear. Nichts versteckt — Anzeige = Spin-Math.

Prisma 2 solo im Panel oben oder in einem Kisten-Battle mit bis zu drei Gegnern zur gleichen Zeit. Gleiche Provably-Fair-Primitive — nur der Vergleich ändert sich.

Unter der Action-Zone: volle Drop-Tabelle nach Seltenheit, Highlights, Verifikation vergangener Spins per Nonce in der Historie auf Provably Fair.

Wie werden Drop-Chancen bei der Prisma 2 berechnet?

Kontinuierliche Ticket-Range im 100.000-Raum; Anzeige = Range/100.000, gerundet. Summe 100.000 = 100 %. Kein Hidden Near Miss, keine Konten-Anpassung, kein dynamisches Umgewichten.

Wie funktioniert ein einzelner Spin?

Beim Öffnen: Ticket 0–99.999 per HMAC über Server Seed, Client Seed, Spin-Nonce. Config bestimmt Item; zweiter HMAC für Wear. Animation kosmetisch — Ergebnis beim Zug fix.

Prisma 2 selbst verifizieren?

Nonce aus Historie, Seeds rotieren, Kisten-Verifier mit Server Seed, Client Seed, Nonce, Kisten-ID — Item und Wear müssen passen.

Wie werden Wear-Varianten aufgelöst?

Pro Item mit mehreren Wears veröffentlichte Sub-Verteilung. Nach Item-Zug zweiter Uniform-Zug für Wear-Bucket. Verifier braucht Item- und Wear-Ticket.

Was bedeutet der Preis neben der Kiste?

Kosten in Coins pro Öffnung. Finanziert den Pool innerhalb des veröffentlichten House Edge. Items zum Listen-Verkaufswert — über viele Öffnungen Konvergenz zur Erwartung.

Limit für wiederholtes Öffnen derselben Kiste?

Kein hartes Limit bei bezahltem Opening solange Guthaben reicht. Gratis/Promo: Tages-/Promo-Limits am Button. Persönliche Limits in Einstellungen zusätzlich.

Niedriges Item trotz echter Prozent auf Rare?

Rare bleibt selten. 1 % ≈ eins von hundert im Mittel — Abstände können länger/kürzer sein. Prozente ehrlich; Timing nicht garantiert. Verifier pro Öffnung.

Kiste in Kisten-Battle nutzbar?

Wenn eligible im Battle-Picker. Gleiche Sequenz, Shared Server Seed, Entropie per User-ID. Solo und Battle im selben Verifier-Tool.

Was passiert mit Items aus dieser Kiste?

Inventar zum Listenwert. Halten, sofort verkaufen, als Einstieg wo unterstützt. Auszahlungsoptionen je Region in Inventar/Kasse.

Hat sich die Drop-Tabelle seit meinem letzten Open geändert?

Versionierte Configs. Angezeigte Tabelle = Server-Config für diesen Spin; Verifier nutzt Kisten-ID und Version zum Spin-Zeitpunkt. Updates ändern nicht die Verifizierbarkeit alter Spins.