CSRAGE

Knife Pit CS2

Knife Pit
Knife Pit top dropKnife Pit second top drop

Knife Pit CS2

Item-ZeigerItem-Zeiger

Kisteninhalt

0.02%

Crimson Web

Crimson Web

Münze40,522.50
ZustandChancePreis
FN
0.00%
248,923.79
MW
0.00%
35,852.63
FT
0.00%
22,199.26
WW
0.00%
22,013.89
BS
0.01%
19,980.00

0.08%

Crimson Web

Crimson Web

Münze30,129.62
ZustandChancePreis
FN
0.01%
172,050.00
MW
0.01%
28,453.00
FT
0.02%
16,527.53
WW
0.02%
15,928.13
BS
0.02%
15,811.95

3.00%

Freehand

Freehand

Münze6,514.90
ZustandChancePreis
FN
0.56%
7,434.41
MW
0.60%
6,549.00
FT
0.62%
6,148.66
WW
0.62%
6,142.00
BS
0.61%
6,382.50

10.00%

Boreal Forest

Boreal Forest

Münze5,030.37
ZustandChancePreis
FN
1.41%
9,842.74
MW
2.14%
4,254.26
FT
2.15%
4,222.44
WW
2.14%
4,288.67
BS
2.16%
4,198.02

15.00%

Boreal Forest

Boreal Forest

Münze3,187.37
ZustandChancePreis
FN
1.95%
7,215.00
MW
3.00%
3,050.28
FT
3.44%
2,317.68
WW
3.10%
2,849.00
BS
3.51%
2,220.00

35.00%

Safari Mesh

Safari Mesh

Münze2,456.45
ZustandChancePreis
FN
5.14%
4,457.02
MW
7.62%
2,027.23
FT
7.74%
1,962.85
WW
7.29%
2,213.71
BS
7.21%
2,259.96

36.90%

Safari Mesh

Safari Mesh

Münze2,384.28
ZustandChancePreis
FN
4.45%
6,179.37
MW
7.91%
1,958.41
FT
8.42%
1,727.53
WW
7.84%
1,992.82
BS
8.28%
1,788.58

Über die Knife Pit

Die Seite der Knife Pit listet jeden Drop, Seltenheit und exakte Prozentchance vor dem Öffnen. Ein Spin = Ticket aus 100.000, Mapping auf ein Item; zweiter Zug für Wear. Nichts versteckt — Anzeige = Spin-Math.

Knife Pit solo im Panel oben oder in einem Kisten-Battle mit bis zu drei Gegnern zur gleichen Zeit. Gleiche Provably-Fair-Primitive — nur der Vergleich ändert sich.

Unter der Action-Zone: volle Drop-Tabelle nach Seltenheit, Highlights, Verifikation vergangener Spins per Nonce in der Historie auf Provably Fair.

Wie werden Drop-Chancen bei der Knife Pit berechnet?

Kontinuierliche Ticket-Range im 100.000-Raum; Anzeige = Range/100.000, gerundet. Summe 100.000 = 100 %. Kein Hidden Near Miss, keine Konten-Anpassung, kein dynamisches Umgewichten.

Wie funktioniert ein einzelner Spin?

Beim Öffnen: Ticket 0–99.999 per HMAC über Server Seed, Client Seed, Spin-Nonce. Config bestimmt Item; zweiter HMAC für Wear. Animation kosmetisch — Ergebnis beim Zug fix.

Knife Pit selbst verifizieren?

Nonce aus Historie, Seeds rotieren, Kisten-Verifier mit Server Seed, Client Seed, Nonce, Kisten-ID — Item und Wear müssen passen.

Wie werden Wear-Varianten aufgelöst?

Pro Item mit mehreren Wears veröffentlichte Sub-Verteilung. Nach Item-Zug zweiter Uniform-Zug für Wear-Bucket. Verifier braucht Item- und Wear-Ticket.

Was bedeutet der Preis neben der Kiste?

Kosten in Coins pro Öffnung. Finanziert den Pool innerhalb des veröffentlichten House Edge. Items zum Listen-Verkaufswert — über viele Öffnungen Konvergenz zur Erwartung.

Limit für wiederholtes Öffnen derselben Kiste?

Kein hartes Limit bei bezahltem Opening solange Guthaben reicht. Gratis/Promo: Tages-/Promo-Limits am Button. Persönliche Limits in Einstellungen zusätzlich.

Niedriges Item trotz echter Prozent auf Rare?

Rare bleibt selten. 1 % ≈ eins von hundert im Mittel — Abstände können länger/kürzer sein. Prozente ehrlich; Timing nicht garantiert. Verifier pro Öffnung.

Kiste in Kisten-Battle nutzbar?

Wenn eligible im Battle-Picker. Gleiche Sequenz, Shared Server Seed, Entropie per User-ID. Solo und Battle im selben Verifier-Tool.

Was passiert mit Items aus dieser Kiste?

Inventar zum Listenwert. Halten, sofort verkaufen, als Einstieg wo unterstützt. Auszahlungsoptionen je Region in Inventar/Kasse.

Hat sich die Drop-Tabelle seit meinem letzten Open geändert?

Versionierte Configs. Angezeigte Tabelle = Server-Config für diesen Spin; Verifier nutzt Kisten-ID und Version zum Spin-Zeitpunkt. Updates ändern nicht die Verifizierbarkeit alter Spins.