Gamma CS2


Gamma CS2
Kisteninhalt
0.03%

Gamma Doppler
19,649.61
18,312.41
21,084.450.03%
Lore
10,119.11
16,644.08
11,244.30
8,438.96
8,510.00
7,862.130.03%
Autotronic
7,364.69
11,210.63
7,942.42
6,473.15
6,142.00
6,105.000.03%
Black Laminate
5,163.46
7,093.27
5,181.11
4,856.25
4,615.01
4,451.100.03%
Autotronic
11,889.62
21,086.30
12,158.94
9,546.00
9,984.45
9,656.630.03%
Black Laminate
6,739.29
10,228.28
6,734.00
5,927.40
5,827.50
5,827.500.03%
Freehand
6,514.90
7,434.41
6,549.00
6,148.66
6,142.00
6,382.500.03%
Bright Water
6,173.62
7,323.41
6,364.00
5,439.00
5,624.00
6,290.000.32%
Mecha Industries
4,520.07
9,435.00
3,818.40
3,708.51
3,735.15
3,711.840.32%

Wasteland Rebel
3,726.37
3,940.50
3,791.76
3,658.56
3,588.26
3,662.631.07%
Bloodsport
478.10
886.89
377.03
377.40
408.111.07%
Desolate Space
742.36
3,265.62
679.32
480.26
432.16
433.271.07%
Imperial Dragon
545.65
2,136.75
387.02
366.30
385.54
370.003.20%
Phobos
125.10
210.90
92.50
78.44
160.953.20%
Reboot
84.42
557.96
88.80
44.03
39.59
38.483.20%
Aristocrat
83.14
603.10
74.00
41.44
42.92
41.443.20%
Limelight
72.44
310.43
88.80
41.07
40.33
37.743.20%
Chopper
62.27
213.86
52.17
44.40
41.07
42.5511.42%
Carnivore
22.95
214.60
19.98
11.84
8.88
9.2511.42%
Violent Daimyo
21.05
78.81
22.94
15.17
13.32
10.3611.42%
Harvester
20.15
185.37
12.58
10.73
10.36
8.1411.42%
Ice Cap
16.81
49.58
19.61
11.10
10.36
11.4711.42%
Exo
13.91
28.86
11.47
11.84
11.10
11.8411.42%
Aerial
12.63
31.45
10.36
11.10
9.62
9.2511.42%
Iron Clad
31.22
477.67
19.24
12.21
10.36
11.47Über die Gamma
Die Seite der Gamma listet jeden Drop, Seltenheit und exakte Prozentchance vor dem Öffnen. Ein Spin = Ticket aus 100.000, Mapping auf ein Item; zweiter Zug für Wear. Nichts versteckt — Anzeige = Spin-Math.
Gamma solo im Panel oben oder in einem Kisten-Battle mit bis zu drei Gegnern zur gleichen Zeit. Gleiche Provably-Fair-Primitive — nur der Vergleich ändert sich.
Unter der Action-Zone: volle Drop-Tabelle nach Seltenheit, Highlights, Verifikation vergangener Spins per Nonce in der Historie auf Provably Fair.
Wie werden Drop-Chancen bei der Gamma berechnet?
Kontinuierliche Ticket-Range im 100.000-Raum; Anzeige = Range/100.000, gerundet. Summe 100.000 = 100 %. Kein Hidden Near Miss, keine Konten-Anpassung, kein dynamisches Umgewichten.
Wie funktioniert ein einzelner Spin?
Beim Öffnen: Ticket 0–99.999 per HMAC über Server Seed, Client Seed, Spin-Nonce. Config bestimmt Item; zweiter HMAC für Wear. Animation kosmetisch — Ergebnis beim Zug fix.
Gamma selbst verifizieren?
Nonce aus Historie, Seeds rotieren, Kisten-Verifier mit Server Seed, Client Seed, Nonce, Kisten-ID — Item und Wear müssen passen.
Wie werden Wear-Varianten aufgelöst?
Pro Item mit mehreren Wears veröffentlichte Sub-Verteilung. Nach Item-Zug zweiter Uniform-Zug für Wear-Bucket. Verifier braucht Item- und Wear-Ticket.
Was bedeutet der Preis neben der Kiste?
Kosten in Coins pro Öffnung. Finanziert den Pool innerhalb des veröffentlichten House Edge. Items zum Listen-Verkaufswert — über viele Öffnungen Konvergenz zur Erwartung.
Limit für wiederholtes Öffnen derselben Kiste?
Kein hartes Limit bei bezahltem Opening solange Guthaben reicht. Gratis/Promo: Tages-/Promo-Limits am Button. Persönliche Limits in Einstellungen zusätzlich.
Niedriges Item trotz echter Prozent auf Rare?
Rare bleibt selten. 1 % ≈ eins von hundert im Mittel — Abstände können länger/kürzer sein. Prozente ehrlich; Timing nicht garantiert. Verifier pro Öffnung.
Kiste in Kisten-Battle nutzbar?
Wenn eligible im Battle-Picker. Gleiche Sequenz, Shared Server Seed, Entropie per User-ID. Solo und Battle im selben Verifier-Tool.
Was passiert mit Items aus dieser Kiste?
Inventar zum Listenwert. Halten, sofort verkaufen, als Einstieg wo unterstützt. Auszahlungsoptionen je Region in Inventar/Kasse.
Hat sich die Drop-Tabelle seit meinem letzten Open geändert?
Versionierte Configs. Angezeigte Tabelle = Server-Config für diesen Spin; Verifier nutzt Kisten-ID und Version zum Spin-Zeitpunkt. Updates ändern nicht die Verifizierbarkeit alter Spins.
