Gamma 2 CS2


Gamma 2 CS2
Kisteninhalt
0.03%

Gamma Doppler
19,649.61
18,312.41
21,084.450.03%
Lore
10,119.11
16,644.08
11,244.30
8,438.96
8,510.00
7,862.130.03%
Autotronic
7,364.69
11,210.63
7,942.42
6,473.15
6,142.00
6,105.000.03%
Black Laminate
5,163.46
7,093.27
5,181.11
4,856.25
4,615.01
4,451.100.03%
Autotronic
11,889.62
21,086.30
12,158.94
9,546.00
9,984.45
9,656.630.03%
Black Laminate
6,739.29
10,228.28
6,734.00
5,927.40
5,827.50
5,827.500.03%
Freehand
6,514.90
7,434.41
6,549.00
6,148.66
6,142.00
6,382.500.03%
Bright Water
6,173.62
7,323.41
6,364.00
5,439.00
5,624.00
6,290.000.32%
Neon Revolution
4,386.09
8,325.00
3,907.57
3,786.58
3,735.15
3,477.630.32%
Roll Cage
3,891.95
5,272.50
3,885.00
3,697.04
3,477.63
3,366.631.07%
Syd Mead
461.09
1,014.91
384.06
373.33
385.54
365.931.07%
Fuel Injector
535.67
1,875.90
444.00
373.33
369.26
347.431.07%
Airlock
482.74
1,297.96
392.94
374.81
374.07
347.803.20%
Directive
149.69
3,325.93
172.05
40.70
37.00
35.523.20%
Weasel
85.08
943.50
59.57
38.11
34.78
36.633.20%
Triarch
59.67
261.96
49.58
37.37
36.63
37.003.20%
Powercore
57.43
262.33
49.58
38.48
32.19
34.413.20%
Petroglyph
55.52
137.27
46.99
37.74
37.7411.42%
Imprint
16.97
111.00
13.32
14.80
6.66
7.7711.42%
Briefing
13.57
83.25
9.62
8.51
7.40
7.4011.42%
Dazzle
12.44
51.43
8.88
7.40
6.2911.42%
Grim
12.43
53.28
8.88
9.62
7.77
7.4011.42%
Slipstream
11.11
28.12
10.36
8.88
8.51
7.7711.42%
Ventilator
10.13
27.38
8.14
7.40
6.2911.42%
Scumbria
20.84
302.29
11.47
8.88
8.14
8.51Über die Gamma 2
Die Seite der Gamma 2 listet jeden Drop, Seltenheit und exakte Prozentchance vor dem Öffnen. Ein Spin = Ticket aus 100.000, Mapping auf ein Item; zweiter Zug für Wear. Nichts versteckt — Anzeige = Spin-Math.
Gamma 2 solo im Panel oben oder in einem Kisten-Battle mit bis zu drei Gegnern zur gleichen Zeit. Gleiche Provably-Fair-Primitive — nur der Vergleich ändert sich.
Unter der Action-Zone: volle Drop-Tabelle nach Seltenheit, Highlights, Verifikation vergangener Spins per Nonce in der Historie auf Provably Fair.
Wie werden Drop-Chancen bei der Gamma 2 berechnet?
Kontinuierliche Ticket-Range im 100.000-Raum; Anzeige = Range/100.000, gerundet. Summe 100.000 = 100 %. Kein Hidden Near Miss, keine Konten-Anpassung, kein dynamisches Umgewichten.
Wie funktioniert ein einzelner Spin?
Beim Öffnen: Ticket 0–99.999 per HMAC über Server Seed, Client Seed, Spin-Nonce. Config bestimmt Item; zweiter HMAC für Wear. Animation kosmetisch — Ergebnis beim Zug fix.
Gamma 2 selbst verifizieren?
Nonce aus Historie, Seeds rotieren, Kisten-Verifier mit Server Seed, Client Seed, Nonce, Kisten-ID — Item und Wear müssen passen.
Wie werden Wear-Varianten aufgelöst?
Pro Item mit mehreren Wears veröffentlichte Sub-Verteilung. Nach Item-Zug zweiter Uniform-Zug für Wear-Bucket. Verifier braucht Item- und Wear-Ticket.
Was bedeutet der Preis neben der Kiste?
Kosten in Coins pro Öffnung. Finanziert den Pool innerhalb des veröffentlichten House Edge. Items zum Listen-Verkaufswert — über viele Öffnungen Konvergenz zur Erwartung.
Limit für wiederholtes Öffnen derselben Kiste?
Kein hartes Limit bei bezahltem Opening solange Guthaben reicht. Gratis/Promo: Tages-/Promo-Limits am Button. Persönliche Limits in Einstellungen zusätzlich.
Niedriges Item trotz echter Prozent auf Rare?
Rare bleibt selten. 1 % ≈ eins von hundert im Mittel — Abstände können länger/kürzer sein. Prozente ehrlich; Timing nicht garantiert. Verifier pro Öffnung.
Kiste in Kisten-Battle nutzbar?
Wenn eligible im Battle-Picker. Gleiche Sequenz, Shared Server Seed, Entropie per User-ID. Solo und Battle im selben Verifier-Tool.
Was passiert mit Items aus dieser Kiste?
Inventar zum Listenwert. Halten, sofort verkaufen, als Einstieg wo unterstützt. Auszahlungsoptionen je Region in Inventar/Kasse.
Hat sich die Drop-Tabelle seit meinem letzten Open geändert?
Versionierte Configs. Angezeigte Tabelle = Server-Config für diesen Spin; Verifier nutzt Kisten-ID und Version zum Spin-Zeitpunkt. Updates ändern nicht die Verifizierbarkeit alter Spins.
