Gallery CS2


Gallery CS2
Kisteninhalt
0.03%

Fade
6,887.07
6,823.91
6,950.820.03%
Night Stripe
2,476.86
4,989.45
2,787.21
1,834.83
1,925.11
1,875.530.03%
Forest DDPAT
2,177.67
4,495.50
2,046.84
1,711.62
1,776.00
1,725.680.03%
Safari Mesh
2,008.52
3,692.97
1,792.65
1,653.90
1,692.75
1,748.250.03%
Crimson Web
4,979.65
18,406.76
4,524.36
3,385.50
3,201.98
3,116.140.03%
Case Hardened
4,550.11
7,806.63
4,635.36
3,977.13
3,604.91
3,738.110.03%
Blue Steel
3,529.44
5,083.80
3,684.46
3,165.72
3,058.42
3,014.760.03%
Boreal Forest
2,017.31
3,607.50
1,953.60
1,707.18
1,683.50
1,637.250.32%
Vaporwave
2,915.95
7,555.40
3,447.66
2,031.67
2,070.89
1,868.130.32%
Gold Toof
1,789.10
7,045.17
1,623.19
1,144.78
1,129.98
1,123.691.07%
Epicenter
283.95
1,073.00
391.46
159.10
176.49
145.041.07%
The Outsiders
492.95
2,592.22
533.91
275.28
254.19
254.931.07%
Neo-Noir
311.91
1,253.93
451.77
203.87
156.88
149.853.20%
Turbine
101.18
881.71
112.48
41.07
52.54
34.783.20%
Rapid Transit
74.64
333.00
129.87
37.00
44.40
29.603.20%
Saibā Oni
72.46
243.46
100.27
39.22
52.91
37.373.20%
Hydro Strike
59.25
242.72
82.14
31.82
38.48
27.383.20%
Randy Rush
42.51
200.54
49.58
21.83
24.05
23.3111.42%
27
17.64
294.89
13.69
5.92
5.55
5.5511.42%
Luxe Trim
13.77
139.49
12.21
7.03
4.44
5.9211.42%
Tango
13.67
104.34
15.17
6.66
7.03
4.8111.42%
Statics
11.24
87.69
12.95
5.92
4.44
4.4411.42%
Hypnosis
11.06
77.33
14.80
6.29
4.07
4.4411.42%
Trail Blazer
9.96
43.29
9.62
7.40
5.92
4.8111.42%
Calligraffiti
21.62
426.24
18.13
7.03
5.55
5.92Über die Gallery
Die Seite der Gallery listet jeden Drop, Seltenheit und exakte Prozentchance vor dem Öffnen. Ein Spin = Ticket aus 100.000, Mapping auf ein Item; zweiter Zug für Wear. Nichts versteckt — Anzeige = Spin-Math.
Gallery solo im Panel oben oder in einem Kisten-Battle mit bis zu drei Gegnern zur gleichen Zeit. Gleiche Provably-Fair-Primitive — nur der Vergleich ändert sich.
Unter der Action-Zone: volle Drop-Tabelle nach Seltenheit, Highlights, Verifikation vergangener Spins per Nonce in der Historie auf Provably Fair.
Wie werden Drop-Chancen bei der Gallery berechnet?
Kontinuierliche Ticket-Range im 100.000-Raum; Anzeige = Range/100.000, gerundet. Summe 100.000 = 100 %. Kein Hidden Near Miss, keine Konten-Anpassung, kein dynamisches Umgewichten.
Wie funktioniert ein einzelner Spin?
Beim Öffnen: Ticket 0–99.999 per HMAC über Server Seed, Client Seed, Spin-Nonce. Config bestimmt Item; zweiter HMAC für Wear. Animation kosmetisch — Ergebnis beim Zug fix.
Gallery selbst verifizieren?
Nonce aus Historie, Seeds rotieren, Kisten-Verifier mit Server Seed, Client Seed, Nonce, Kisten-ID — Item und Wear müssen passen.
Wie werden Wear-Varianten aufgelöst?
Pro Item mit mehreren Wears veröffentlichte Sub-Verteilung. Nach Item-Zug zweiter Uniform-Zug für Wear-Bucket. Verifier braucht Item- und Wear-Ticket.
Was bedeutet der Preis neben der Kiste?
Kosten in Coins pro Öffnung. Finanziert den Pool innerhalb des veröffentlichten House Edge. Items zum Listen-Verkaufswert — über viele Öffnungen Konvergenz zur Erwartung.
Limit für wiederholtes Öffnen derselben Kiste?
Kein hartes Limit bei bezahltem Opening solange Guthaben reicht. Gratis/Promo: Tages-/Promo-Limits am Button. Persönliche Limits in Einstellungen zusätzlich.
Niedriges Item trotz echter Prozent auf Rare?
Rare bleibt selten. 1 % ≈ eins von hundert im Mittel — Abstände können länger/kürzer sein. Prozente ehrlich; Timing nicht garantiert. Verifier pro Öffnung.
Kiste in Kisten-Battle nutzbar?
Wenn eligible im Battle-Picker. Gleiche Sequenz, Shared Server Seed, Entropie per User-ID. Solo und Battle im selben Verifier-Tool.
Was passiert mit Items aus dieser Kiste?
Inventar zum Listenwert. Halten, sofort verkaufen, als Einstieg wo unterstützt. Auszahlungsoptionen je Region in Inventar/Kasse.
Hat sich die Drop-Tabelle seit meinem letzten Open geändert?
Versionierte Configs. Angezeigte Tabelle = Server-Config für diesen Spin; Verifier nutzt Kisten-ID und Version zum Spin-Zeitpunkt. Updates ändern nicht die Verifizierbarkeit alter Spins.
