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eSports 2013 Winter CS2

eSports 2013 Winter
eSports 2013 Winter top dropeSports 2013 Winter second top drop

eSports 2013 Winter CS2

Item-ZeigerItem-Zeiger

Kisteninhalt

0.03%

Fade

Fade

Münze15,201.56
ZustandChancePreis
FN
0.02%
13,443.58
MW
0.02%
17,189.46

0.03%

Night

Night

Münze8,350.49
ZustandChancePreis
FN
0.00%
35,040.85
MW
0.01%
7,270.50
FT
0.01%
5,019.79
WW
0.01%
5,638.80
BS
0.01%
5,031.63

0.03%

Safari Mesh

Safari Mesh

Münze6,199.97
ZustandChancePreis
FN
0.00%
18,302.05
MW
0.01%
4,995.00
FT
0.01%
4,578.75
WW
0.01%
4,661.63
BS
0.01%
4,467.75

0.03%

Forest DDPAT

Forest DDPAT

Münze5,726.50
ZustandChancePreis
FN
0.00%
11,926.95
MW
0.01%
5,549.26
FT
0.01%
4,592.81
WW
0.01%
4,440.00
BS
0.01%
4,495.50

0.03%

Crimson Web

Crimson Web

Münze13,294.07
ZustandChancePreis
FN
0.00%
74,000.00
MW
0.01%
12,412.39
FT
0.01%
7,011.13
WW
0.01%
7,659.00
BS
0.01%
6,965.99

0.03%

Case Hardened

Case Hardened

Münze10,809.04
ZustandChancePreis
FN
0.00%
19,055.00
MW
0.01%
11,100.00
FT
0.01%
9,246.30
WW
0.01%
8,602.13
BS
0.01%
8,713.13

0.03%

Blue Steel

Blue Steel

Münze9,296.17
ZustandChancePreis
FN
0.00%
16,095.00
MW
0.01%
9,582.63
FT
0.01%
8,044.91
WW
0.01%
7,621.63
BS
0.01%
7,298.25

0.03%

Boreal Forest

Boreal Forest

Münze6,580.65
ZustandChancePreis
FN
0.00%
20,992.69
MW
0.01%
5,592.18
FT
0.01%
4,593.92
WW
0.01%
4,561.73
BS
0.01%
4,722.31

0.64%

X-Ray

X-Ray

Münze3,828.22
ZustandChancePreis
FN
0.15%
7,597.58
MW
0.25%
2,634.03
FT
0.24%
2,775.00

1.07%

Afterimage

Afterimage

Münze1,693.54
ZustandChancePreis
FN
0.18%
3,386.61
MW
0.30%
1,184.74
FT
0.30%
1,194.73
WW
0.29%
1,687.94

1.07%

Cobalt Disruption

Cobalt Disruption

Münze3,827.81
ZustandChancePreis
FN
0.29%
5,550.00
MW
0.39%
3,114.66
FT
0.38%
3,239.35

1.07%

Electric Hive

Electric Hive

Münze1,963.43
ZustandChancePreis
FN
0.17%
4,682.35
MW
0.31%
1,326.45
FT
0.32%
1,290.93
WW
0.27%
1,814.11

7.99%

Blue Laminate

Blue Laminate

Münze940.27
ZustandChancePreis
FN
1.21%
2,358.75
MW
2.41%
608.28
FT
2.45%
572.02
WW
1.92%
934.99

7.99%

Blind Spot

Blind Spot

Münze554.44
ZustandChancePreis
FN
1.43%
679.32
MW
1.69%
486.18
FT
1.69%
488.77
WW
1.60%
621.60
BS
1.59%
517.26

13.32%

Blue Titanium

Blue Titanium

Münze1,057.83
ZustandChancePreis
FN
13.32%
1,057.83

13.32%

Steel Disruption

Steel Disruption

Münze241.78
ZustandChancePreis
FN
2.41%
715.95
MW
5.76%
125.06
FT
5.15%
150.96

13.32%

Nightshade

Nightshade

Münze214.47
ZustandChancePreis
FN
1.03%
1,161.43
MW
2.96%
154.29
FT
3.67%
90.28
WW
2.88%
148.00
BS
2.78%
160.95

13.32%

Ghost Camo

Ghost Camo

Münze145.32
ZustandChancePreis
FN
2.90%
186.85
MW
3.69%
115.81
FT
3.85%
107.30
WW
2.88%
192.03

13.32%

Water Sigil

Water Sigil

Münze120.14
ZustandChancePreis
FN
1.76%
260.85
MW
2.47%
133.57
FT
3.24%
77.33
WW
3.06%
86.21
BS
2.79%
106.19

13.32%

Azure Zebra

Azure Zebra

Münze116.65
ZustandChancePreis
FN
3.74%
163.17
MW
4.68%
103.23
FT
4.90%
93.98

Über die eSports 2013 Winter

Die Seite der eSports 2013 Winter listet jeden Drop, Seltenheit und exakte Prozentchance vor dem Öffnen. Ein Spin = Ticket aus 100.000, Mapping auf ein Item; zweiter Zug für Wear. Nichts versteckt — Anzeige = Spin-Math.

eSports 2013 Winter solo im Panel oben oder in einem Kisten-Battle mit bis zu drei Gegnern zur gleichen Zeit. Gleiche Provably-Fair-Primitive — nur der Vergleich ändert sich.

Unter der Action-Zone: volle Drop-Tabelle nach Seltenheit, Highlights, Verifikation vergangener Spins per Nonce in der Historie auf Provably Fair.

Wie werden Drop-Chancen bei der eSports 2013 Winter berechnet?

Kontinuierliche Ticket-Range im 100.000-Raum; Anzeige = Range/100.000, gerundet. Summe 100.000 = 100 %. Kein Hidden Near Miss, keine Konten-Anpassung, kein dynamisches Umgewichten.

Wie funktioniert ein einzelner Spin?

Beim Öffnen: Ticket 0–99.999 per HMAC über Server Seed, Client Seed, Spin-Nonce. Config bestimmt Item; zweiter HMAC für Wear. Animation kosmetisch — Ergebnis beim Zug fix.

eSports 2013 Winter selbst verifizieren?

Nonce aus Historie, Seeds rotieren, Kisten-Verifier mit Server Seed, Client Seed, Nonce, Kisten-ID — Item und Wear müssen passen.

Wie werden Wear-Varianten aufgelöst?

Pro Item mit mehreren Wears veröffentlichte Sub-Verteilung. Nach Item-Zug zweiter Uniform-Zug für Wear-Bucket. Verifier braucht Item- und Wear-Ticket.

Was bedeutet der Preis neben der Kiste?

Kosten in Coins pro Öffnung. Finanziert den Pool innerhalb des veröffentlichten House Edge. Items zum Listen-Verkaufswert — über viele Öffnungen Konvergenz zur Erwartung.

Limit für wiederholtes Öffnen derselben Kiste?

Kein hartes Limit bei bezahltem Opening solange Guthaben reicht. Gratis/Promo: Tages-/Promo-Limits am Button. Persönliche Limits in Einstellungen zusätzlich.

Niedriges Item trotz echter Prozent auf Rare?

Rare bleibt selten. 1 % ≈ eins von hundert im Mittel — Abstände können länger/kürzer sein. Prozente ehrlich; Timing nicht garantiert. Verifier pro Öffnung.

Kiste in Kisten-Battle nutzbar?

Wenn eligible im Battle-Picker. Gleiche Sequenz, Shared Server Seed, Entropie per User-ID. Solo und Battle im selben Verifier-Tool.

Was passiert mit Items aus dieser Kiste?

Inventar zum Listenwert. Halten, sofort verkaufen, als Einstieg wo unterstützt. Auszahlungsoptionen je Region in Inventar/Kasse.

Hat sich die Drop-Tabelle seit meinem letzten Open geändert?

Versionierte Configs. Angezeigte Tabelle = Server-Config für diesen Spin; Verifier nutzt Kisten-ID und Version zum Spin-Zeitpunkt. Updates ändern nicht die Verifizierbarkeit alter Spins.