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eSports 2013 CS2

eSports 2013
eSports 2013 top dropeSports 2013 second top drop

eSports 2013 CS2

Item-ZeigerItem-Zeiger

Kisteninhalt

0.03%

Fade

Fade

Münze15,201.56
ZustandChancePreis
FN
0.02%
13,443.58
MW
0.02%
17,189.46

0.03%

Night

Night

Münze8,350.49
ZustandChancePreis
FN
0.00%
35,040.85
MW
0.01%
7,270.50
FT
0.01%
5,019.79
WW
0.01%
5,638.80
BS
0.01%
5,031.63

0.03%

Safari Mesh

Safari Mesh

Münze6,199.97
ZustandChancePreis
FN
0.00%
18,302.05
MW
0.01%
4,995.00
FT
0.01%
4,578.75
WW
0.01%
4,661.63
BS
0.01%
4,467.75

0.03%

Forest DDPAT

Forest DDPAT

Münze5,726.50
ZustandChancePreis
FN
0.00%
11,926.95
MW
0.01%
5,549.26
FT
0.01%
4,592.81
WW
0.01%
4,440.00
BS
0.01%
4,495.50

0.03%

Crimson Web

Crimson Web

Münze13,294.07
ZustandChancePreis
FN
0.00%
74,000.00
MW
0.01%
12,412.39
FT
0.01%
7,011.13
WW
0.01%
7,659.00
BS
0.01%
6,965.99

0.03%

Case Hardened

Case Hardened

Münze10,809.04
ZustandChancePreis
FN
0.00%
19,055.00
MW
0.01%
11,100.00
FT
0.01%
9,246.30
WW
0.01%
8,602.13
BS
0.01%
8,713.13

0.03%

Blue Steel

Blue Steel

Münze9,296.17
ZustandChancePreis
FN
0.00%
16,095.00
MW
0.01%
9,582.63
FT
0.01%
8,044.91
WW
0.01%
7,621.63
BS
0.01%
7,298.25

0.03%

Boreal Forest

Boreal Forest

Münze6,580.65
ZustandChancePreis
FN
0.00%
20,992.69
MW
0.01%
5,592.18
FT
0.01%
4,593.92
WW
0.01%
4,561.73
BS
0.01%
4,722.31

0.64%

Death by Kitty

Death by Kitty

Münze3,220.57
ZustandChancePreis
MW
0.29%
3,772.89
FT
0.35%
2,748.73

1.60%

BOOM

BOOM

Münze7,425.63
ZustandChancePreis
FN
0.34%
16,827.97
MW
0.58%
5,658.41
FT
0.68%
4,250.56

1.60%

Red Laminate

Red Laminate

Münze4,462.28
ZustandChancePreis
FN
0.14%
20,525.01
MW
0.25%
5,866.35
FT
0.41%
2,182.63
WW
0.39%
2,360.97
BS
0.41%
2,340.99

5.33%

Splash

Splash

Münze1,163.18
ZustandChancePreis
FN
1.29%
2,125.65
MW
2.09%
780.33
FT
1.95%
937.58

5.33%

Orange DDPAT

Orange DDPAT

Münze1,231.07
ZustandChancePreis
FN
0.52%
4,572.83
MW
0.82%
1,764.53
FT
1.30%
688.20
WW
1.33%
703.74
BS
1.35%
654.53

5.33%

Orange DDPAT

Orange DDPAT

Münze955.04
ZustandChancePreis
FN
0.69%
2,124.91
MW
0.94%
1,165.50
FT
1.17%
752.58
WW
1.31%
600.51
BS
1.22%
699.30

26.64%

Doomkitty

Doomkitty

Münze610.32
ZustandChancePreis
MW
11.69%
761.09
FT
14.95%
492.47

26.64%

Faded Zebra

Faded Zebra

Münze444.27
ZustandChancePreis
FN
1.91%
2,575.57
MW
3.15%
944.61
FT
7.11%
185.74
WW
7.15%
183.52
BS
7.32%
178.71

26.64%

Memento

Memento

Münze160.83
ZustandChancePreis
FN
7.15%
242.72
MW
9.84%
127.65
FT
9.65%
133.94

Über die eSports 2013

Die Seite der eSports 2013 listet jeden Drop, Seltenheit und exakte Prozentchance vor dem Öffnen. Ein Spin = Ticket aus 100.000, Mapping auf ein Item; zweiter Zug für Wear. Nichts versteckt — Anzeige = Spin-Math.

eSports 2013 solo im Panel oben oder in einem Kisten-Battle mit bis zu drei Gegnern zur gleichen Zeit. Gleiche Provably-Fair-Primitive — nur der Vergleich ändert sich.

Unter der Action-Zone: volle Drop-Tabelle nach Seltenheit, Highlights, Verifikation vergangener Spins per Nonce in der Historie auf Provably Fair.

Wie werden Drop-Chancen bei der eSports 2013 berechnet?

Kontinuierliche Ticket-Range im 100.000-Raum; Anzeige = Range/100.000, gerundet. Summe 100.000 = 100 %. Kein Hidden Near Miss, keine Konten-Anpassung, kein dynamisches Umgewichten.

Wie funktioniert ein einzelner Spin?

Beim Öffnen: Ticket 0–99.999 per HMAC über Server Seed, Client Seed, Spin-Nonce. Config bestimmt Item; zweiter HMAC für Wear. Animation kosmetisch — Ergebnis beim Zug fix.

eSports 2013 selbst verifizieren?

Nonce aus Historie, Seeds rotieren, Kisten-Verifier mit Server Seed, Client Seed, Nonce, Kisten-ID — Item und Wear müssen passen.

Wie werden Wear-Varianten aufgelöst?

Pro Item mit mehreren Wears veröffentlichte Sub-Verteilung. Nach Item-Zug zweiter Uniform-Zug für Wear-Bucket. Verifier braucht Item- und Wear-Ticket.

Was bedeutet der Preis neben der Kiste?

Kosten in Coins pro Öffnung. Finanziert den Pool innerhalb des veröffentlichten House Edge. Items zum Listen-Verkaufswert — über viele Öffnungen Konvergenz zur Erwartung.

Limit für wiederholtes Öffnen derselben Kiste?

Kein hartes Limit bei bezahltem Opening solange Guthaben reicht. Gratis/Promo: Tages-/Promo-Limits am Button. Persönliche Limits in Einstellungen zusätzlich.

Niedriges Item trotz echter Prozent auf Rare?

Rare bleibt selten. 1 % ≈ eins von hundert im Mittel — Abstände können länger/kürzer sein. Prozente ehrlich; Timing nicht garantiert. Verifier pro Öffnung.

Kiste in Kisten-Battle nutzbar?

Wenn eligible im Battle-Picker. Gleiche Sequenz, Shared Server Seed, Entropie per User-ID. Solo und Battle im selben Verifier-Tool.

Was passiert mit Items aus dieser Kiste?

Inventar zum Listenwert. Halten, sofort verkaufen, als Einstieg wo unterstützt. Auszahlungsoptionen je Region in Inventar/Kasse.

Hat sich die Drop-Tabelle seit meinem letzten Open geändert?

Versionierte Configs. Angezeigte Tabelle = Server-Config für diesen Spin; Verifier nutzt Kisten-ID und Version zum Spin-Zeitpunkt. Updates ändern nicht die Verifizierbarkeit alter Spins.