Dreams & Nightmares CS2


Dreams & Nightmares CS2
Kisteninhalt
0.03%

Autotronic
33,102.18
50,800.63
37,407.00
30,267.11
27,006.30
25,530.000.03%
Black Laminate
24,442.25
31,903.62
24,420.00
23,298.90
22,188.90
21,645.000.03%
Gamma Doppler
8,093.03
6,998.18
9,359.150.03%
Lore
3,899.32
6,712.17
4,126.61
3,299.29
3,257.85
3,011.060.03%
Autotronic
3,749.02
5,777.18
3,868.35
3,161.65
3,219.00
3,246.750.03%
Freehand
2,848.51
3,292.63
2,788.69
2,361.34
2,805.34
3,083.580.03%
Black Laminate
2,455.26
3,875.01
2,399.08
2,147.85
2,111.22
2,109.000.03%
Bright Water
2,259.13
2,541.90
2,290.67
2,050.54
2,220.00
2,220.000.32%
Nightwish
2,434.23
3,979.35
2,412.40
2,145.26
2,016.50
2,049.060.32%
Starlight Protector
2,397.02
3,448.03
2,357.64
2,167.09
2,145.26
2,090.131.07%
Melondrama
261.02
698.56
246.79
202.76
188.33
177.601.07%
Rapid Eye Movement
271.41
808.45
242.35
205.35
190.18
183.151.07%
Abyssal Apparition
262.76
732.23
242.35
199.43
190.92
177.973.20%
Dream Glade
32.59
170.20
30.34
19.98
18.50
16.283.20%
Night Terror
32.41
86.21
31.45
19.61
24.79
26.273.20%
Ticket to Hell
29.46
99.53
31.08
18.87
19.24
18.503.20%
Space Cat
25.07
64.75
25.53
18.13
19.24
16.653.20%
Zombie Offensive
23.53
53.65
19.98
18.87
18.87
18.5011.42%
Necro Jr.
4.76
35.52
5.92
2.59
1.85
1.8511.42%
Lifted Spirits
4.72
38.11
5.92
2.22
1.85
1.8511.42%
Spirit Board
4.61
34.78
5.92
2.22
1.85
1.8511.42%
Ensnared
4.56
34.78
5.55
2.22
1.85
1.8511.42%
Foresight
3.65
15.91
4.81
2.22
1.85
1.8511.42%
Poultrygeist
3.54
14.06
4.81
2.22
1.85
1.8511.42%
Scrawl
4.87
39.59
6.66
2.22
1.85
1.85Über die Dreams & Nightmares
Die Seite der Dreams & Nightmares listet jeden Drop, Seltenheit und exakte Prozentchance vor dem Öffnen. Ein Spin = Ticket aus 100.000, Mapping auf ein Item; zweiter Zug für Wear. Nichts versteckt — Anzeige = Spin-Math.
Dreams & Nightmares solo im Panel oben oder in einem Kisten-Battle mit bis zu drei Gegnern zur gleichen Zeit. Gleiche Provably-Fair-Primitive — nur der Vergleich ändert sich.
Unter der Action-Zone: volle Drop-Tabelle nach Seltenheit, Highlights, Verifikation vergangener Spins per Nonce in der Historie auf Provably Fair.
Wie werden Drop-Chancen bei der Dreams & Nightmares berechnet?
Kontinuierliche Ticket-Range im 100.000-Raum; Anzeige = Range/100.000, gerundet. Summe 100.000 = 100 %. Kein Hidden Near Miss, keine Konten-Anpassung, kein dynamisches Umgewichten.
Wie funktioniert ein einzelner Spin?
Beim Öffnen: Ticket 0–99.999 per HMAC über Server Seed, Client Seed, Spin-Nonce. Config bestimmt Item; zweiter HMAC für Wear. Animation kosmetisch — Ergebnis beim Zug fix.
Dreams & Nightmares selbst verifizieren?
Nonce aus Historie, Seeds rotieren, Kisten-Verifier mit Server Seed, Client Seed, Nonce, Kisten-ID — Item und Wear müssen passen.
Wie werden Wear-Varianten aufgelöst?
Pro Item mit mehreren Wears veröffentlichte Sub-Verteilung. Nach Item-Zug zweiter Uniform-Zug für Wear-Bucket. Verifier braucht Item- und Wear-Ticket.
Was bedeutet der Preis neben der Kiste?
Kosten in Coins pro Öffnung. Finanziert den Pool innerhalb des veröffentlichten House Edge. Items zum Listen-Verkaufswert — über viele Öffnungen Konvergenz zur Erwartung.
Limit für wiederholtes Öffnen derselben Kiste?
Kein hartes Limit bei bezahltem Opening solange Guthaben reicht. Gratis/Promo: Tages-/Promo-Limits am Button. Persönliche Limits in Einstellungen zusätzlich.
Niedriges Item trotz echter Prozent auf Rare?
Rare bleibt selten. 1 % ≈ eins von hundert im Mittel — Abstände können länger/kürzer sein. Prozente ehrlich; Timing nicht garantiert. Verifier pro Öffnung.
Kiste in Kisten-Battle nutzbar?
Wenn eligible im Battle-Picker. Gleiche Sequenz, Shared Server Seed, Entropie per User-ID. Solo und Battle im selben Verifier-Tool.
Was passiert mit Items aus dieser Kiste?
Inventar zum Listenwert. Halten, sofort verkaufen, als Einstieg wo unterstützt. Auszahlungsoptionen je Region in Inventar/Kasse.
Hat sich die Drop-Tabelle seit meinem letzten Open geändert?
Versionierte Configs. Angezeigte Tabelle = Server-Config für diesen Spin; Verifier nutzt Kisten-ID und Version zum Spin-Zeitpunkt. Updates ändern nicht die Verifizierbarkeit alter Spins.
