CSRAGE

Danger Zone CS2

Danger Zone
Danger Zone top dropDanger Zone second top drop

Danger Zone CS2

Item-ZeigerItem-Zeiger

Kisteninhalt

0.03%

Fade

Fade

Münze4,536.19
ZustandChancePreis
FN
0.02%
3,958.26
MW
0.01%
5,198.50

0.03%

Safari Mesh

Safari Mesh

Münze2,374.08
ZustandChancePreis
FN
0.00%
9,442.03
MW
0.01%
1,616.53
FT
0.01%
1,602.84
WW
0.01%
1,659.45
BS
0.01%
1,674.62

0.03%

Night Stripe

Night Stripe

Münze2,200.95
ZustandChancePreis
FN
0.00%
5,289.52
MW
0.01%
1,773.41
FT
0.01%
1,623.19
WW
0.01%
1,843.71
BS
0.01%
1,792.28

0.03%

Forest DDPAT

Forest DDPAT

Münze1,961.14
ZustandChancePreis
FN
0.00%
3,933.84
MW
0.01%
1,711.25
FT
0.01%
1,591.00
WW
0.01%
1,609.13
BS
0.01%
1,661.30

0.03%

Case Hardened

Case Hardened

Münze3,465.86
ZustandChancePreis
FN
0.01%
5,512.63
MW
0.01%
3,699.63
FT
0.01%
2,959.26
WW
0.01%
2,940.76
BS
0.01%
2,807.93

0.03%

Crimson Web

Crimson Web

Münze2,720.02
ZustandChancePreis
FN
0.00%
2,535.98
MW
0.01%
3,181.63
FT
0.01%
2,535.98
WW
0.01%
2,741.33
BS
0.01%
2,547.08

0.03%

Blue Steel

Blue Steel

Münze2,351.36
ZustandChancePreis
FN
0.00%
4,329.00
MW
0.01%
2,220.00
FT
0.01%
1,904.76
WW
0.01%
1,982.09
BS
0.01%
1,963.96

0.03%

Boreal Forest

Boreal Forest

Münze2,220.91
ZustandChancePreis
FN
0.00%
6,122.76
MW
0.01%
1,743.44
FT
0.01%
1,588.41
WW
0.01%
1,722.72
BS
0.01%
1,776.00

0.32%

Asiimov

Asiimov

Münze2,639.41
ZustandChancePreis
FN
0.03%
14,634.98
MW
0.07%
1,939.91
FT
0.08%
1,457.06
WW
0.07%
1,554.00
BS
0.08%
1,495.17

0.32%

Neo-Noir

Neo-Noir

Münze1,537.19
ZustandChancePreis
FN
0.06%
1,851.11
MW
0.06%
1,561.40
FT
0.07%
1,452.99
WW
0.07%
1,416.36
BS
0.07%
1,443.00

1.07%

Momentum

Momentum

Münze203.92
ZustandChancePreis
FN
0.14%
448.81
MW
0.23%
172.42
FT
0.24%
149.85
WW
0.23%
169.46
BS
0.22%
176.12

1.07%

Mecha Industries

Mecha Industries

Münze260.26
ZustandChancePreis
FN
0.15%
482.48
MW
0.21%
264.18
FT
0.24%
207.94
WW
0.23%
222.37
BS
0.24%
200.91

1.07%

Phosphor

Phosphor

Münze217.95
ZustandChancePreis
FN
0.13%
547.97
MW
0.20%
224.59
FT
0.25%
149.85
WW
0.24%
167.61
BS
0.25%
154.66

3.20%

Nevermore

Nevermore

Münze64.06
ZustandChancePreis
FN
0.47%
167.61
MW
0.91%
45.88
FT
1.01%
36.63
WW
0.80%
58.09

3.20%

Signal

Signal

Münze39.60
ZustandChancePreis
FN
0.37%
106.93
MW
0.67%
32.93
FT
0.82%
22.20
WW
0.77%
25.53
BS
0.56%
47.36

3.20%

Pipe Down

Pipe Down

Münze38.69
ZustandChancePreis
FN
0.19%
316.35
MW
0.51%
43.66
FT
0.84%
16.28
WW
0.84%
16.28
BS
0.82%
17.02

3.20%

Flashback

Flashback

Münze33.81
ZustandChancePreis
FN
0.33%
115.81
MW
0.69%
26.27
FT
0.82%
18.50
WW
0.71%
24.79
BS
0.65%
29.60

3.20%

Scavenger

Scavenger

Münze27.77
ZustandChancePreis
FN
0.37%
76.96
MW
0.65%
25.16
FT
0.80%
16.28
WW
0.63%
26.27
BS
0.74%
19.24

11.42%

Fubar

Fubar

Münze19.36
ZustandChancePreis
MW
0.49%
321.53
FT
2.81%
9.62
WW
3.98%
4.81
BS
4.14%
4.44

11.42%

Oxide Blaze

Oxide Blaze

Münze15.85
ZustandChancePreis
FN
0.65%
140.97
MW
2.20%
12.21
FT
2.98%
6.66
WW
2.43%
9.99
BS
3.16%
5.92

11.42%

Danger Close

Danger Close

Münze11.38
ZustandChancePreis
FN
0.83%
69.56
MW
2.26%
9.25
FT
2.60%
7.03
WW
2.60%
7.03
BS
3.14%
4.81

11.42%

Modest Threat

Modest Threat

Münze10.60
ZustandChancePreis
FN
1.24%
32.93
MW
2.21%
10.36
FT
2.61%
7.40
WW
2.44%
8.51
BS
2.92%
5.92

11.42%

Wood Fired

Wood Fired

Münze10.38
ZustandChancePreis
FN
1.25%
31.45
MW
2.58%
7.40
FT
2.89%
5.92
WW
1.98%
12.58
BS
2.72%
6.66

11.42%

Black Sand

Black Sand

Münze9.26
ZustandChancePreis
FN
0.95%
43.66
MW
1.75%
12.95
FT
2.59%
5.92
WW
2.99%
4.44
BS
3.13%
4.07

11.42%

Magnesium

Magnesium

Münze21.49
ZustandChancePreis
FN
0.63%
188.70
MW
1.44%
36.26
FT
2.34%
13.69
WW
3.35%
6.66
BS
3.67%
5.55

Über die Danger Zone

Die Seite der Danger Zone listet jeden Drop, Seltenheit und exakte Prozentchance vor dem Öffnen. Ein Spin = Ticket aus 100.000, Mapping auf ein Item; zweiter Zug für Wear. Nichts versteckt — Anzeige = Spin-Math.

Danger Zone solo im Panel oben oder in einem Kisten-Battle mit bis zu drei Gegnern zur gleichen Zeit. Gleiche Provably-Fair-Primitive — nur der Vergleich ändert sich.

Unter der Action-Zone: volle Drop-Tabelle nach Seltenheit, Highlights, Verifikation vergangener Spins per Nonce in der Historie auf Provably Fair.

Wie werden Drop-Chancen bei der Danger Zone berechnet?

Kontinuierliche Ticket-Range im 100.000-Raum; Anzeige = Range/100.000, gerundet. Summe 100.000 = 100 %. Kein Hidden Near Miss, keine Konten-Anpassung, kein dynamisches Umgewichten.

Wie funktioniert ein einzelner Spin?

Beim Öffnen: Ticket 0–99.999 per HMAC über Server Seed, Client Seed, Spin-Nonce. Config bestimmt Item; zweiter HMAC für Wear. Animation kosmetisch — Ergebnis beim Zug fix.

Danger Zone selbst verifizieren?

Nonce aus Historie, Seeds rotieren, Kisten-Verifier mit Server Seed, Client Seed, Nonce, Kisten-ID — Item und Wear müssen passen.

Wie werden Wear-Varianten aufgelöst?

Pro Item mit mehreren Wears veröffentlichte Sub-Verteilung. Nach Item-Zug zweiter Uniform-Zug für Wear-Bucket. Verifier braucht Item- und Wear-Ticket.

Was bedeutet der Preis neben der Kiste?

Kosten in Coins pro Öffnung. Finanziert den Pool innerhalb des veröffentlichten House Edge. Items zum Listen-Verkaufswert — über viele Öffnungen Konvergenz zur Erwartung.

Limit für wiederholtes Öffnen derselben Kiste?

Kein hartes Limit bei bezahltem Opening solange Guthaben reicht. Gratis/Promo: Tages-/Promo-Limits am Button. Persönliche Limits in Einstellungen zusätzlich.

Niedriges Item trotz echter Prozent auf Rare?

Rare bleibt selten. 1 % ≈ eins von hundert im Mittel — Abstände können länger/kürzer sein. Prozente ehrlich; Timing nicht garantiert. Verifier pro Öffnung.

Kiste in Kisten-Battle nutzbar?

Wenn eligible im Battle-Picker. Gleiche Sequenz, Shared Server Seed, Entropie per User-ID. Solo und Battle im selben Verifier-Tool.

Was passiert mit Items aus dieser Kiste?

Inventar zum Listenwert. Halten, sofort verkaufen, als Einstieg wo unterstützt. Auszahlungsoptionen je Region in Inventar/Kasse.

Hat sich die Drop-Tabelle seit meinem letzten Open geändert?

Versionierte Configs. Angezeigte Tabelle = Server-Config für diesen Spin; Verifier nutzt Kisten-ID und Version zum Spin-Zeitpunkt. Updates ändern nicht die Verifizierbarkeit alter Spins.