CSRAGE

CS:GO Weapon CS2

CS:GO Weapon
CS:GO Weapon top dropCS:GO Weapon second top drop

CS:GO Weapon CS2

Item-ZeigerItem-Zeiger

Kisteninhalt

0.03%

Fade

Fade

Münze15,201.56
ZustandChancePreis
FN
0.02%
13,443.58
MW
0.02%
17,189.46

0.03%

Night

Night

Münze8,350.49
ZustandChancePreis
FN
0.00%
35,040.85
MW
0.01%
7,270.50
FT
0.01%
5,019.79
WW
0.01%
5,638.80
BS
0.01%
5,031.63

0.03%

Safari Mesh

Safari Mesh

Münze6,199.97
ZustandChancePreis
FN
0.00%
18,302.05
MW
0.01%
4,995.00
FT
0.01%
4,578.75
WW
0.01%
4,661.63
BS
0.01%
4,467.75

0.03%

Forest DDPAT

Forest DDPAT

Münze5,726.50
ZustandChancePreis
FN
0.00%
11,926.95
MW
0.01%
5,549.26
FT
0.01%
4,592.81
WW
0.01%
4,440.00
BS
0.01%
4,495.50

0.03%

Crimson Web

Crimson Web

Münze13,294.07
ZustandChancePreis
FN
0.00%
74,000.00
MW
0.01%
12,412.39
FT
0.01%
7,011.13
WW
0.01%
7,659.00
BS
0.01%
6,965.99

0.03%

Case Hardened

Case Hardened

Münze10,809.04
ZustandChancePreis
FN
0.00%
19,055.00
MW
0.01%
11,100.00
FT
0.01%
9,246.30
WW
0.01%
8,602.13
BS
0.01%
8,713.13

0.03%

Blue Steel

Blue Steel

Münze9,296.17
ZustandChancePreis
FN
0.00%
16,095.00
MW
0.01%
9,582.63
FT
0.01%
8,044.91
WW
0.01%
7,621.63
BS
0.01%
7,298.25

0.03%

Boreal Forest

Boreal Forest

Münze6,580.65
ZustandChancePreis
FN
0.00%
20,992.69
MW
0.01%
5,592.18
FT
0.01%
4,593.92
WW
0.01%
4,561.73
BS
0.01%
4,722.31

0.64%

Lightning Strike

Lightning Strike

Münze19,757.61
ZustandChancePreis
FN
0.33%
18,592.50
MW
0.31%
20,990.84

1.60%

Case Hardened

Case Hardened

Münze9,661.52
ZustandChancePreis
FN
0.20%
23,670.75
MW
0.31%
9,727.67
FT
0.35%
7,727.82
WW
0.37%
6,861.28
BS
0.37%
6,733.63

1.60%

Hypnotic

Hypnotic

Münze8,417.67
ZustandChancePreis
FN
0.80%
8,272.83
MW
0.80%
8,562.17

5.33%

Dark Water

Dark Water

Münze3,316.54
ZustandChancePreis
MW
2.36%
4,112.18
FT
2.96%
2,682.87

5.33%

Dragon Tattoo

Dragon Tattoo

Münze4,807.99
ZustandChancePreis
FN
2.77%
4,466.27
MW
2.55%
5,178.89

5.33%

Dark Water

Dark Water

Münze3,338.50
ZustandChancePreis
MW
2.30%
4,464.05
FT
3.03%
2,486.03

26.64%

Skulls

Skulls

Münze947.15
ZustandChancePreis
MW
12.99%
980.13
FT
13.65%
915.75

26.64%

Ultraviolet

Ultraviolet

Münze826.62
ZustandChancePreis
FN
3.24%
2,136.75
MW
5.61%
680.43
FT
6.00%
606.43
WW
5.80%
671.92
BS
5.99%
624.56

26.64%

Wings

Wings

Münze648.81
ZustandChancePreis
FN
13.06%
638.62
MW
13.58%
658.60

Über die CS:GO Weapon

Die Seite der CS:GO Weapon listet jeden Drop, Seltenheit und exakte Prozentchance vor dem Öffnen. Ein Spin = Ticket aus 100.000, Mapping auf ein Item; zweiter Zug für Wear. Nichts versteckt — Anzeige = Spin-Math.

CS:GO Weapon solo im Panel oben oder in einem Kisten-Battle mit bis zu drei Gegnern zur gleichen Zeit. Gleiche Provably-Fair-Primitive — nur der Vergleich ändert sich.

Unter der Action-Zone: volle Drop-Tabelle nach Seltenheit, Highlights, Verifikation vergangener Spins per Nonce in der Historie auf Provably Fair.

Wie werden Drop-Chancen bei der CS:GO Weapon berechnet?

Kontinuierliche Ticket-Range im 100.000-Raum; Anzeige = Range/100.000, gerundet. Summe 100.000 = 100 %. Kein Hidden Near Miss, keine Konten-Anpassung, kein dynamisches Umgewichten.

Wie funktioniert ein einzelner Spin?

Beim Öffnen: Ticket 0–99.999 per HMAC über Server Seed, Client Seed, Spin-Nonce. Config bestimmt Item; zweiter HMAC für Wear. Animation kosmetisch — Ergebnis beim Zug fix.

CS:GO Weapon selbst verifizieren?

Nonce aus Historie, Seeds rotieren, Kisten-Verifier mit Server Seed, Client Seed, Nonce, Kisten-ID — Item und Wear müssen passen.

Wie werden Wear-Varianten aufgelöst?

Pro Item mit mehreren Wears veröffentlichte Sub-Verteilung. Nach Item-Zug zweiter Uniform-Zug für Wear-Bucket. Verifier braucht Item- und Wear-Ticket.

Was bedeutet der Preis neben der Kiste?

Kosten in Coins pro Öffnung. Finanziert den Pool innerhalb des veröffentlichten House Edge. Items zum Listen-Verkaufswert — über viele Öffnungen Konvergenz zur Erwartung.

Limit für wiederholtes Öffnen derselben Kiste?

Kein hartes Limit bei bezahltem Opening solange Guthaben reicht. Gratis/Promo: Tages-/Promo-Limits am Button. Persönliche Limits in Einstellungen zusätzlich.

Niedriges Item trotz echter Prozent auf Rare?

Rare bleibt selten. 1 % ≈ eins von hundert im Mittel — Abstände können länger/kürzer sein. Prozente ehrlich; Timing nicht garantiert. Verifier pro Öffnung.

Kiste in Kisten-Battle nutzbar?

Wenn eligible im Battle-Picker. Gleiche Sequenz, Shared Server Seed, Entropie per User-ID. Solo und Battle im selben Verifier-Tool.

Was passiert mit Items aus dieser Kiste?

Inventar zum Listenwert. Halten, sofort verkaufen, als Einstieg wo unterstützt. Auszahlungsoptionen je Region in Inventar/Kasse.

Hat sich die Drop-Tabelle seit meinem letzten Open geändert?

Versionierte Configs. Angezeigte Tabelle = Server-Config für diesen Spin; Verifier nutzt Kisten-ID und Version zum Spin-Zeitpunkt. Updates ändern nicht die Verifizierbarkeit alter Spins.