CSRAGE

Operation Hydra CS2

Operation Hydra
Operation Hydra top dropOperation Hydra second top drop

Operation Hydra CS2

Item-pegerItem-peger

Case-indhold

0.03%

Crimson Weave

Crimson Weave

Mønt30,315.03
SlitageChancePris
FN
0.00%
102,724.95
MW
0.00%
62,004.23
FT
0.00%
51,119.94
WW
0.01%
12,575.56
BS
0.01%
6,744.73

0.03%

Lunar Weave

Lunar Weave

Mønt16,719.37
SlitageChancePris
FN
0.00%
47,728.15
MW
0.00%
38,482.96
FT
0.00%
30,430.28
WW
0.01%
6,203.79
BS
0.01%
4,077.77

0.03%

Diamondback

Diamondback

Mønt13,938.86
SlitageChancePris
FN
0.00%
46,065.00
MW
0.00%
24,917.65
FT
0.00%
19,183.76
WW
0.01%
5,631.03
BS
0.01%
4,318.27

0.03%

Convoy

Convoy

Mønt7,444.20
SlitageChancePris
FN
0.00%
3,587.52
MW
0.00%
20,920.91
FT
0.00%
17,178.73
WW
0.01%
3,587.52
BS
0.01%
3,107.63

0.03%

Charred

Charred

Mønt9,613.10
SlitageChancePris
FN
0.00%
24,398.54
MW
0.01%
12,454.57
FT
0.01%
9,248.89
WW
0.01%
5,586.26
BS
0.01%
5,137.08

0.03%

Bronzed

Bronzed

Mønt7,041.88
SlitageChancePris
FN
0.00%
24,586.50
MW
0.01%
8,884.81
FT
0.01%
6,556.77
WW
0.01%
3,651.90
BS
0.01%
3,149.81

0.03%

Snakebite

Snakebite

Mønt6,801.90
SlitageChancePris
FN
0.00%
21,756.00
MW
0.01%
8,976.57
FT
0.01%
5,988.82
WW
0.01%
3,588.26
BS
0.01%
3,329.26

0.03%

Guerrilla

Guerrilla

Mønt6,277.11
SlitageChancePris
FN
0.00%
16,650.00
MW
0.01%
8,665.03
FT
0.01%
5,824.54
WW
0.01%
3,607.50
BS
0.01%
3,152.03

0.32%

Oni Taiji

Oni Taiji

Mønt13,913.13
SlitageChancePris
FN
0.05%
23,462.07
MW
0.06%
12,931.50
FT
0.08%
9,471.63
WW
0.07%
11,444.10
BS
0.06%
15,791.97

0.32%

Hyper Beast

Hyper Beast

Mønt10,963.41
SlitageChancePris
FN
0.05%
17,760.00
MW
0.06%
12,801.63
FT
0.07%
8,120.02
WW
0.07%
8,848.55
BS
0.07%
9,547.85

1.07%

Cobra Strike

Cobra Strike

Mønt2,824.19
SlitageChancePris
FN
0.13%
7,215.00
MW
0.21%
2,678.43
FT
0.25%
2,080.88
WW
0.23%
2,301.40
BS
0.25%
1,949.90

1.07%

Hellfire

Hellfire

Mønt5,590.55
SlitageChancePris
FN
0.12%
15,370.91
MW
0.20%
5,862.65
FT
0.23%
4,445.55
WW
0.26%
3,534.24
BS
0.26%
3,709.25

1.07%

Sugar Rush

Sugar Rush

Mønt2,825.99
SlitageChancePris
FN
0.13%
7,647.16
MW
0.22%
2,390.94
FT
0.25%
1,894.03
WW
0.24%
2,226.66
BS
0.24%
2,224.81

3.20%

Orbit Mk01

Orbit Mk01

Mønt1,403.30
SlitageChancePris
FN
0.37%
3,862.06
MW
0.66%
1,200.28
FT
0.73%
1,007.51
WW
0.71%
1,073.00
BS
0.72%
1,042.29

3.20%

Woodsman

Woodsman

Mønt1,138.60
SlitageChancePris
FN
0.51%
1,776.00
MW
0.56%
1,341.25
FT
0.76%
809.56
WW
0.67%
1,030.45
BS
0.69%
974.21

3.20%

Red Rock

Red Rock

Mønt1,042.81
SlitageChancePris
FN
0.48%
1,854.07
MW
0.55%
1,250.97
FT
0.68%
918.71
WW
0.73%
796.61
BS
0.76%
730.38

3.20%

Death Grip

Death Grip

Mønt1,013.67
SlitageChancePris
FN
0.49%
1,763.05
MW
0.55%
1,403.04
FT
0.68%
702.63
WW
0.72%
797.35
BS
0.76%
735.56

3.20%

Death's Head

Death's Head

Mønt890.81
SlitageChancePris
FN
0.52%
1,298.33
MW
0.58%
1,076.33
FT
0.72%
686.35
WW
0.68%
759.61
BS
0.69%
770.71

11.42%

Briefing

Briefing

Mønt510.70
SlitageChancePris
FN
0.84%
3,141.67
MW
2.20%
416.25
FT
2.85%
260.11
WW
2.76%
277.50
BS
2.77%
274.54

11.42%

Macabre

Macabre

Mønt299.53
SlitageChancePris
FN
1.33%
823.62
MW
2.04%
355.20
FT
2.57%
222.00
WW
2.75%
197.58
BS
2.73%
177.97

11.42%

Cut Out

Cut Out

Mønt292.69
SlitageChancePris
FN
1.26%
876.90
MW
1.98%
347.43
FT
2.31%
259.37
WW
2.93%
160.58
BS
2.94%
163.91

11.42%

Aloha

Aloha

Mønt263.83
SlitageChancePris
FN
1.43%
626.04
MW
2.02%
321.90
FT
2.52%
204.61
WW
2.76%
170.94
BS
2.69%
177.60

11.42%

Metal Flowers

Metal Flowers

Mønt254.12
SlitageChancePris
FN
1.80%
394.79
MW
2.04%
316.72
FT
2.53%
209.05
WW
2.33%
245.31
BS
2.72%
163.17

11.42%

Hard Water

Hard Water

Mønt232.04
SlitageChancePris
FN
2.38%
315.98
MW
2.78%
238.28
FT
3.19%
192.40
WW
3.06%
202.39

11.42%

Blueprint

Blueprint

Mønt534.65
SlitageChancePris
FN
0.72%
3,901.28
MW
1.52%
865.80
FT
2.81%
260.11
WW
2.97%
219.78
BS
3.40%
179.45

Om eksempel-casen

Siden for eksempel-casen lister hvert berettiget drop, sjældenhed og præcis procentchance før åbning. Hvert spin trækker én ticket i 100.000-rummet og mapper den til et item; et andet træk afgør wear. Intet er skjult — procenterne på skærmen er dem, spinnet bruger.

Åbn eksempel-casen solo fra panelet ovenfor, eller stil dig op i en case battle med op til tre modstandere på samme case. Samme Provably Fair-primitiver — kun sammenligningen ændrer sig (egen historik vs. modstandere).

Under action-zonen: fuld droptabel efter sjældenhed, highlights og verifikation af tidligere spins via nonce i historikken på Provably Fair.

Hvordan beregnes drop-chancer for eksempel-casen?

Hvert item får et sammenhængende ticket-interval i 100.000-rummet. Procenten på skærmen er interval/100.000, afrundet til visning. Summen er præcis 100.000 = 100 %. Ingen skjult næsten-ram, ingen kontojustering, ingen dynamisk omvægtning mellem spins.

Hvordan fungerer et enkelt spin?

Når du trykker Åbn, trækkes ét heltal 0–99.999 via HMAC-SHA256 over aktivt server seed, client seed og spin-nonce. Config'en afgør item; et andet HMAC-træk afgør wear. Animationen er kosmetisk — resultatet er fastlagt ved trækket.

Kan jeg selv verificere en åbning af eksempel-casen?

Ja. Notér nonce i historikken, roter seeds, åbn Cases-verifieren på Provably Fair med server seed, client seed, nonce og case-ID — item og wear skal matche.

Hvordan afgøres wear-varianter?

Hvert item med flere wears har sin egen publicerede underfordeling. Efter item trækkes et andet uniformt træk til wear (samme seeds). To spillere på samme item kan få forskellig wear; verifieren beder om både item-ticket og wear-ticket.

Hvad betyder prisen ved siden af caset?

Prisen i coins for én åbning. Den finansierer præmiepuljen og forventet værdi inden for den publicerede husfordel. Items krediteres inventory til listet tilbagesalgsværdi — over eller under case-prisen afhængigt af spinnet; over mange åbninger konvergerer resultatet mod den publicerede forventning.

Er der en grænse for, hvor mange gange jeg kan åbne samme case?

Ingen hård grænse på betalte åbninger, så længe saldoen dækker. Gratis/promo-versioner kan have dag- eller promo-grænser vist på knappen og tilbuddet. Personlige grænser under Indstillinger (indbetaling, indsats, session) gælder også.

Hvorfor fik jeg et lavt item, når rare har en reel procent?

Fordi rare er rare. 1 % ≈ én gang ud af hundrede i gennemsnit; afstanden mellem hits kan være langt længere eller kortere — sådan ser tilfældighed ud på små samples. Procenterne er ærlige og verificerbare; de lover ikke hvornår rare lander. Brug verifieren til at bekræfte hver åbning.

Kan jeg bruge dette case i en case battle?

Hvis det er berettiget, vises det i case battle-vælgeren. Samme sekvens, delt server seed, entropi pr. user-ID. Solo og battle i samme verifier-værktøj.

Hvad sker der med items fra dette case?

De går til inventory til listet værdi. Behold, sælg tilbage til saldo med det samme, eller brug som entry, hvor det understøttes. Udbetalingslignende muligheder efter region: inventory og indbetaling — læs aktive vilkår.

Hvordan ved jeg, at droptabellen ikke har ændret sig siden sidst?

Configs er versionerede. Tabellen ved åbning er den, serveren bruger til det spin; verifieren tager ID og version, der var aktive på tidspunktet. Opdateres et case, forbliver gamle spins verificerbare mod dengang-config'en.