CSRAGE

Operation Broken Fang CS2

Operation Broken Fang
Operation Broken Fang top dropOperation Broken Fang second top drop

Operation Broken Fang CS2

Item-pegerItem-peger

Case-indhold

0.03%

Snow Leopard

Snow Leopard

Mønt17,513.46
SlitageChancePris
FN
0.00%
78,069.63
MW
0.01%
20,812.50
FT
0.01%
10,545.00
WW
0.01%
9,737.66
BS
0.01%
8,796.01

0.03%

Black Tie

Black Tie

Mønt9,159.79
SlitageChancePris
FN
0.00%
45,102.26
MW
0.01%
11,083.35
FT
0.01%
5,153.36
WW
0.01%
4,895.10
BS
0.01%
4,443.33

0.03%

Rezan the Red

Rezan the Red

Mønt5,240.13
SlitageChancePris
FN
0.00%
28,546.98
MW
0.01%
5,804.19
FT
0.01%
2,658.45
WW
0.01%
2,886.00
BS
0.01%
2,611.09

0.03%

Queen Jaguar

Queen Jaguar

Mønt3,822.99
SlitageChancePris
FN
0.00%
17,288.62
MW
0.01%
4,504.38
FT
0.01%
2,151.55
WW
0.01%
2,163.76
BS
0.01%
1,997.26

0.03%

Jade

Jade

Mønt5,250.47
SlitageChancePris
FN
0.00%
18,858.90
MW
0.01%
5,131.53
FT
0.01%
3,398.08
WW
0.01%
3,387.72
BS
0.01%
3,313.35

0.03%

Unhinged

Unhinged

Mønt3,458.83
SlitageChancePris
FN
0.00%
11,649.45
MW
0.01%
3,484.29
FT
0.01%
2,318.05
WW
0.01%
2,257.00
BS
0.01%
2,182.26

0.03%

Yellow-banded

Yellow-banded

Mønt3,188.32
SlitageChancePris
FN
0.00%
10,436.22
MW
0.01%
3,566.43
FT
0.01%
2,060.16
WW
0.01%
2,023.53
BS
0.01%
2,001.33

0.03%

Needle Point

Needle Point

Mønt2,924.17
SlitageChancePris
FN
0.00%
9,562.65
MW
0.01%
2,828.28
FT
0.01%
1,914.75
WW
0.01%
1,997.26
BS
0.01%
1,942.50

0.32%

Printstream

Printstream

Mønt8,721.58
SlitageChancePris
FN
0.04%
17,496.93
MW
0.06%
10,140.59
FT
0.07%
6,961.55
WW
0.07%
6,610.79
BS
0.08%
6,112.03

0.32%

Neo-Noir

Neo-Noir

Mønt2,059.23
SlitageChancePris
FN
0.03%
7,895.06
MW
0.06%
2,004.29
FT
0.07%
1,339.03
WW
0.08%
1,267.25
BS
0.08%
1,259.85

1.07%

Monster Mashup

Monster Mashup

Mønt1,291.94
SlitageChancePris
FN
0.12%
3,787.32
MW
0.21%
1,270.58
FT
0.25%
873.57
WW
0.24%
918.71
BS
0.25%
889.85

1.07%

Fairy Tale

Fairy Tale

Mønt2,115.75
SlitageChancePris
FN
0.07%
16,134.22
MW
0.18%
2,194.84
FT
0.27%
954.60
WW
0.27%
970.14
BS
0.27%
952.38

1.07%

Cyber Security

Cyber Security

Mønt1,508.53
SlitageChancePris
FN
0.09%
6,557.51
MW
0.17%
1,923.63
FT
0.27%
819.92
WW
0.27%
822.51
BS
0.27%
823.99

3.20%

Exoskeleton

Exoskeleton

Mønt365.09
SlitageChancePris
FN
0.24%
2,065.34
MW
0.48%
511.71
FT
0.80%
185.74
WW
0.84%
166.50
BS
0.84%
166.87

3.20%

Dezastre

Dezastre

Mønt240.40
SlitageChancePris
FN
0.29%
942.76
MW
0.39%
535.76
FT
0.75%
143.56
WW
0.89%
101.38
BS
0.89%
101.75

3.20%

Parallax

Parallax

Mønt237.84
SlitageChancePris
FN
0.29%
923.89
MW
0.39%
512.08
FT
0.80%
123.58
WW
0.85%
109.52
BS
0.85%
110.26

3.20%

Clear Polymer

Clear Polymer

Mønt222.51
SlitageChancePris
FN
0.29%
890.59
MW
0.38%
504.31
FT
0.84%
105.08
WW
0.84%
103.97
BS
0.85%
102.49

3.20%

Gold Bismuth

Gold Bismuth

Mønt212.75
SlitageChancePris
FN
0.28%
920.19
MW
0.49%
308.21
FT
0.81%
110.63
WW
0.77%
124.32
BS
0.85%
101.01

11.42%

Contaminant

Contaminant

Mønt59.13
SlitageChancePris
FN
0.92%
301.18
MW
2.33%
46.99
FT
2.82%
32.19
WW
2.22%
51.80
BS
3.12%
26.27

11.42%

Condition Zero

Condition Zero

Mønt46.42
SlitageChancePris
FN
0.84%
268.62
MW
1.72%
63.64
FT
2.41%
32.56
WW
3.23%
18.13
BS
3.23%
18.13

11.42%

Vendetta

Vendetta

Mønt44.92
SlitageChancePris
FN
0.90%
230.14
MW
1.68%
66.23
FT
2.41%
32.19
WW
3.21%
18.13
BS
3.21%
18.13

11.42%

Digital Mesh

Digital Mesh

Mønt43.23
SlitageChancePris
FN
1.27%
127.28
MW
1.97%
52.91
FT
2.74%
27.38
WW
2.53%
32.19
BS
2.90%
24.42

11.42%

Cocoa Rampage

Cocoa Rampage

Mønt42.23
SlitageChancePris
FN
1.22%
134.68
MW
2.29%
38.48
FT
2.52%
31.82
WW
2.77%
26.27
BS
2.62%
29.23

11.42%

Deep Relief

Deep Relief

Mønt41.01
SlitageChancePris
FN
1.01%
177.60
MW
1.84%
53.28
FT
2.39%
31.45
WW
3.18%
17.76
BS
3.00%
19.98

11.42%

Vandal

Vandal

Mønt69.54
SlitageChancePris
FN
0.44%
1,064.49
MW
1.88%
59.20
FT
2.41%
35.89
WW
3.33%
18.87
BS
3.36%
18.50

Om eksempel-casen

Siden for eksempel-casen lister hvert berettiget drop, sjældenhed og præcis procentchance før åbning. Hvert spin trækker én ticket i 100.000-rummet og mapper den til et item; et andet træk afgør wear. Intet er skjult — procenterne på skærmen er dem, spinnet bruger.

Åbn eksempel-casen solo fra panelet ovenfor, eller stil dig op i en case battle med op til tre modstandere på samme case. Samme Provably Fair-primitiver — kun sammenligningen ændrer sig (egen historik vs. modstandere).

Under action-zonen: fuld droptabel efter sjældenhed, highlights og verifikation af tidligere spins via nonce i historikken på Provably Fair.

Hvordan beregnes drop-chancer for eksempel-casen?

Hvert item får et sammenhængende ticket-interval i 100.000-rummet. Procenten på skærmen er interval/100.000, afrundet til visning. Summen er præcis 100.000 = 100 %. Ingen skjult næsten-ram, ingen kontojustering, ingen dynamisk omvægtning mellem spins.

Hvordan fungerer et enkelt spin?

Når du trykker Åbn, trækkes ét heltal 0–99.999 via HMAC-SHA256 over aktivt server seed, client seed og spin-nonce. Config'en afgør item; et andet HMAC-træk afgør wear. Animationen er kosmetisk — resultatet er fastlagt ved trækket.

Kan jeg selv verificere en åbning af eksempel-casen?

Ja. Notér nonce i historikken, roter seeds, åbn Cases-verifieren på Provably Fair med server seed, client seed, nonce og case-ID — item og wear skal matche.

Hvordan afgøres wear-varianter?

Hvert item med flere wears har sin egen publicerede underfordeling. Efter item trækkes et andet uniformt træk til wear (samme seeds). To spillere på samme item kan få forskellig wear; verifieren beder om både item-ticket og wear-ticket.

Hvad betyder prisen ved siden af caset?

Prisen i coins for én åbning. Den finansierer præmiepuljen og forventet værdi inden for den publicerede husfordel. Items krediteres inventory til listet tilbagesalgsværdi — over eller under case-prisen afhængigt af spinnet; over mange åbninger konvergerer resultatet mod den publicerede forventning.

Er der en grænse for, hvor mange gange jeg kan åbne samme case?

Ingen hård grænse på betalte åbninger, så længe saldoen dækker. Gratis/promo-versioner kan have dag- eller promo-grænser vist på knappen og tilbuddet. Personlige grænser under Indstillinger (indbetaling, indsats, session) gælder også.

Hvorfor fik jeg et lavt item, når rare har en reel procent?

Fordi rare er rare. 1 % ≈ én gang ud af hundrede i gennemsnit; afstanden mellem hits kan være langt længere eller kortere — sådan ser tilfældighed ud på små samples. Procenterne er ærlige og verificerbare; de lover ikke hvornår rare lander. Brug verifieren til at bekræfte hver åbning.

Kan jeg bruge dette case i en case battle?

Hvis det er berettiget, vises det i case battle-vælgeren. Samme sekvens, delt server seed, entropi pr. user-ID. Solo og battle i samme verifier-værktøj.

Hvad sker der med items fra dette case?

De går til inventory til listet værdi. Behold, sælg tilbage til saldo med det samme, eller brug som entry, hvor det understøttes. Udbetalingslignende muligheder efter region: inventory og indbetaling — læs aktive vilkår.

Hvordan ved jeg, at droptabellen ikke har ændret sig siden sidst?

Configs er versionerede. Tabellen ved åbning er den, serveren bruger til det spin; verifieren tager ID og version, der var aktive på tidspunktet. Opdateres et case, forbliver gamle spins verificerbare mod dengang-config'en.