CSRAGE

Operation Breakout Weapon CS2

Operation Breakout Weapon
Operation Breakout Weapon top dropOperation Breakout Weapon second top drop

Operation Breakout Weapon CS2

Item-pegerItem-peger

Case-indhold

0.02%

Stained

Stained

Mønt22,918.28
SlitageChancePris
FN
0.00%
30,807.68
MW
0.00%
23,473.91
FT
0.00%
21,081.86
WW
0.01%
20,673.75
BS
0.01%
19,852.35

0.02%

Urban Masked

Urban Masked

Mønt20,712.74
SlitageChancePris
FN
0.00%
42,180.00
MW
0.00%
19,341.75
FT
0.01%
16,813.91
WW
0.01%
16,521.98
BS
0.01%
16,649.63

0.02%

Bright Water

Bright Water

Mønt20,107.41
SlitageChancePris
FN
0.00%
23,162.00
MW
0.00%
20,577.18
FT
0.00%
19,594.83
WW
0.00%
19,119.75
BS
0.01%
18,426.00

0.02%

Rust Coat

Rust Coat

Mønt19,878.27
SlitageChancePris
WW
0.01%
20,418.08
BS
0.01%
19,355.81

0.02%

Boreal Forest

Boreal Forest

Mønt19,584.80
SlitageChancePris
FN
0.00%
37,129.50
MW
0.00%
17,923.91
FT
0.01%
16,483.50
WW
0.01%
16,089.45
BS
0.01%
16,089.08

0.02%

Scorched

Scorched

Mønt19,148.23
SlitageChancePris
FN
0.00%
29,710.63
MW
0.00%
18,981.00
FT
0.01%
17,010.75
WW
0.01%
16,405.06
BS
0.01%
16,369.91

0.02%

Safari Mesh

Safari Mesh

Mønt18,124.71
SlitageChancePris
FN
0.00%
28,844.46
MW
0.01%
16,366.58
FT
0.01%
16,086.86
WW
0.01%
16,067.25
BS
0.01%
15,986.22

0.02%

Forest DDPAT

Forest DDPAT

Mønt17,659.52
SlitageChancePris
FN
0.00%
24,730.43
MW
0.00%
16,650.00
FT
0.01%
16,092.41
WW
0.01%
16,089.45
BS
0.01%
16,095.00

0.02%

Asiimov

Asiimov

Mønt6,391.40
SlitageChancePris
FN
0.00%
7,456.61
MW
0.00%
6,710.32
FT
0.00%
5,991.41
WW
0.00%
5,993.63
BS
0.00%
5,919.63

0.02%

Cyrex

Cyrex

Mønt6,353.04
SlitageChancePris
FN
0.00%
6,715.50
MW
0.00%
6,265.21
FT
0.00%
6,229.69
WW
0.00%
6,203.79
BS
0.00%
6,363.63

0.03%

Doppler

Doppler

Mønt80,728.31
SlitageChancePris
FN
0.01%
74,925.00
MW
0.01%
86,920.77

0.03%

Fade

Fade

Mønt80,124.92
SlitageChancePris
FN
0.01%
79,298.40
MW
0.01%
80,963.40

0.03%

Gamma Doppler

Gamma Doppler

Mønt68,941.00
SlitageChancePris
FN
0.01%
66,594.45
MW
0.01%
71,279.02

0.03%

Marble Fade

Marble Fade

Mønt49,992.64
SlitageChancePris
FN
0.01%
49,114.91
MW
0.01%
50,882.03

0.03%

Slaughter

Slaughter

Mønt45,859.79
SlitageChancePris
FN
0.01%
50,505.00
MW
0.01%
44,400.00
FT
0.01%
43,009.91

0.03%

Tiger Tooth

Tiger Tooth

Mønt41,519.80
SlitageChancePris
FN
0.01%
40,509.45
MW
0.01%
42,564.43

0.03%

Crimson Web

Crimson Web

Mønt38,278.84
SlitageChancePris
FN
0.00%
159,063.00
MW
0.00%
39,124.91
FT
0.01%
24,031.50
WW
0.01%
23,584.91
BS
0.01%
20,744.42

0.03%

Autotronic

Autotronic

Mønt33,043.76
SlitageChancePris
FN
0.00%
50,800.63
MW
0.00%
37,407.00
FT
0.01%
30,267.11
WW
0.01%
27,006.30
BS
0.01%
25,530.00

0.03%

Blue Steel

Blue Steel

Mønt30,615.10
SlitageChancePris
FN
0.00%
44,400.00
MW
0.00%
31,351.95
FT
0.01%
28,027.13
WW
0.01%
26,076.86
BS
0.01%
26,362.50

0.03%

Case Hardened

Case Hardened

Mønt29,930.46
SlitageChancePris
FN
0.00%
49,550.40
MW
0.00%
31,446.30
FT
0.01%
26,026.91
WW
0.01%
24,908.40
BS
0.01%
23,679.26

0.03%

Lore

Lore

Mønt29,916.81
SlitageChancePris
FN
0.00%
76,109.74
MW
0.00%
34,410.00
FT
0.01%
23,032.50
WW
0.01%
20,646.00
BS
0.01%
18,870.00

0.03%

Ultraviolet

Ultraviolet

Mønt28,026.22
SlitageChancePris
FN
0.00%
75,387.13
MW
0.00%
28,851.86
FT
0.01%
21,234.30
WW
0.01%
19,980.00
BS
0.01%
18,031.95

0.03%

Damascus Steel

Damascus Steel

Mønt26,672.30
SlitageChancePris
FN
0.00%
31,375.63
MW
0.00%
27,228.30
FT
0.01%
25,352.40
WW
0.01%
24,583.91
BS
0.01%
25,306.15

0.03%

Black Laminate

Black Laminate

Mønt24,441.79
SlitageChancePris
FN
0.00%
31,903.62
MW
0.00%
24,420.00
FT
0.01%
23,298.90
WW
0.01%
22,188.90
BS
0.01%
21,645.00

0.03%

Night

Night

Mønt24,381.14
SlitageChancePris
FN
0.00%
55,500.00
MW
0.01%
22,915.95
FT
0.01%
19,425.00
WW
0.01%
18,975.08
BS
0.01%
17,982.00

0.03%

Freehand

Freehand

Mønt21,848.05
SlitageChancePris
FN
0.00%
24,531.00
MW
0.00%
22,641.41
FT
0.01%
21,198.41
WW
0.01%
20,895.75
BS
0.01%
20,246.40

1.07%

Conspiracy

Conspiracy

Mønt674.35
SlitageChancePris
FN
0.35%
683.39
MW
0.36%
665.63
FT
0.36%
674.14

1.07%

Fowl Play

Fowl Play

Mønt963.30
SlitageChancePris
FN
0.10%
4,187.66
MW
0.23%
687.83
FT
0.24%
643.43
WW
0.25%
621.23
BS
0.25%
624.56

1.07%

Water Elemental

Water Elemental

Mønt778.36
SlitageChancePris
FN
0.15%
1,479.63
MW
0.23%
668.96
FT
0.23%
635.66
WW
0.22%
691.53
BS
0.23%
643.43

4.00%

Tigris

Tigris

Mønt104.47
SlitageChancePris
FN
0.38%
407.74
MW
0.85%
82.88
FT
0.91%
69.56
WW
0.92%
68.82
BS
0.93%
68.82

4.00%

Supernova

Supernova

Mønt84.68
SlitageChancePris
FN
0.80%
132.09
MW
1.09%
68.82
FT
1.09%
68.08
WW
1.01%
82.14

4.00%

Osiris

Osiris

Mønt81.50
SlitageChancePris
FN
0.63%
119.14
MW
0.86%
69.56
FT
0.89%
69.93
WW
0.84%
73.26
BS
0.78%
86.21

4.00%

Koi

Koi

Mønt77.63
SlitageChancePris
FN
1.22%
94.35
MW
1.39%
69.56
FT
1.39%
71.04

15.98%

Abyss

Abyss

Mønt25.07
SlitageChancePris
FN
0.99%
188.70
MW
2.43%
32.93
FT
3.61%
13.32
WW
4.39%
9.99
BS
4.56%
9.25

15.98%

Ivory

Ivory

Mønt24.36
SlitageChancePris
FN
0.73%
309.69
MW
3.17%
15.17
FT
3.91%
9.62
WW
3.97%
10.36
BS
4.21%
8.88

15.98%

Urban Hazard

Urban Hazard

Mønt15.32
SlitageChancePris
FN
1.39%
63.27
MW
3.50%
11.84
FT
3.96%
8.88
WW
3.68%
10.36
BS
3.45%
12.21

15.98%

Labyrinth

Labyrinth

Mønt14.31
SlitageChancePris
FN
2.73%
29.60
MW
4.54%
10.73
FT
4.80%
8.88
WW
3.92%
14.43

15.98%

Desert-Strike

Desert-Strike

Mønt13.03
SlitageChancePris
FN
1.90%
35.15
MW
3.15%
11.10
FT
3.67%
9.25
WW
3.60%
10.73
BS
3.67%
9.25

Om eksempel-casen

Siden for eksempel-casen lister hvert berettiget drop, sjældenhed og præcis procentchance før åbning. Hvert spin trækker én ticket i 100.000-rummet og mapper den til et item; et andet træk afgør wear. Intet er skjult — procenterne på skærmen er dem, spinnet bruger.

Åbn eksempel-casen solo fra panelet ovenfor, eller stil dig op i en case battle med op til tre modstandere på samme case. Samme Provably Fair-primitiver — kun sammenligningen ændrer sig (egen historik vs. modstandere).

Under action-zonen: fuld droptabel efter sjældenhed, highlights og verifikation af tidligere spins via nonce i historikken på Provably Fair.

Hvordan beregnes drop-chancer for eksempel-casen?

Hvert item får et sammenhængende ticket-interval i 100.000-rummet. Procenten på skærmen er interval/100.000, afrundet til visning. Summen er præcis 100.000 = 100 %. Ingen skjult næsten-ram, ingen kontojustering, ingen dynamisk omvægtning mellem spins.

Hvordan fungerer et enkelt spin?

Når du trykker Åbn, trækkes ét heltal 0–99.999 via HMAC-SHA256 over aktivt server seed, client seed og spin-nonce. Config'en afgør item; et andet HMAC-træk afgør wear. Animationen er kosmetisk — resultatet er fastlagt ved trækket.

Kan jeg selv verificere en åbning af eksempel-casen?

Ja. Notér nonce i historikken, roter seeds, åbn Cases-verifieren på Provably Fair med server seed, client seed, nonce og case-ID — item og wear skal matche.

Hvordan afgøres wear-varianter?

Hvert item med flere wears har sin egen publicerede underfordeling. Efter item trækkes et andet uniformt træk til wear (samme seeds). To spillere på samme item kan få forskellig wear; verifieren beder om både item-ticket og wear-ticket.

Hvad betyder prisen ved siden af caset?

Prisen i coins for én åbning. Den finansierer præmiepuljen og forventet værdi inden for den publicerede husfordel. Items krediteres inventory til listet tilbagesalgsværdi — over eller under case-prisen afhængigt af spinnet; over mange åbninger konvergerer resultatet mod den publicerede forventning.

Er der en grænse for, hvor mange gange jeg kan åbne samme case?

Ingen hård grænse på betalte åbninger, så længe saldoen dækker. Gratis/promo-versioner kan have dag- eller promo-grænser vist på knappen og tilbuddet. Personlige grænser under Indstillinger (indbetaling, indsats, session) gælder også.

Hvorfor fik jeg et lavt item, når rare har en reel procent?

Fordi rare er rare. 1 % ≈ én gang ud af hundrede i gennemsnit; afstanden mellem hits kan være langt længere eller kortere — sådan ser tilfældighed ud på små samples. Procenterne er ærlige og verificerbare; de lover ikke hvornår rare lander. Brug verifieren til at bekræfte hver åbning.

Kan jeg bruge dette case i en case battle?

Hvis det er berettiget, vises det i case battle-vælgeren. Samme sekvens, delt server seed, entropi pr. user-ID. Solo og battle i samme verifier-værktøj.

Hvad sker der med items fra dette case?

De går til inventory til listet værdi. Behold, sælg tilbage til saldo med det samme, eller brug som entry, hvor det understøttes. Udbetalingslignende muligheder efter region: inventory og indbetaling — læs aktive vilkår.

Hvordan ved jeg, at droptabellen ikke har ændret sig siden sidst?

Configs er versionerede. Tabellen ved åbning er den, serveren bruger til det spin; verifieren tager ID og version, der var aktive på tidspunktet. Opdateres et case, forbliver gamle spins verificerbare mod dengang-config'en.